Monster Crown: Sin Eater terá edição física para consoles em setembro na Europa

O RPG Monster Crown: Sin Eater ganhará versão física para Nintendo Switch e PlayStation 5 no dia 3 de setembro, com distribuição prevista para o mercado europeu. O título, que já está disponível em formato digital para consoles e PC, é publicado pela Red Art Games e desenvolvido pelo estúdio Studio Aurum.

Com proposta centrada na captura e evolução de criaturas, o jogo aposta em uma abordagem mais sombria dentro do gênero. A narrativa acompanha Asur, um jovem que sonha em se tornar um domador de monstros, mas acaba envolvido em um conflito que ameaça toda a Crown Nation. Ao longo da jornada, o personagem enfrenta uma ordem dominante que governa a região há séculos, além de interagir com diferentes facções que influenciam diretamente os rumos da história.

Monster Crown
Monster Crown: Sin Eater

Entre os principais destaques está o sistema de decisões, que altera o desenrolar da campanha conforme as escolhas do jogador. O título também se diferencia pelo sistema de cruzamento de monstros, permitindo combinações variadas entre criaturas e gerando centenas de possibilidades.

O jogo apresenta mais de mil monstros únicos em arte pixelada, cada um com comportamentos distintos — alguns fogem, outros atacam e há aqueles que perseguem o jogador de forma furtiva. Além disso, certas criaturas podem sofrer transformações ao interagir com elementos específicos, ampliando ainda mais as opções estratégicas.

Monster Crown: Sin Eater
Monster Crown: Sin Eater

A edição física padrão incluirá uma cópia do jogo e um pôster dupla face. A pré-venda já está disponível na loja oficial da distribuidora.

Com forte ênfase em exploração, personalização de equipe e combates táticos, Monster Crown: Sin Eater busca oferecer uma experiência mais profunda dentro do tradicional formato de RPG de captura de monstros. Para mais informações, acesse a página da produtora do game.

Abaixo tem o trailer de Monster Crown: Sin Eater:

Bandai Namco lança Code Vein II em janeiro de 2026

A Bandai Namco Entertainment confirmou o lançamento mundial de Code Vein II para o dia 30 de janeiro de 2026. O RPG de ação, desenvolvido pela Bandai Namco Studios, dá continuidade ao universo apresentado em 2019, ampliando a experiência com novos sistemas de combate, cenários inéditos e uma trama que promete aprofundar ainda mais a mitologia da série. O jogo já está disponível em pré-venda para consoles e PC.

A sequência coloca os jogadores no papel do Caçador de Aparições, personagem que terá a missão de alterar o destino da humanidade em um mundo em colapso. A narrativa gira em torno da possibilidade de manipular o tempo, revisitando diferentes momentos da história e intervindo em batalhas decisivas. Companheiros de jornada desempenham papel essencial tanto na trama quanto na jogabilidade, já que a mecânica Partner System permite alternar entre apoio direto em combate e fusão com o protagonista para desbloquear poderes devastadores.

Code Vein II

Entre os cenários apresentados no trailer de revelação estão locais como a Cidade Submersa, governada pela Aparição Josée Anjou, e regiões sombrias que poderão ser exploradas a pé ou com o Motorcycle Forma, veículo invocado em tempo real durante a aventura. A personagem Lou MagMell também se destaca, já que é responsável por reviver o protagonista e possui habilidades ligadas à viagem temporal.

O sistema de combate foi ampliado com novas Prisões e Formas, recursos que oferecem golpes de finalização e transformações especiais. O retorno da Prisão de Cães e a estreia da Prisão do Ceifador são alguns dos destaques. As Formas Legado, por sua vez, permitem conjurar armas únicas, como a colossal espada “Executora Absoluta”, capaz de derrotar inimigos com um único golpe.

Code Vein II

Assim como no jogo original, o sangue continua sendo um elemento fundamental. Ele pode ser drenado dos adversários para liberar habilidades especiais e ampliar estratégias de luta. Os jogadores também terão acesso a uma extensa personalização do protagonista, que inclui tipo físico, penteado, expressões, maquiagem e acessórios, garantindo liberdade criativa na construção de identidade visual.

Com narrativa sombria, combates desafiadores e forte apelo visual, Code Vein II pretende se consolidar como um dos grandes lançamentos do gênero RPG de ação em 2026, reforçando a aposta da Bandai Namco em franquias originais que unem profundidade narrativa e sistemas de jogo inovadores. Para mais informações de Code Vein II, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Code Vein II:

Sequência de HellSlave é anunciada para 2026

O universo sombrio de HellSlave está prestes a ganhar um novo capítulo. A desenvolvedora independente francesa Ars Goetia, em parceria com a editora Dear Villagers, anunciou o lançamento de HellSlave II: Judgement of the Archon para 2026. O título promete expandir o universo infernal criado por Baptiste Miny, desenvolvedor solo do estúdio, e oferecer uma experiência ainda mais intensa e ambiciosa que o primeiro jogo.

Na sequência, os jogadores retornarão ao estilo dungeon crawler, enfrentando um mundo devastado pelo conflito entre seis Lordes Demônios. No entanto, a narrativa ganha uma nova camada: o Céu envia o Arconte do Julgamento com a missão de exterminar não apenas os demônios, mas também os próprios humanos, colocando o jogador entre a cruz e o tridente.

HellSlave II aposta em uma estrutura mais aberta e imersiva. O jogador poderá escolher entre ser Guerreiro ou Feiticeiro no início da jornada, com possibilidade de evoluir para uma de seis classes sombrias — de assassinos espectrais a magos da peste. O sistema de habilidades permite a criação de diferentes estilos de jogo por meio de uma árvore de talentos flexível.

O combate é baseado em turnos, mas com uma mecânica inusitada: cada ação consome segundos em tempo real, exigindo decisões táticas e gerenciamento de tempo para sobreviver às batalhas intensas. A ambientação mergulha o jogador em um mundo à beira do colapso, repleto de masmorras, vilarejos destruídos e santuários abandonados, todos recheados de segredos e perigos.

Estou muito feliz em oferecer uma nova experiência de HellSlave com um jogo mais profundo, maior e melhor projetado“, disse Baptiste Miny, desenvolvedor solo do jogo. “HellSlave II é o resultado de ouvir os jogadores e, ao mesmo tempo, tentar surpreendê-los e oferecer ainda mais do que eles poderiam esperar.”

Como parte da divulgação, o primeiro jogo da franquia, HellSlave, está disponível gratuitamente no Steam até o dia 16 de junho, durante a Publisher Sale da Dear Villagers. A promoção inclui também outros títulos do estúdio, como Caravan SandWitch, Fabledom e The Forgotten City.

A nova aventura promete mergulhar ainda mais fundo no horror, com visuais aprimorados e uma narrativa envolvente. Para os fãs de RPGs sombrios e combates estratégicos, HellSlave II: Judgement of the Archon surge como um dos lançamentos mais aguardados de 2026. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de HellSlave II: