Casa Grande Hotel apresenta o Arena Gamer, primeiro espaço de games do litoral paulista

Nessas férias há quem prefira pegar uma praia e há àqueles que prefiram relaxar jogando videogames. Foi pensando nisso que o time do Casa Grande Hotel Resort & Spa resolveu inovar com a criação do primeiríssimo espaço dedicado a jogos digitais do litoral paulista, o Arena Gamer. Instalado dentro do Sport Center, maior parque de diversão indoor do litoral brasileiro, o Arena Gamer conta com uma série de jogos que agradam o público mais retrô e aos mais novos.

No Arena Gamer é possível se divertir com clássicos como Super Mario Bros., Sonic e Pac-Man, além de títulos mais modernos como o Fortnite, FIFA, PES 20 e outros favoritos da nova geração. A intenção é agradar todas as gerações, ideal para levar os filhos e passar horas de diversão antes ou depois de curtir as praias do litoral.

A cereja do bolo do Arena Gamer é o espaço dedicado à realidade virtual, que oferece várias opções de simuladores, torneio de tênis, montanha russa, entre outros. O acesso ao espaço é gratuito e inclui visita à exposição que traça a história dos jogos digitais. Para participar dos jogos, o custo do ingresso varia entre 30 e 50 reais, sendo possível adquirir sessões de vinte minutos ou uma hora de diversão, respectivamente.

De acordo com a administração do espaço, o Arena Gamer é aberto todos os dias de janeiro, exceto às segundas-feiras, e todos os finais de semana de fevereiro até o carnaval. O espaço funciona das 17h às 24h. Quem estiver passando as férias no Guarujá, litoral paulista, não pode deixar de visitar o espaço e se divertir com a família.

 

SERVIÇO – ARENA GAMER

Local: Sport Center, localizado no Boulevard do Casa Grande Hotel Resort & Spa

Data do evento: de 28 de dezembro a 25 de fevereiro

Funcionamento: janeiro – de segunda a domingo; fevereiro – todos os finais de semana

Horário: das 17h às 00h

Endereço: Avenida Miguel Stéfano, 1001 – Enseada, Guarujá – SP

Conexão Férias – jogo de realidade virtual ajuda crianças a explorar município

Muitos Acadêmicos acreditam que a melhor época para estudar é no período de férias, pois os alunos não terão as mesmas pressões para aprender um determinado conteúdo em pouco tempo e sem obrigação de realizar provas e trabalhos escolares, de modo que o estudo pode ser feito como hobby, não como obrigação. O problema é que os jovens preferem utilizar esse tempo de férias para o lazer ao invés de dedicar o tempo para assimilar conteúdo. Talvez fosse pensando nisso que o time da Shout Publicidade criou o jogo de realidade virtual Conexão Férias.

Conexão Férias se trata de um jogo de realidade virtual que visa ensinar as crianças sobre seus municípios de origem. Antes do encerramento do ano letivo do ano passado, mais de 12 mil alunos do Ensino Fundamental da rede pública de ensino de São Caetano do Sul, na região do Grande ABC, em São Paulo, receberam uma revista interativa com as instruções para o Conexão Férias. Basicamente as crianças são guiadas por uma mascote chamada Aninha e ao longo da aventura as crianças devem desvendar alguns enigmas que levam a uma sequência de dez diferentes espaços públicos da cidade.

O primeiro passo para jogar “Conexão Férias” é baixar o aplicativo Zappar (na Apple Store para quem tem iPhone e na Play Store para quem tem Android). Depois, o ponto de partida é desvendar um enigma que está na revista, que levará a um dos locais que integra o roteiro do jogo. Em cada local há um símbolo de identificação do jogo e, ao apontar para ele a câmera do celular, um vídeo com a Aninha trará um novo enigma que indicará para o jogador qual o próximo local a ser visitado.

Em cada um dos locais, o jogador pode tirar uma selfie com a mascote Aninha e preencher a revista com as imagens registradas, até completar os dez pontos. A ideia é que as crianças conhecçam mais sobre seu município enquanto se divertem, de modo que é uma forma lúdica de estudar a história da cidade. A expectativa é que Conexão Férias se multiplique em outras cidades. Você consegue mais informações aqui.

OhShape – Jogo de ritmo com realidade virtual é lançado para SteamVR, Oculus e Viveport

Entra ano, sai ano, o objetivo de muita gente permanece o mesmo: entrar em forma. Talvez fosse pensando nesse público que a desenvolvedora Odders Lab acaba de lançar a versão final do jogo OhShape para os óculos de realidade virtual SteamVR, Oculus e Viveport. Trata-se de um game que desafia o jogador a utilizar todo o seu corpo para desviar de obstáculos. O objetivo, é claro, é se exercitar.

Durante a jogatina os jogadores se deparam com diversos obstáculos como muros e plataformas e para avançar deve utilizar seus braços e pernas, seja desviando, saltando ou socando os obstáculos. A realidade virtual é responsável por tornar a jogatina imersiva e divertida, mais ou menos no mesmo esquema de Beat Saber, pois o gamer deve seguir o ritmo das músicas para avançar. De acordo com os produtores, o título tem como inspiração o programa de TV japonês “Hole in the Wall”.

OhShape

“A experiência de jogo do OhShape é muito satisfatória, pois qualquer jogador, com bastante prática, pode superar até os níveis mais exigentes. OhShape treina sua agilidade mental e física, bem como sua capacidade de reagir. O ritmo desempenha um papel fundamental, já que cada nível é uma coreografia projetada por dançarinos profissionais para fazer você se sentir o mestre da pista”, diz o comunicado à imprensa.

Um dos destaques de OhSahpe é seu modo editor, que permite que a própria comunidade continue alimentando o jogo com novos conteúdos. Assim, a expectativa é que o título se torne um dos queridinhos entre os entusiastas por jogos de realidade virtual e deva figurar nas casas de arcade do gênero.

Ainda de acordo com os produtores, OhShape chega a sua versão final com uma jogabilidade refinada e bem simples, de modo que qualquer jogador pode apreciar, mesmo que não seja um exímio dançarino. A versão final, vale dizer, possui 12 fases, além da possibilidade de a comunidade criar seus próprios cenários através do modo editor.

Abaixo você confere o trailer de lançamento de OhShape: