Pokémon GO inicia a temporada Passos Preciosos com novos monstrinhos, eventos e estreias Gigamax

A Niantic abriu uma nova fase em Pokémon GO com a temporada Passos Preciosos, que vai até 3 de março de 2026. O período traz uma série de novidades, como Pokémon inéditos, mais criaturas nas formas Dinamax e Gigamax, eventos especiais e ajustes no sistema de progressão.

Entre os destaques estão estreias como Clobbopus e Grapploct, além de novas opções para batalhas contra versões Dinamax e Gigamax, incluindo Hitmonlee, Hitmonchan e Meowth. Em clima de festas, Sudowoodo e Charjabug também podem ser encontrados com trajes temáticos.

Pokémon GO

A temporada inclui quatro Dias Comunitários: 6 e 7 de dezembro, 4 de janeiro (edição clássica), 18 de janeiro e 1º de fevereiro. Nos dias 6 e 7 de dezembro, todos os Pokémon que receberam Dias Comunitários em 2025 retornarão em janelas especiais entre 14h e 17h, com as mesmas chances de aparição brilhante. Espécies como Karrablast, Sprigatito e Rookidee terão destaque na programação.

As competições também ganham espaço, com copas temáticas como Festiva, Ensolarada e do Amor, além do retorno da Liga de Batalha GO em formato rotativo. Ovos de diferentes categorias passam a incluir novas espécies, enquanto pesquisas e descobertas extraordinárias podem render encontros com Pokémon como Mr. Mime de Galar, Lapras e Dreepy — alguns com possibilidade de brilho.

Outro elemento central da temporada é o Passe GO, que oferece desafios por tempo limitado e recompensas conforme o jogador avança na classificação. A versão Deluxe, paga, amplia os prêmios e acelera a progressão. Já a Pesquisa Magistral da temporada garante recompensas especiais, incluindo a chance de obter uma Bola Mestra.

Para mais informações, visite o site oficial.

Pokémon GO encerra GO Fest 2025 com Eternatus Eternamax e evento “Céus Escuros”

O universo de Pokémon GO se prepara para um dos momentos mais aguardados do ano. Entre 18 e 24 de agosto, a Niantic promove o evento “Céus Escuros”, parte final do GO Fest 2025, que marcará a chegada de Eternatus em sua forma Eternamax — conhecida na franquia por ser a origem dos fenômenos Gigamax e Dinamax.

Durante o evento, o mapa do jogo será transformado, assumindo um clima sombrio para indicar a ameaça iminente. Treinadores de todo o mundo terão a chance de enfrentar novamente todos os Pokémon Gigamax e Dinamax já apresentados no jogo, em batalhas coletivas que exigem estratégia e cooperação.

O ponto alto será nos dias 23 e 24 de agosto, quando Eternatus Eternamax invadirá arenas em escala global. No Brasil, comunidades de todos os estados devem se organizar para o desafio. Embora não seja possível capturar o Pokémon nessa forma, as vitórias renderão recompensas generosas, incluindo grande quantidade de Doces para fortalecer a versão comum do Eternatus.

O evento também trará de volta dois lendários muito disputados: Zacian Coroado e Zamazenta Coroado estarão disponíveis em Reides especiais, oferecendo nova oportunidade para quem ainda não completou a coleção ou busca exemplares mais poderosos.

Além dos encontros lendários, o Passe GO: Max Encerramento oferece benefícios extras. Ao concluir missões exclusivas, os participantes poderão obter Doces, Partículas Max, um capacete inspirado em Eternatus para personalizar o avatar e chances aumentadas de encontrar Pokémon brilhantes. Criaturas capturadas durante os dias mais sombrios do evento poderão receber um fundo visual especial, tornando-as ainda mais únicas.

Com um formato que mistura nostalgia, desafio e recompensas exclusivas, o Festival de Pokémon GO 2025: Max Encerramento promete mobilizar jogadores veteranos e novatos em uma semana repleta de batalhas épicas e cooperação comunitária.

Para mais informações acesse o blog oficial. Pokémon GO está disponível gratuitamente e pode ser baixado no Google Play e na App Store.

Gamescom Latam 2025 atrai multidão e se consolida como maior evento de games da América Latina

Com mais de 130 mil visitantes, a edição 2025 da Gamescom Latam, realizada entre os dias 1 e 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, quebrou recordes e reafirmou sua importância no cenário latino-americano de jogos eletrônicos. O público superou em 30% o número da edição anterior, consolidando o evento como o principal ponto de encontro entre fãs, desenvolvedores e empresas do setor na região.

Ao todo, a feira contou com a presença de mais de 3 mil profissionais da indústria e mais de 5 mil reuniões de negócios agendadas, fortalecendo o papel da Gamescom Latam como um espaço estratégico para conexões comerciais. No piso de exposição, mais de 240 marcas ocuparam mais de 90 estandes — incluindo gigantes como Nintendo, Ubisoft, Warner Bros. Games, SEGA, Bandai Namco, Roblox, Garena e Supercell, além de empresas não endêmicas como Banco do Brasil, Claro, Seara, TNT e Lenovo.

A programação também atraiu tanto o público gamer quanto profissionais, com mais de 200 horas de conteúdo e nomes de peso da indústria mundial. Entre os palestrantes, destacaram-se Henk Rogers (The Tetris Company), Shuhei Yoshida (ex-Sony), Bo Andersson (criador de PayDay), Chris Charla (Microsoft), e Guillaume Provost (Compulsion Games).

“Estamos muito animados com os resultados da segunda edição da gamescom latam. Os números registrados foram acima das expectativas e os recordes quebrados não só consolidam a grande relevância do evento para toda a região, mas também mostram para empresas de todo o mundo que este mercado é forte, competitivo e carrega muita paixão e profissionais de alta qualidade. Acima de tudo, a gamescom latam se consolida como o local de presença de publishers e lançamentos de jogos, com mais de 120 lançamentos nesta edição”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.

Influenciadores e criadores de conteúdo marcaram forte presença: mais de 2 mil participaram do evento, entre eles Gaules, Nyvi Estephan, Flakes Power e Malena. Cosplayers também movimentaram os corredores, com mais de mil inscritos.

Nos palcos e estandes, o público pôde experimentar jogos aguardados como Assassin’s Creed Shadows, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Pokémon GO e Double Dragon Revive. O impacto online também foi expressivo: as transmissões e painéis ultrapassaram a marca de 10 milhões de pessoas alcançadas.

A cobertura contou com mais de 300 canais de mídia do mundo todo, incluindo IGN, GamesIndustry.biz, Famitsu, Omelete e Rádio Mix. O sucesso de 2025 reforça o protagonismo da Gamescom Latam no calendário global de eventos de games. Mais informações no site do evento.

gamescom latam 2025 em resumo:

          • mais de 130 mil visitantes
          • mais de 120 lançamentos de jogos
          • mais de 40 publishers no chão do evento
          • mais de 400 títulos para jogar
          • mais de mil estações de jogos para jogar
          • mais de mil empresas fazendo negócios
          • mais de 10 milhões de pessoas alcançadas nas plataformas online da gamescom latam
          • mais de mil marcas presentes no evento
          • mais de 300 canais de mídia presentes no evento
          • mais de 2 mil influenciadores parceiros