Overwatch 2 aquece a Temporada 20 com novos modos, eventos especiais e visual Mítico de Doomfist

A Blizzard deu início ao conteúdo de meio de temporada de Overwatch 2, ampliando a Temporada 20 com novidades que entram no ar nesta quarta-feira (8), a partir das 16h (horário de Brasília). A atualização aposta em modos temporários, recompensas competitivas e um novo visual Mítico para manter o ritmo das partidas elevado mesmo após o período festivo.

Entre os destaques está o Embate Embaralhado, modo por tempo limitado disponível de 13 a 26 de janeiro. Nele, os jogadores escolhem apenas a função, enquanto os heróis são alterados dinamicamente durante as partidas. A proposta é priorizar a adaptação, com mapas variados e modificadores rotativos que tornam cada confronto imprevisível.

Overwatch 2

Outra atração é o retorno do Ataque por meio do evento Jogo Rápido: Hackeado, ativo entre 8 e 11 de janeiro. A experiência traz de volta mapas clássicos como Templo de Anúbis, Hanamura e Indústrias Volskaya, agora ajustados ao ritmo e ao balanceamento atuais de Overwatch 2. O modo também permite que os jogadores votem nos mapas, oferecendo uma releitura moderna de um formato consagrado.

No campo estético, a atualização apresenta o visual Mítico Doomfist Titã de Magma. O novo traje conta com quatro níveis de progressão, opções de personalização, efeitos visuais e sonoros exclusivos, reforçando a presença do herói com uma temática incandescente.

Overwatch 2

A temporada também se aproxima de um momento decisivo no competitivo. A redefinição de ranque está prestes a acontecer, tornando este o período final para garantir posições, títulos, visuais Galácticos e Pontos do Competitivo antes do reinício do sistema de classificação.

Já entre os dias 30 de janeiro e 4 de fevereiro, os Ímpetos da Temporada 20 retornam como um evento focado em progressão acelerada. Ao cumprir objetivos e disputar partidas nos modos Competitivo Principal e Estádio, os jogadores podem obter recompensas exclusivas, incluindo uma nova assinatura verde, além de bônus por vitórias e jogo em grupo.

Com a combinação de modos experimentais, conteúdos nostálgicos, recompensas competitivas e novos visuais, Overwatch 2 reforça sua proposta de manter a experiência dinâmica ao longo da Temporada 20, oferecendo múltiplos incentivos para que os jogadores permaneçam ativos até o encerramento do ciclo.

World of Warcraft: Midnight estreia em março e inaugura sistema de recompensas que conecta jogos da Blizzard

A Blizzard definiu a data para o próximo grande capítulo do universo de World of Warcraft. Midnight, segunda parte da Saga da Alma do Mundo, será lançado globalmente em 2 de março e dará continuidade à trama que envolve Xal’atath e a Hoste Devoradora, agora em avanço direto sobre Luaprata. A expansão marca um novo ponto de virada na narrativa do MMORPG, que entra em mais um ciclo de conteúdo após The War Within.

Embora o lançamento esteja programado para março, uma parte importante das novidades poderá ser acessada antes. Jogadores que adquirirem Midnight na pré-venda terão acesso antecipado ao sistema de Moradias a partir de 2 de dezembro, com a chegada da atualização 11.2.7, intitulada O Aviso. O recurso representa um dos pedidos mais antigos da comunidade, permitindo criar e personalizar espaços próprios dentro do jogo.

A implementação das Moradias não ficará restrita a World of Warcraft. A Blizzard transformou o recurso em um evento comemorativo que se estende para outras franquias da empresa. Quem completar a missão introdutória e garantir a conquista “Boas-vindas ao lar” desbloqueará recompensas especiais em diferentes títulos, reforçando a integração entre os universos.

World of Warcraft: Midnight

Entre os itens distribuídos estão conteúdos cosméticos inéditos:

Hearthstone
• Verso de card Meu Lar, inspirado no novo recurso de WoW

Overwatch 2
• Cartão de nome temático
• Spray exclusivo
• Visual da Symmetra baseado em Xal’atath
• Ícone de jogador Coração Sombrio

StarCraft II
• Visuais de console alusivos à Horda e à Aliança

 

As recompensas serão liberadas automaticamente após a conquista, sem a necessidade de códigos ou resgates manuais.

Magenta Arcade II leva ação e humor ao extremo em novo jogo da Long Hat House

O estúdio brasileiro Long Hat House, conhecido por Dandara, lança Magenta Arcade II, um frenético jogo de tiro disponível para iOS e Android. A sequência mistura ação intensa, humor irreverente e referências à cidade de Belo Horizonte, entregando uma experiência vibrante e cheia de personalidade.

Diferente dos shooters tradicionais, o jogador não controla uma nave, mas o próprio dedo na tela, representando uma divindade poderosa e temperamental. A mecânica inovadora transforma o toque em armas de energia, desafiando reflexos e estratégia em meio a explosões e ondas de inimigos.

Magenta Arcade II

Na trama, o jogador enfrenta a genial e excêntrica Eva Magenta, que pretende banir a divindade do reino. Ela conta com o apoio de sua família e suas engenhocas mecânicas, os Robotos, que surgem em batalhas caóticas contra chefes extravagantes e carismáticos.

O jogo traz ainda power-ups, uma árvore de habilidades personalizável, desafios de pontuação e uma trilha sonora original de Thommaz Kauffmann. A estética colorida é inspirada em pontos icônicos de Belo Horizonte, reforçando o caráter nacional da produção.

Magenta Arcade II foi desenvolvido com recursos da Lei Paulo Gustavo (LC 195/2022), por meio do edital BH nas Telas – Edição Paulo Gustavo, da Secretaria Municipal de Cultura de Belo Horizonte.

Abaixo tem o trailer de Magenta Arcade II: