SEGA realiza promoção de férias com descontos em franquias como Like a Dragon, Persona e Shin Megami Tensei

A SEGA iniciou sua tradicional Promoção de Férias no Steam, oferecendo uma série de descontos em títulos consagrados de RPG, com destaque para as franquias Like a Dragon, Persona e Shin Megami Tensei. A campanha vai até o dia 10 de julho, às 14h (horário de Brasília), e inclui o maior desconto já registrado para o aguardado Metaphor: ReFantazio.

Desenvolvido pela ATLUS, o RPG Metaphor: ReFantazio recebeu 40% de desconto em sua versão padrão e também na edição digital deluxe. Esta última acompanha conteúdos adicionais como trilha sonora, livro de arte digital, jingles de batalha e um material comemorativo sobre os 35 anos da ATLUS. O título se destacou no The Game Awards 2024, conquistando prêmios de Melhor RPG, Melhor Narrativa e Melhor Direção de Arte.

Outros destaques da promoção incluem Like a Dragon: Infinite Wealth, que está com 60% de desconto em todas as suas edições. Já o recente Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii pode ser adquirido com até 35% de desconto, incluindo a versão Deluxe, que traz bônus como trajes exclusivos, customização de navios e uma faixa inédita de karaokê.

Fãs dos RPGs da ATLUS também encontram promoções atrativas em títulos da série Persona. A edição Digital Premium de Persona 3 Reload está com 55% de desconto, enquanto Persona 4 Golden e Persona 5 Royal aparecem com 50% e 60% de redução, respectivamente. Já Shin Megami Tensei V: Vengeance, a mais recente entrada da franquia, também está com metade do preço em sua versão deluxe.

A promoção da SEGA representa uma oportunidade para fãs do gênero conhecerem ou completarem suas coleções com alguns dos RPGs mais elogiados da atualidade. Para conferir as promoções, clique aqui.

“Jogos Digitais e Analógicos como Tecnologia Assistiva na Educação Especial: Modelos Didáticos Metodológicos” – Novo livro digital explora jogos como tecnologia assistiva na educação especial

O Grupo de Estudo e Pesquisa em Inclusão Escolar, Tecnologia Assistiva e Atividade Motora Adaptada (Gepitama), vinculado à Universidade Estadual Paulista – Presidente Prudente, acaba de lançar uma obra que promete revolucionar o campo educacional. Intitulado “Jogos Digitais e Analógicos como Tecnologia Assistiva na Educação Especial: Modelos Didáticos Metodológicos”, o livro é fruto do II Ciclo de Conferências on-line do Gepitama, realizado em 2023.

Este compêndio, organizado por Manoel Osmar Seabra Junior, Maria Luiza Salzani Fiorini, Gisele Silva Araújo, Janiele de Souza Santos Uchelli e Ana Paula Donaton Ribeiro, reúne contribuições de renomados especialistas como o Prof. Dr. Leandro Yanaze (Unifesp) e a Profa. Dra. Cícera Malheiro (Unifesp), entre outros, abordando a aplicação de jogos digitais e analógicos como recursos de Tecnologia Assistiva na Educação Especial.

Com seis capítulos que exploram temas como design educacional, habilidades cognitivas e ludificação digital, a obra visa proporcionar opções didático-metodológicas essenciais para profissionais e estudiosos que atuam nesse contexto educacional específico.

Os organizadores destacam que o propósito do livro vai além da teoria, buscando enriquecer práticas educacionais em diferentes cenários da Educação Especial. Disponível em formato digital através do site da Associação Brasileira de Atividade Motora Adaptada (SoBAMA), este material promete ser um recurso indispensável para quem busca inovação e eficácia na educação inclusiva.

Para mais informações e acesso ao livro, visite: Associação Brasileira de Atividade Motora Adaptada (SoBAMA).

SPCine Game anuncia lançamento de edital para apoio à conceituação de jogos digitais

A SPCine Game, primeira incubadora do Brasil exclusivamente voltada para games, anunciou nesta terça-feira (29) o lançamento de um edital para apoio à conceituação de jogos digitais.

O edital será aberto na próxima semana, dia 4 de dezembro, e vai selecionar 15 projetos, que receberão um aporte financeiro de R$ 15 mil cada. Os recursos serão utilizados para a produção de um Game Design Document (GDD), uma pesquisa de mercado e um plano de desenvolvimento.

Podem participar do edital produtoras de jogos digitais sediadas no Estado de São Paulo. Os projetos devem ser inéditos e apresentarem potencial de mercado. A data de lançamento do edital será no dia 4 de dezembro de 2023 e estará disponível no site da SPCine Game.

“O edital de conceito é uma oportunidade para que desenvolvedores de jogos digitais possam dar os primeiros passos na concretização de seus projetos”, afirma Lyara Oliveira, diretora de Inovação e Políticas do Audiovisual da SPCine. “Com o apoio financeiro e a capacitação oferecida pela incubadora, os selecionados terão condições de desenvolver um conceito sólido e competitivo para seus jogos.”

A SPCine Game foi criada em 2020 com o objetivo de promover o desenvolvimento da indústria de games no Estado de São Paulo. A incubadora oferece suporte técnico e financeiro a produtoras de jogos digitais, desde a fase de concepção até a comercialização dos produtos.

Sobre a SPCine Game

A SPCine Game é uma incubadora de jogos digitais vinculada à SPCine, empresa de cinema e audiovisual de São Paulo. A incubadora oferece suporte técnico e financeiro a produtoras de jogos digitais, desde a fase de concepção até a comercialização dos produtos.

A SPCine Game já apoiou a produção de mais de 20 jogos digitais, entre independentes e comerciais. A incubadora também promove eventos e ações de formação para profissionais do setor de games. Para mais informações, clique aqui.