Sequência de HellSlave é anunciada para 2026

O universo sombrio de HellSlave está prestes a ganhar um novo capítulo. A desenvolvedora independente francesa Ars Goetia, em parceria com a editora Dear Villagers, anunciou o lançamento de HellSlave II: Judgement of the Archon para 2026. O título promete expandir o universo infernal criado por Baptiste Miny, desenvolvedor solo do estúdio, e oferecer uma experiência ainda mais intensa e ambiciosa que o primeiro jogo.

Na sequência, os jogadores retornarão ao estilo dungeon crawler, enfrentando um mundo devastado pelo conflito entre seis Lordes Demônios. No entanto, a narrativa ganha uma nova camada: o Céu envia o Arconte do Julgamento com a missão de exterminar não apenas os demônios, mas também os próprios humanos, colocando o jogador entre a cruz e o tridente.

HellSlave II aposta em uma estrutura mais aberta e imersiva. O jogador poderá escolher entre ser Guerreiro ou Feiticeiro no início da jornada, com possibilidade de evoluir para uma de seis classes sombrias — de assassinos espectrais a magos da peste. O sistema de habilidades permite a criação de diferentes estilos de jogo por meio de uma árvore de talentos flexível.

O combate é baseado em turnos, mas com uma mecânica inusitada: cada ação consome segundos em tempo real, exigindo decisões táticas e gerenciamento de tempo para sobreviver às batalhas intensas. A ambientação mergulha o jogador em um mundo à beira do colapso, repleto de masmorras, vilarejos destruídos e santuários abandonados, todos recheados de segredos e perigos.

Estou muito feliz em oferecer uma nova experiência de HellSlave com um jogo mais profundo, maior e melhor projetado“, disse Baptiste Miny, desenvolvedor solo do jogo. “HellSlave II é o resultado de ouvir os jogadores e, ao mesmo tempo, tentar surpreendê-los e oferecer ainda mais do que eles poderiam esperar.”

Como parte da divulgação, o primeiro jogo da franquia, HellSlave, está disponível gratuitamente no Steam até o dia 16 de junho, durante a Publisher Sale da Dear Villagers. A promoção inclui também outros títulos do estúdio, como Caravan SandWitch, Fabledom e The Forgotten City.

A nova aventura promete mergulhar ainda mais fundo no horror, com visuais aprimorados e uma narrativa envolvente. Para os fãs de RPGs sombrios e combates estratégicos, HellSlave II: Judgement of the Archon surge como um dos lançamentos mais aguardados de 2026. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de HellSlave II:

Jogo de parkour “Climber Animals: Together” chega ao Steam com proposta desafiadora e divertida

Já está disponível no Steam o jogo Climber Animals: Together, desenvolvido pelo estúdio independente Payoff Games e publicado pela Devotion Interactive. A novidade foi oficialmente lançada no dia 16 de maio, com preço acessível de R$ 3,99. Apesar disso, o título já circulava desde março de 2024 em sua versão inicial.

Voltado para até oito jogadores, Climber Animals: Together é um jogo de plataforma com forte apelo competitivo e cooperativo. A proposta gira em torno de corridas verticais em cenários vibrantes, cheios de obstáculos inusitados e desafiadores. Cada partida exige equilíbrio, reflexos rápidos e pensamento estratégico para superar armadilhas como martelos giratórios, luvas de boxe saltitantes e plataformas móveis.

Um dos elementos que mais se destacam no jogo é o sistema de penalidade por queda: se o jogador errar o salto e cair, ele retorna automaticamente ao início da fase. Isso torna cada tentativa uma nova oportunidade para repensar estratégias e explorar caminhos alternativos. A mecânica adiciona uma dose extra de tensão e garante uma experiência altamente rejogável.

O jogo conta com fases verticais bem construídas e visualmente chamativas, feitas para desafiar tanto quem joga sozinho quanto grupos inteiros de amigos. A diversidade de rotas possíveis e a liberdade de movimentos tornam cada escalada única, mantendo a experiência fresca mesmo após várias sessões.

Combinando ação rápida, elementos de parkour e a constante sensação de que cada erro pode custar caro, Climber Animals: Together aposta em uma fórmula simples, mas viciante. A proposta é ideal tanto para partidas casuais quanto para encontros mais competitivos entre amigos de todas as idades. Para os interessados, o título pode ser adquirido diretamente na loja Steam.

Abaixo tem o trailer de Climber Animals: Together:

Gamescom Latam | Tape us Out é uma experiência cooperativa de enorme potencial

No gigantesco pavilhão brasileiro da Gamescom Latam, existe um pequeno jogo que me chamou muita atenção: Tape us Out. Sua premissa é ser um jogo de enigma ao estilo The Room, mas com elemento cooperativo. O jogo é desenvolvido por estudantes da Faculdade Mélliès, que formaram o estúdio Digital Graveyard e, sendo o primeiro trabalho, já mostra um pessoal extremamente criativo.

A interação e a comunicação com o amigo ao lado são cruciais para o avanço dos enigmas, e o diferencial é que cada um enxerga apenas a sua tela. Então, sim, é necessário que cada um esteja em seu computador e tenha uma cópia do jogo. Sua história é simples, mas justifica a premissa superinteressante: duas amigas encontram uma fita VHS com o título Tape us Out e acabam entrando dentro dela. O objetivo é resolver os diversos enigmas dentro de cenários específicos para encontrar a saída.

Na demo, exclusiva do evento, tive a experiência em dois cenários. Um, dentro de uma espécie de igreja, onde interagia com papéis com desenhos específicos e púlpitos, onde eu podia interagir e fazer subir ou descer uma coluna que ia para o segundo cenário, onde estava o meu colega. Já o segundo jogador estava em uma sala onde havia itens para interagir, como armas e instrumentos musicais, que estavam interligados com os desenhos presentes nos papéis do meu lado da jogatina. A ideia é jogar sem olhar a tela do colega e saber descrever o que você está vendo.

Nosso objetivo era combinar todos esses elementos para sair daquele local. O segundo cenário era uma espécie de sala com uma bomba-relógio; o tempo dela era bastante curto, mas aumentava conforme a progressão. O objetivo era orientar o segundo jogador, e ele manipulava a bomba conforme suas orientações. Bastante desafiador.

Tape us Out foi uma experiência de jogo de puzzle assimétrico que tem um potencial enorme para ser divertido do início ao fim. Nitidamente, parece ser algo que vai melhorar, ficar mais difícil e ainda mais interessante. O jogo ainda está sem data de lançamento, mas já pode ser encontrado na Steam, então não deixe de colocá-lo na sua wishlist.

Texto: Victor Candido