My Tiny Garden estreia no Steam como jogo casual de jardinagem para desktop

O estúdio independente Frozen Logic Studios lançou My Tiny Garden no Steam. O título, voltado ao público que busca experiências calmas e descomplicadas, conta ainda com uma versão demonstrativa gratuita, já disponível para download na plataforma.

A proposta do jogo é funcionar de forma integrada ao cotidiano do usuário. Em vez de ocupar toda a tela, My Tiny Garden permanece na parte inferior do desktop, criando um pequeno jardim virtual que pode ser acompanhado enquanto a pessoa trabalha, estuda ou navega no computador.

My Tiny Garden

No jogo, o jogador cuida de plantas por meio de ações simples, como regar, podar e utilizar compostagem. A manutenção adequada rende moedas virtuais, que podem ser usadas para desbloquear novas espécies de plantas, vasos, suportes e itens decorativos, permitindo a personalização completa do espaço.

Além do aspecto individual, o título também oferece um recurso voltado a transmissões ao vivo. Em integrações com a Twitch, espectadores podem aparecer no jardim na forma de borboletas animadas, ampliando a interação durante as lives sem interferir na proposta relaxante do jogo.

Com foco em uma atmosfera tranquila e visual acolhedor, My Tiny Garden se apresenta como uma alternativa para quem deseja uma experiência leve, sem pressa ou desafios intensos, funcionando quase como um complemento visual e interativo do próprio ambiente de trabalho digital. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de My Tiny Garden:

Blizzard anuncia Showcase em 2026 com apresentações de Diablo, Overwatch, Warcraft e Hearthstone

A Blizzard Entertainment anunciou nesta sexta-feira (26) a realização de um novo evento de apresentações em vídeo ao longo do início de 2026. Batizado de Blizzard Showcase, o projeto reunirá uma série de transmissões dedicadas às principais franquias da empresa, com anúncios de jogos, atualizações de conteúdo e prévias do futuro do estúdio.

As apresentações serão conduzidas por desenvolvedores e terão foco nos universos de World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone e Diablo. Além de revelar novidades, o Showcase também marca as comemorações pelos 35 anos da Blizzard, com conteúdos voltados à trajetória da empresa e à participação da comunidade ao longo de sua história.

“As nossas equipes extremamente talentosas montaram uma programação excepcional para os jogadores e jogadoras de todos os nossos universos”, disse Johanna Faries, presidente da Blizzard Entertainment. “O importante Blizzard Showcase acontece em um momento marcante, enquanto refletimos sobre três décadas e meia da história da Blizzard e as nossas ambições mais ousadas para o futuro. Isso é só o início do que ainda vamos revelar sobre os nossos jogos ao longo do ano, e mal podemos esperar para dar vida a essas novidades.”

O calendário de transmissões começa no fim de janeiro e segue até meados de fevereiro, sempre com exibição gratuita nos canais oficiais da Blizzard no YouTube e na Twitch. Cada franquia contará com um episódio próprio, dedicado a discutir seus próximos passos e atualizações.

As datas confirmadas do Blizzard Showcase são:

        • 29 de janeiro, às 14h (horário de Brasília), com foco em World of Warcraft;
        • 4 de fevereiro, às 15h, dedicado a Overwatch;
        • 9 de fevereiro, às 14h30, com novidades de Hearthstone;
        • 11 de fevereiro, às 19h, com uma edição especial de Diablo, celebrando os 30 anos da franquia.

Paralelamente ao anúncio do Showcase, a Blizzard lançou o vídeo “Próximo Capítulo”, uma produção que revisita momentos marcantes da história do estúdio. O material reúne cerca de 400 itens do acervo físico da empresa e destaca jogos, eventos e memórias que ajudaram a consolidar a Blizzard como uma das principais desenvolvedoras da indústria.

O vídeo também antecipa o retorno da BlizzCon, previsto para setembro, reforçando o compromisso da empresa em ampliar o diálogo com sua comunidade e projetar os próximos anos de suas principais séries. Todos os detalhes do Blizzard Showcase estão disponíveis em Blizzard.com.

Grupo SehLoiro completa 10 anos, anuncia expansão internacional e novos projetos a partir de 2026

O Grupo SehLoiro comemorou dez anos de atuação com um evento realizado na quinta-feira (11), em Pinheiros, na zona oeste de São Paulo. A celebração reuniu colaboradores, parceiros e clientes que participaram da consolidação do grupo, fundado em 2015 por Felipe “YoDa” Noronha e Adriana Noronha, hoje estruturado como um ecossistema voltado a entretenimento, educação, inclusão social, moderação digital e desenvolvimento de jogos.

Durante o encontro, a empresa apresentou as diretrizes do próximo ciclo de crescimento, com foco em expansão internacional, ampliação de cursos educacionais, fortalecimento de suas verticais de negócios e novas parcerias estratégicas previstas para entrar em vigor a partir de 2026. Também foram lançados um selo comemorativo de 10 anos e um vídeo institucional que relembra a trajetória do grupo.

Entre os principais anúncios está o avanço da SL Games, selo dedicado ao desenvolvimento e à publicação de jogos independentes, que passa a operar com acordos e parcerias internacionais. A proposta é ampliar a presença de estúdios e criadores brasileiros no mercado global. Atualmente, a vertical já atua na publicação de títulos independentes e mantém projetos com lançamento previsto para 2026.

Na área educacional, a plataforma SL Educa terá novos cursos voltados à cultura digital e aos desafios contemporâneos das comunidades on-line. Os conteúdos abordarão temas como inteligência artificial, saúde mental em ambientes digitais e alfabetização informacional, com foco na identificação de conteúdos sintéticos e desinformação nas redes.

A vertical de moderação, SL MOD, anunciou a implementação de novos protocolos, tecnologias e programas de parceria, reforçando sua atuação em transmissões ao vivo e grandes eventos digitais. O grupo presta serviços de moderação para campeonatos nacionais e internacionais de esportes eletrônicos, em diferentes idiomas, e atua em plataformas como Twitch, YouTube e TikTok.

No campo social, o Instituto YoGamers do Bem ampliará suas ações de inclusão, com projetos voltados à reciclagem tecnológica e à oferta de oficinas digitais para estudantes com deficiência intelectual. A instituição também planeja uma agenda de eventos educativos alinhados a práticas de responsabilidade social e ambiental.

Ao longo de uma década, o Grupo SehLoiro se consolidou como um dos principais hubs brasileiros ligados à cultura digital, ao live streaming e aos jogos eletrônicos, atuando na criação de comunidades, produção de conteúdo e desenvolvimento de metodologias próprias para ambientes on-line de grande escala. A empresa projeta agora uma nova fase de crescimento, com atuação mais ampla no mercado internacional e fortalecimento de suas frentes de inovação.

Abaixo você confere o vídeo para celebrar os 10 anos do Grupo SehLoiro: