Demo de “Vultures: Scavengers of death” chega ao Steam em fevereiro com terror tático por turnos

A desenvolvedora colombiana Team Vultures anunciou o lançamento da demo de Vultures: Scavengers of Death, jogo de terror e sobrevivência com combate tático por turnos. A versão de teste ficará disponível no Steam a partir de 12 de fevereiro, permitindo que o público tenha o primeiro contato com a proposta do projeto.

Ambientado em uma metrópole devastada por um surto biológico, o jogo coloca o jogador no papel de agentes da unidade mercenária VULTURES, enviados para investigar a origem da infecção e buscar informações que possam levar a uma possível cura. A experiência combina exploração, gestão de recursos e decisões estratégicas, com forte ênfase na sobrevivência.

Vultures: Scavengers of death

Na demo, o jogador assume o controle de Leopoldo, um dos agentes da organização, durante a primeira missão da campanha. O cenário é uma antiga delegacia de polícia, onde é necessário vasculhar o ambiente em busca de registros deixados por Thiago Schultz, cientista ligado à corporação Eugenesys e desaparecido pouco antes do início do surto. A missão serve como ponto de partida para a narrativa e introduz os principais sistemas do jogo.

A jogabilidade permite diferentes abordagens: é possível evitar confrontos por meio de furtividade ou enfrentar inimigos em combates por turnos, explorando pontos fracos e incapacitando ameaças para garantir a sobrevivência. Durante a missão, três tipos de armas estão disponíveis — faca, pistola e espingarda —, e o tempo médio para conclusão gira em torno de 45 minutos.

Vultures: Scavengers of death

Com visual inspirado na estética retrô da era PlayStation 1, Vultures: Scavengers of Death aposta em atmosfera opressiva, cenários claustrofóbicos e tensão constante. A cidade fictícia do Vale do Salento, antes um centro urbano vibrante, se transforma em um território hostil tomado por mutantes e criaturas deformadas, reforçando o clima de terror clássico que orienta toda a experiência.

O jogo está sendo publicado pela Firesquid Games e ainda não possui data de lançamento definida para a versão completa. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vultures: Scavengers of Death:

Com combates rápidos e narrativa sombria, Maid of Salvation inicia pré-venda no Switch

O jogo Maid of Salvation teve sua pré-venda liberada na Nintendo eShop para Nintendo Switch, com preço promocional durante o período antecipado. O título já está disponível para PC via Steam, onde também conta com uma demo jogável gratuita.

Desenvolvido pelo estúdio HunterX, Maid of Salvation é um RPG de ação em ritmo acelerado, ambientado em um universo de fantasia sombria, que aposta em combates técnicos e progressão profunda de personagem. A história acompanha Shizuka, uma criada do purgatório encarregada de resgatar almas perdidas em um mundo dominado por criaturas demoníacas. Enviada em missão pelo Supervisor do Santuário, a protagonista atravessa um portal rumo a um purgatório corrompido, mas, ao longo da jornada, passa a questionar tanto a natureza de sua missão quanto as verdades por trás daquele mundo.

Maid of Salvation

O sistema de combate é um dos principais destaques do jogo, combinando espadas, armas de fogo e técnicas secretas, com controles precisos e foco em habilidade do jogador. As batalhas exigem estratégia, especialmente nos confrontos contra mais de 20 chefes, cada um com padrões próprios e desafios específicos que demandam o uso inteligente de itens e habilidades desbloqueadas ao longo da campanha.

Além da ação direta, o jogo oferece exploração de cenários, missões secundárias, encontros com chefes ocultos e narrativas paralelas envolvendo outras criadas, que podem atuar como aliadas ou rivais. A progressão do personagem é sustentada por um sistema de habilidades flexível, permitindo ao jogador moldar o estilo de jogo conforme suas preferências, seja priorizando ataques rápidos, defesa, técnicas de contra-ataque ou sequências encadeadas de golpes.

Com lançamento já confirmado para PC e pré-venda ativa no Switch, Maid of Salvation busca se destacar entre os RPGs de ação independentes ao unir narrativa sombria, combates exigentes e liberdade de desenvolvimento do personagem. Para mais informações, acesse a página do game na Nintendo eShop.

Abaixo tem o trailer de Maid of Salvation:

Montezuma’s Revenge celebra 40 anos com edição definitiva para consoles e PC

Quatro décadas após se tornar um ícone dos primeiros anos dos videogames, Montezuma’s Revenge retorna ao mercado em uma edição completamente renovada, que já pode ser encontrada no Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X|S e também no Windows, por meio da Microsoft Store. A iniciativa reúne os estúdios independentes Mission Critical Studios, Handcrafted Mystical Games e Normal Distribution, sob publicação da Eastasiasoft, em um esforço conjunto para atualizar um dos clássicos mais conhecidos do gênero plataforma.

Lançado originalmente em 1983, o jogo marcou época com sua proposta de exploração em ruínas repletas de passagens perigosas, inimigos e armadilhas. A nova edição procura preservar essa essência, mas oferece uma experiência compatível com os padrões atuais, reconstruindo toda a aventura com gráficos em 3D e mantendo o estilo de jogabilidade em 2D que consagrou o título. O objetivo foi revitalizar o projeto original de Robert Jaeger, incluindo conteúdos que ficaram de fora na época e ampliando significativamente o tamanho da campanha.

A Edição de 40 Anos apresenta 100 salas para explorar, cada uma com desafios específicos, elementos de plataforma mais dinâmicos e colecionáveis que incentivam a revisitação de áreas. Pela primeira vez, o jogador pode escolher entre dois protagonistas – Pedro ou sua irmã Rosita –, ambos adaptados ao novo estilo visual sem comprometer o clima clássico da franquia. O resultado é uma aventura que equilibra nostalgia e modernização, oferecendo algo atraente tanto para veteranos quanto para novos jogadores.

Montezuma’s Revenge

A jogabilidade mantém o foco na precisão: correr, saltar, escalar e evitar armadilhas continuam sendo as principais habilidades do explorador. Os cenários foram atualizados para incorporar profundidade visual e efeitos modernos, mas sem interferir na estrutura mais rígida e desafiadora que caracterizava os jogos da época. Artefatos espalhados pelas ruínas ampliam o senso de progressão, e inimigos redesenhados tornam a travessia das câmaras ainda mais imprevisível.

Além da edição padrão, a versão para PC conta com o Montezuma’s Revenge 40th Anniversary Deluxe Edition, que inclui o jogo principal e o Director’s Cut. O Nintendo Switch também recebe um pacote especial que acompanha um drive USB para computador contendo essa versão estendida. O material adicional reúne conteúdos complementares que aprofundam a visão criativa por trás do jogo e ampliam a exploração.

Abaixo tem o trailer de Montezuma’s Revenge: