Conexão Férias – jogo de realidade virtual ajuda crianças a explorar município

Muitos Acadêmicos acreditam que a melhor época para estudar é no período de férias, pois os alunos não terão as mesmas pressões para aprender um determinado conteúdo em pouco tempo e sem obrigação de realizar provas e trabalhos escolares, de modo que o estudo pode ser feito como hobby, não como obrigação. O problema é que os jovens preferem utilizar esse tempo de férias para o lazer ao invés de dedicar o tempo para assimilar conteúdo. Talvez fosse pensando nisso que o time da Shout Publicidade criou o jogo de realidade virtual Conexão Férias.

Conexão Férias se trata de um jogo de realidade virtual que visa ensinar as crianças sobre seus municípios de origem. Antes do encerramento do ano letivo do ano passado, mais de 12 mil alunos do Ensino Fundamental da rede pública de ensino de São Caetano do Sul, na região do Grande ABC, em São Paulo, receberam uma revista interativa com as instruções para o Conexão Férias. Basicamente as crianças são guiadas por uma mascote chamada Aninha e ao longo da aventura as crianças devem desvendar alguns enigmas que levam a uma sequência de dez diferentes espaços públicos da cidade.

O primeiro passo para jogar “Conexão Férias” é baixar o aplicativo Zappar (na Apple Store para quem tem iPhone e na Play Store para quem tem Android). Depois, o ponto de partida é desvendar um enigma que está na revista, que levará a um dos locais que integra o roteiro do jogo. Em cada local há um símbolo de identificação do jogo e, ao apontar para ele a câmera do celular, um vídeo com a Aninha trará um novo enigma que indicará para o jogador qual o próximo local a ser visitado.

Em cada um dos locais, o jogador pode tirar uma selfie com a mascote Aninha e preencher a revista com as imagens registradas, até completar os dez pontos. A ideia é que as crianças conhecçam mais sobre seu município enquanto se divertem, de modo que é uma forma lúdica de estudar a história da cidade. A expectativa é que Conexão Férias se multiplique em outras cidades. Você consegue mais informações aqui.

Globo anuncia parceria com startup Magic Leap para explorar a realidade virtual

Que a realidade virtual é o futuro do entretenimento audiovisual, disso não temos duvidas. Afinal, a tecnologia é a grande aposta da Sony, da HTC Vive e também do estúdio ARVORE do Brasil. Quem também resolveu entrar na onda foi o Grupo Globo, que se uniu a startup americana Magic Leap para explorar as possibilidades da tecnologia em novas produções. Sim, a gigante da comunicação brasileira quer entrar de cabeça no mundo das três dimensões.

O acordo prevê pesquisa e desenvolvimento de novos formatos de conteúdo com o uso do Magic Leap One Creator Edition, novo dispositivo de computação espacial lançado pela empresa dos Estados Unidos. Ainda é cedo para dizer o que vai surgir dessa parceria, mas é improvável que a Globo passe a desenvolver jogos, já que a empresa está mais interessada em produção de conteúdo para sua programação televisiva e também devido às própria natureza do Magic Leap One.

O equipamento é composto por óculos, controle remoto e acessório que fica preso na cintura, para experiências que inserem elementos virtuais no mundo real. Ele é como a junção do óculos VR (realidade virtual) e do AR (realidade aumentada), sendo chamado de computação espacial, por permitir interações entre o ambiente do usuário e objetos ou ambientes virtuais.

De acordo com a Globo, a parceria com a Magic Leap garante acesso a informações técnicas e apoio à pesquisa de novos formatos de conteúdo. Já pensou ver uma partida de futebol em primeira pessoa, de modo que a sua visão acompanha a visão das câmeras da emissora? Esta é só uma das ideias que podem ser exploradas no futuro.

“Ter acesso às tecnologias mais inovadoras disponíveis sempre foi fundamental para que o Grupo Globo cumprisse sua missão de produzir e distribuir conteúdo de qualidade. As realidades imersivas, que incluem a computação espacial, são uma nova fronteira da indústria de mídia e é natural que nossos esforços de pesquisa e desenvolvimento se voltem para esse campo”, diz Raymundo Barros, diretor de tecnologia da TV Globo.

A emissora, aliás, chegou a fazer uma experiência piloto com a tecnologia do Magic Leap durante o programa “Central da Copa”, que foi ao ar no Brasil durante a Copa do Mundo da Rússia. Com este investimento, pode ser que a tecnologia do VR fique mais acessível a todos no futuro próximo. Vamos ficar de olho.

 

Zezin na Copa do Mundo – Aplicativo de Realidade Aumentada da Checkpoint Studios é para os amantes de futebol e entusiastas por alta tecnologia

A Copa do Mundo da Rússia está chegando para alegria dos amantes do futebol. Pensando já no hype da maior competição esportiva mais importante do mundo o pessoal da Checkpoint Studios criou o projeto Zezin na Copa da Russia, um jogo pensado na tecnologia de realidade aumentada e que ainda ajuda o usuário a acompanhar a tabela dos jogos e notícias do evento esportivo.

De acordo com os produtores, ao utilizar a tecnologia AR surge um garoto (em qualquer superfície) e que tenta fazer embaixadinhas seguidamente. O macete é fazer o maior número de embaixadinhas sem deixar a bola cair. Você pode vencer o recorde de seus amigos e postar nas redes sociais. Zezin na Copa do Mundo da Russia é um dos primeiros jogos brasileiros inspirado pelo clima da Copa e tem tudo para ser bem sucedido.

A mecânica de jogo é bem simples: há uma barra e no centro dela um aro com uma bola passando de um lado a outro.  A partir dessa premissa, o jogador deve acertar o tempo certo para Zezin acertar a embaixadinha, somando assim um ponto. O cursor da barra ficará cada vez mais rápido criando assim uma dificuldade maior.

O aplicativo Zezin na Copa do Mundo da Russia ainda está em desenvolvimento para dispositivos mobile, mas deve ser lançado em breve para aproveitar a época da Copa. Para quem não conhece, a Checkpoint Studios é uma startup de desenvolvimento de aplicativos dedicados à realidade aumentada e virtual. A empresa busca a inovação constante com seus produtos e jogos de interesse público. Entre seus jogos, destacam-se Dead Chicken e o Circus Equilibrium.