World of Warcraft: Midnight estreia em março e inaugura sistema de recompensas que conecta jogos da Blizzard

A Blizzard definiu a data para o próximo grande capítulo do universo de World of Warcraft. Midnight, segunda parte da Saga da Alma do Mundo, será lançado globalmente em 2 de março e dará continuidade à trama que envolve Xal’atath e a Hoste Devoradora, agora em avanço direto sobre Luaprata. A expansão marca um novo ponto de virada na narrativa do MMORPG, que entra em mais um ciclo de conteúdo após The War Within.

Embora o lançamento esteja programado para março, uma parte importante das novidades poderá ser acessada antes. Jogadores que adquirirem Midnight na pré-venda terão acesso antecipado ao sistema de Moradias a partir de 2 de dezembro, com a chegada da atualização 11.2.7, intitulada O Aviso. O recurso representa um dos pedidos mais antigos da comunidade, permitindo criar e personalizar espaços próprios dentro do jogo.

A implementação das Moradias não ficará restrita a World of Warcraft. A Blizzard transformou o recurso em um evento comemorativo que se estende para outras franquias da empresa. Quem completar a missão introdutória e garantir a conquista “Boas-vindas ao lar” desbloqueará recompensas especiais em diferentes títulos, reforçando a integração entre os universos.

World of Warcraft: Midnight

Entre os itens distribuídos estão conteúdos cosméticos inéditos:

Hearthstone
• Verso de card Meu Lar, inspirado no novo recurso de WoW

Overwatch 2
• Cartão de nome temático
• Spray exclusivo
• Visual da Symmetra baseado em Xal’atath
• Ícone de jogador Coração Sombrio

StarCraft II
• Visuais de console alusivos à Horda e à Aliança

 

As recompensas serão liberadas automaticamente após a conquista, sem a necessidade de códigos ou resgates manuais.

Beta de World of Warcraft: Midnight marca nova fase no desenvolvimento da expansão

A Blizzard Entertainment deu início à fase beta de World of Warcraft: Midnight, a próxima expansão do popular MMORPG. A etapa representa um passo importante no ciclo de desenvolvimento do jogo e oferece aos jogadores a oportunidade de experimentar antecipadamente algumas das principais novidades que chegarão à versão final.

O acesso ao beta está disponível para todos que adquiriram ou fizeram o upgrade para a Epic Edition de Midnight. Os participantes poderão testar elementos inéditos como o sistema de Presa, a introdução da raça haranir, novas campanhas de progressão e áreas reformuladas — entre elas, Floresta do Canto Eterno e Luaprata, que ganharam uma central de jogadores totalmente renovada.

MIdnight

Segundo a desenvolvedora, essa primeira fase é voltada à coleta de impressões sobre as mecânicas centrais, o equilíbrio de classes e a fluidez das missões. Em etapas futuras, o foco se voltará aos testes de raides e confrontos com chefes, permitindo que o time de desenvolvimento receba feedback direto da comunidade sobre o design e as ferramentas de combate.

O estúdio reforça que a participação dos jogadores é essencial para ajustar o conteúdo antes do lançamento oficial, previsto para os próximos meses. Além disso, a Blizzard mantém canais abertos para sugestões e discussões sobre o andamento do projeto, por meio do blog oficial e do fórum, onde são publicadas as atualizações e notas de cada fase de teste.

World of Warcraft detalha expansão Midnight e interage com fãs em sessão ao vivo

A Blizzard revelou hoje novas informações sobre Midnight, a próxima expansão de World of Warcraft, por meio do vídeo da série Explorando a Fundo. A produção trouxe um panorama detalhado das novidades que os jogadores podem esperar, incluindo mecânicas inéditas e conteúdos que ampliam a experiência da saga Alma do Mundo.

Entre os destaques está o sistema de moradia de jogador, anunciado oficialmente pela equipe. Os jogadores que adquirirem Midnight terão acesso antecipado a essa funcionalidade a partir de 2 de dezembro, permitindo personalizar e explorar suas próprias residências dentro do universo do jogo. O recurso promete oferecer novas formas de interação e imersão, reforçando a dimensão social e criativa da expansão.

Logo após a divulgação do vídeo, o designer de jogo sênior Ion Hazzikostas, o diretor de jogo associado Paul Kubit e a diretora de design Maria Hamilton se reuniram com o gerente de comunidade Randy Jordan em uma sessão ao vivo para responder às perguntas da comunidade. A iniciativa permitiu que fãs esclarecessem dúvidas sobre Midnight, explorassem detalhes do enredo e discutissem as novas mecânicas apresentadas.

Com essas ações, a Blizzard reforça seu compromisso em aproximar a comunidade do desenvolvimento do jogo, oferecendo aos jogadores informações exclusivas e oportunidades de interação direta com a equipe responsável pela expansão. Midnight surge como um dos capítulos mais esperados da saga Alma do Mundo, prometendo expandir a narrativa e trazer experiências inéditas para veteranos e novos jogadores.

Você pode conferir tudo o que rolou abaixo: