Gospel Drift abre acesso antecipado da demo para criadores de conteúdo antes do lançamento público

A desenvolvedora independente RETROMAGINE anunciou o início de uma fase de acesso antecipado exclusivo para a demo de Gospel Drift, seu novo jogo de corrida arcade com combate e temática demoníaca que será lançado para PC via Steam. Neste primeiro momento, apenas criadores de conteúdo e influenciadores convidados poderão experimentar o título.

Segundo o estúdio, uma quantidade limitada de chaves da Steam está sendo disponibilizada para produtores de conteúdo interessados em apresentar o jogo ao público antes da liberação da demonstração para todos os jogadores. A iniciativa também servirá para reunir feedback da comunidade e avaliar o momento ideal para lançar a demo de forma pública.

Gospel Drift
Gospel Drift

Em Gospel Drift, os jogadores assumem o controle de uma avó que percorre o inferno dirigindo um carro possuído. A missão é atravessar cenários infestados por demônios, eliminando inimigos em alta velocidade enquanto realiza derrapagens e utiliza o veículo como arma.

Os adversários derrotados liberam almas, recurso utilizado para aprimorar o automóvel ao longo da partida. Conforme o progresso, o carro se torna mais rápido e destrutivo, enquanto novos desafios surgem, incluindo veículos demoníacos, grandes hordas de inimigos e chefes capazes de colocar um fim à corrida.

Entre os destaques de Gospel Drift estão a jogabilidade focada em derrapagens de alta velocidade, combate veicular, progressão baseada na coleta de almas e uma experiência arcade marcada pelo ritmo acelerado e pela ação constante. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Gospel Drift:

Gamescom Latam | Tape us Out é uma experiência cooperativa de enorme potencial

No gigantesco pavilhão brasileiro da Gamescom Latam, existe um pequeno jogo que me chamou muita atenção: Tape us Out. Sua premissa é ser um jogo de enigma ao estilo The Room, mas com elemento cooperativo. O jogo é desenvolvido por estudantes da Faculdade Mélliès, que formaram o estúdio Digital Graveyard e, sendo o primeiro trabalho, já mostra um pessoal extremamente criativo.

A interação e a comunicação com o amigo ao lado são cruciais para o avanço dos enigmas, e o diferencial é que cada um enxerga apenas a sua tela. Então, sim, é necessário que cada um esteja em seu computador e tenha uma cópia do jogo. Sua história é simples, mas justifica a premissa superinteressante: duas amigas encontram uma fita VHS com o título Tape us Out e acabam entrando dentro dela. O objetivo é resolver os diversos enigmas dentro de cenários específicos para encontrar a saída.

Na demo, exclusiva do evento, tive a experiência em dois cenários. Um, dentro de uma espécie de igreja, onde interagia com papéis com desenhos específicos e púlpitos, onde eu podia interagir e fazer subir ou descer uma coluna que ia para o segundo cenário, onde estava o meu colega. Já o segundo jogador estava em uma sala onde havia itens para interagir, como armas e instrumentos musicais, que estavam interligados com os desenhos presentes nos papéis do meu lado da jogatina. A ideia é jogar sem olhar a tela do colega e saber descrever o que você está vendo.

Nosso objetivo era combinar todos esses elementos para sair daquele local. O segundo cenário era uma espécie de sala com uma bomba-relógio; o tempo dela era bastante curto, mas aumentava conforme a progressão. O objetivo era orientar o segundo jogador, e ele manipulava a bomba conforme suas orientações. Bastante desafiador.

Tape us Out foi uma experiência de jogo de puzzle assimétrico que tem um potencial enorme para ser divertido do início ao fim. Nitidamente, parece ser algo que vai melhorar, ficar mais difícil e ainda mais interessante. O jogo ainda está sem data de lançamento, mas já pode ser encontrado na Steam, então não deixe de colocá-lo na sua wishlist.

Texto: Victor Candido