Brasileira Firecast Studio anuncia Rent a Thief (RaT), game multiplayer on-line na Web3

Nosso destaque da vez é o jogo da Firecast Studio, estúdio brasileiro independente, Rent a Thief (RaT), game multiplayer on-line na Web3 – terceira geração de internet, que tem como base a tecnologia de blockchain e rede de comunicação descentralizada e sem dono. O jogo de ação e sabotagem em estilo cartunesco apresenta um divertido elenco de animais ladrões que infiltram-se em mansões e museus fortemente protegidos para roubar os mais preciosos artefatos.

Usuários de PC terão a oportunidade de experimentar uma demo do game no início de 2023, mas os interessados em apoiar o projeto e desbloquear benefícios exclusivos já podem acessar o site oficial e adquirir NFTs (tokens não fungíveis) limitados, que ficarão à venda por pouco tempo e poderão ser utilizados no game a partir das primeiras versões de teste, antes mesmo do lançamento.

“O RaT é um jogo construído com a comunidade, para a comunidade, e tem o objetivo de conectar pessoas ao redor do mundo a partir dos elementos de Web3. Queremos que os jogadores tenham liberdade nas escolhas e decisões, algo que só é permitido em games com essa tecnologia”, conta Jonata Rodrigues, game designer da Firecast Studios.

 

Como funciona o game?

Em RaT, jogadores assumirão o papel de animais ladrões, que fazem parte de diferentes guildas e competirão entre si para cumprir o contrato de clientes secretos, com missões estabelecidas por Salazah, um misterioso aristocrata felino.

O jogador poderá infiltrar, sozinho ou com amigos da guilda, em grandes mansões e museus que possuem artefatos raros. O objetivo é roubar esses itens valiosos para subir de nível no ranking da guilda e ganhar os Salah Coins, moedas in-game que permitirão o desbloqueio de recompensas. Quem conseguir mais Salah Coins, será coroado como o Rei dos Contratos.

Em diferentes cenários 3Ds, os jogadores precisarão se infiltrar e usar itens e armas para eliminar outros invasores, desarmar armadilhas e despistar guardas que protegerão os itens preciosos em rápidas partidas de cerca de 20 minutos de duração. Utilizando o cenário a seu favor, os personagens poderão se deslocar furtivamente com o auxílio de itens do local, como um esqueleto de dinossauro, lustres, portas e sistemas de segurança, que poderão ser sabotados para que o jogador tenha uma vantagem em relação aos seus adversários.

Ao concluir uma missão, o jogador retornará para o seu QG – um pub e taverna aconchegante, onde poderá trocar o saque realizado e receber os Salah-Coins, que serão utilizados para comprar itens cosméticos, além de gadgets e equipamentos para futuras missões.

 

NFTs e RaT Pass

O game apresenta um sistema de NFTs integrado ao modelo de negócios Play to Own, onde cada item adquirido pelo jogador por meio de microtransações ou no market place – como personagens, skins e equipamentos – se tornam deles e poderão ser comercializados com outros jogadores.

“Nos referimos a compra de itens do jogo como investimento, não como uma promessa de valorização, uma vez que ela depende de fatores externos. Voltamos nossos esforços para proporcionar uma experiência de jogo imersiva e interessante, que atraia cada vez mais jogadores e nos permita expandir o universo de RaT, fazendo assim com que os NFTs passem a ter maior demanda e, consequentemente, maior valor em comparação ao momento de sua compra”, diz Bruno Lanzarotti, produtor e fundador da Firecast Studio.

Outra forma de se obter mais itens é com o Passe de Batalha, chamado de RaT Pass, que possui 100 níveis e oferece Itens Gratuitos e Itens Premium, como Avatares de Perfil, Emotes, Títulos, Itens Cosméticos e Equipamentos para o jogador aumentar o seu arsenal in game e se exibir para os seus rivais. Se o jogador não quiser adquirir o Passe de Batalha, ele pode adquirir tais itens usando Salah Coins, que receberá ao concluir missões sazonais e subir de nível.

Futuramente, o jogo também será lançado para mobile e consoles, e receberá diversas novidades. Modos, como o PVE, por exemplo, também estão sendo planejados.

Para mais informações sobre o RaT e outros projetos da Firecast Studio, acesse o site oficial.

Decode destrincha o sucesso de Among Us

Com certeza você já ouviu falar de Among Us, um game com uma pegada “detetivesca”, que coloca um grupo de jogadores para realizar missões em uma nave espacial, porém com o desafio de ter um jogador sabotador. Cabe aos demais jogadores descobrir quem é o impostor antes que toda a missão espacial seja fracassada. O título virou febre nos últimos meses ao redor do mundo e não por acaso, já é estudado por empresas de análises, como a Decode, empresa de Data Analytics e Performance Marketing. E é sobre isso que vamos falar hoje.

Os brasileiros entraram com tudo na onda do game – dos mais de 100 milhões de downloads, o Brasil já é responsável por mais de 17 milhões. O infográfico produzido pela Decode revela que a procura por Among Us aumentou em 5.900% entre os meses de agosto e setembro, quando o jogo ficou realmente famoso, ainda que tenha sido lançado há dois anos. No YouTube, existem 5.934 vídeos sobre o jogo, apenas no Brasil – publicados entre janeiro e outubro deste ano.

Top downloads – No início de setembro, Among Us ocupava a 12ª posição dos jogos mais baixados na App Store Brasil, mas em apenas 10 dias o jogo subiu 11 posições e conquistou o 1º lugar de jogos mais baixados. Na Play Store, o jogo ocupa a 2a posição no ranking, sendo que atualmente tem 1,2 milhões de usuários ativos, número que aumentou em 1.363% em relação a agosto.

Para Lucas Fontelles, Head de Consumer Insights da Decode, o sucesso de Among Us mostra como os jogos se impuseram no debate público. “Há anos a indústria de games gera mais receita do que Hollywood e, comparativamente, ocupava um espaço muito menor na mídia e nas redes. Hoje já não é o jogo que se torna popular porque o influenciador fala dele, ao contrário, Felipe Neto e Neymar jogam porque o jogo se popularizou”, analisa.

Abaixo você pode conferir alguns dados no infográfico:

SOS – Jogo de sobrevivência da Outpost Games coloca 16 jogadores em uma ilha repleta de armas

Hoje vamos falar do ambicioso projeto do estúdio Outpost Games, empresa formada por ex-membros da EA, Youtube e Twitch. Chamado SOS, o game é um multiplayer de sobrevivência com temática de reality shows. Como assim? Bom, basicamente os 16 jogadores participam de um reality show em que o único objetivo é fugir com vida da ilha La Cuna. Cada um dos jogadores é acompanhado pelas câmeras de um estranho reality show acompanhado ao vivo pelo grande público através de streaming.

Os espectadores podem enviar feedback em tempo real aos jogadores e influenciar seu gameplay. Se os jogadores conseguirem entreter a multidão, eles podem se tornar famosos e a estrela do show – e isso pode significar a diferença entre viver e morrer na ilha de La Cuna. Os fãs podem assistir às melhores partidas e interagir com seus participantes favoritos em no site especial.

SOS tem uma dinâmica de jogo parecida com o fenômeno PUBG, ou seja, vários jogadores são jogados em um ambiente comum e devem disputar entre si. No caso, a disputa é por uma das três vaga de um helicóptero que vai deixar a ilha. Ou seja, você pode formar aliança com outros players ou simplesmente ataca-los indiscriminadamente para assegurar sua sobrevivência.

Para escapar da ilha os jogadores precisam encontrar pelo menos uma das três relíquias escondidas nas ruínas de uma ilha misteriosa e seguir em direção ao helicóptero. Por toda parte os jogadores encontrarão armamentos, armas de fogo e outros equipamentos para submeter os adversários, mas vencer não é tão simples quanto parece. Para escapar da ilha, os participantes terão de usar o poder de suas vozes e personalidades para criar laços e formar grupos com os outros participantes. Apenas 3 dos 16 jogadores conseguirão escapar com vida no helicóptero.

SOS foi lançado já com uma grande atualização, que inclui o Modo Noturno, que coloca os jogadores em partidas noturnas. Neste modo os jogadores recebem uma lanterna logo no início, que ajuda na visibilidade do terreno, porém ao usá-la indiscriminadamente pode revelar sua posição aos inúmeros adversários. Nem precisa dizer que neste modo é preciso muito cuidado e estratégia para sobreviver. Os jogadores podem adquirir SOS diretamente pela página oficial do jogo na Steam por R$ 28,99.

Abaixo tem um trailer de SOS: