CrossCode, Alabaster Dawn e SHADE Protocol anunciam crossover antes da campanha no Kickstarter

Os universos de CrossCode, Alabaster Dawn e SHADE Protocol irão se encontrar em uma colaboração inédita anunciada pelas desenvolvedoras Radical Fish Games e Little Legendary. A parceria foi revelada por meio de um novo trailer divulgado recentemente, antecipando também o lançamento da campanha de financiamento coletivo de SHADE Protocol no Kickstarter, marcada para 4 de junho de 2026.

A união entre os três RPGs de ação em pixel art promete conectar elementos de seus universos em uma colaboração que envolve combate acelerado, ambientações estilizadas e personagens marcantes. Mais detalhes sobre o crossover devem ser apresentados após a divulgação oficial do vídeo.

SHADE Protocol
SHADE Protocol

Durante o anúncio, as empresas também confirmaram a participação do compositor SHIRAKUMO Nagi, responsável pelas trilhas de CrossCode e Alabaster Dawn. O músico retorna como compositor principal de Alabaster Dawn e poderá colaborar com SHADE Protocol caso metas adicionais da campanha no Kickstarter sejam alcançadas.

Desenvolvido pela Little Legendary, SHADE Protocol aposta em uma proposta de cyber-fantasia 2D inspirada no gênero Metroidvania. No jogo, os jogadores controlam Zura, uma guerreira equipada com um escudo que enfrenta um mundo dominado por máquinas, música e memórias fragmentadas.

SHADE Protocol
SHADE Protocol

O título contará com combate focado em velocidade e contra-ataques, além de um sistema de armas musicais com habilidades específicas. Entre os equipamentos disponíveis estarão itens como lanças, machados e chakrams capazes de alterar tanto o combate quanto a exploração dos cenários.

Já CrossCode permanece como um dos RPGs independentes mais reconhecidos dos últimos anos graças à combinação entre ação rápida, quebra-cabeças e visual retrô em pixel art. Enquanto isso, Alabaster Dawn segue em acesso antecipado trazendo exploração, combate elemental e sistemas avançados de progressão em um mundo em reconstrução após um grande colapso. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Shade Protocol:

Realm of Ink será jogável na gamescom latam 2026 e ganha novidades antes do lançamento

O roguelite de ação Realm of Ink estará disponível para testes do público durante a gamescom latam 2026. O jogo poderá ser experimentado no estande da Nuuvem, onde os visitantes terão acesso a uma versão atualizada do título, que vem sendo aprimorado desde o período de acesso antecipado no PC.

Desenvolvido pelo estúdio Leap Studio e publicado pela 4Divinity, o game aposta em combates rápidos e precisos, combinados com uma estética inspirada na arte tradicional chinesa em um ambiente 2.5D. A narrativa acompanha Red, uma espadachim que, ao caçar uma entidade misteriosa, descobre que sua existência faz parte de uma história escrita. A partir disso, a protagonista busca romper com o próprio destino enquanto enfrenta inimigos em diferentes cenários.

Realm of Ink
Realm of Ink

Atualmente disponível em acesso antecipado no Steam, o jogo acumula avaliações muito positivas e tem recebido atualizações frequentes, incluindo ajustes de balanceamento, eventos sazonais e melhorias baseadas no feedback da comunidade. Segundo os desenvolvedores, essas mudanças serão incorporadas à versão final.

Entre as novidades, está uma colaboração com o estúdio 91Act, que adiciona ao jogo a personagem Oread, chefe de fase em BlazBlue Entropy Effect. A lutadora será jogável e contará com habilidades próprias, além de novos itens e modificadores de combate.

Realm of Ink
Realm of Ink

Realm of Ink será lançado oficialmente em 26 de maio de 2026 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch. Antes disso, versões de demonstração gratuitas já estão disponíveis para jogadores de PC e Xbox.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Realm of Ink:

Com combates rápidos e narrativa sombria, Maid of Salvation inicia pré-venda no Switch

O jogo Maid of Salvation teve sua pré-venda liberada na Nintendo eShop para Nintendo Switch, com preço promocional durante o período antecipado. O título já está disponível para PC via Steam, onde também conta com uma demo jogável gratuita.

Desenvolvido pelo estúdio HunterX, Maid of Salvation é um RPG de ação em ritmo acelerado, ambientado em um universo de fantasia sombria, que aposta em combates técnicos e progressão profunda de personagem. A história acompanha Shizuka, uma criada do purgatório encarregada de resgatar almas perdidas em um mundo dominado por criaturas demoníacas. Enviada em missão pelo Supervisor do Santuário, a protagonista atravessa um portal rumo a um purgatório corrompido, mas, ao longo da jornada, passa a questionar tanto a natureza de sua missão quanto as verdades por trás daquele mundo.

Maid of Salvation

O sistema de combate é um dos principais destaques do jogo, combinando espadas, armas de fogo e técnicas secretas, com controles precisos e foco em habilidade do jogador. As batalhas exigem estratégia, especialmente nos confrontos contra mais de 20 chefes, cada um com padrões próprios e desafios específicos que demandam o uso inteligente de itens e habilidades desbloqueadas ao longo da campanha.

Além da ação direta, o jogo oferece exploração de cenários, missões secundárias, encontros com chefes ocultos e narrativas paralelas envolvendo outras criadas, que podem atuar como aliadas ou rivais. A progressão do personagem é sustentada por um sistema de habilidades flexível, permitindo ao jogador moldar o estilo de jogo conforme suas preferências, seja priorizando ataques rápidos, defesa, técnicas de contra-ataque ou sequências encadeadas de golpes.

Com lançamento já confirmado para PC e pré-venda ativa no Switch, Maid of Salvation busca se destacar entre os RPGs de ação independentes ao unir narrativa sombria, combates exigentes e liberdade de desenvolvimento do personagem. Para mais informações, acesse a página do game na Nintendo eShop.

Abaixo tem o trailer de Maid of Salvation: