Gamescom Latam 2026 prorroga inscrições do BIG Festival até 15 de janeiro e estende prazo para sugestões de palestras

A gamescom latam 2026 anunciou a prorrogação do prazo para inscrições de jogos independentes no BIG Festival, considerado a principal premiação do setor no Hemisfério Sul. Desenvolvedores interessados agora têm até o dia 15 de janeiro, às 23h59 (horário de Brasília), para submeter seus projetos gratuitamente. O regulamento está disponível no site oficial do evento.

O BIG Festival integra a programação da gamescom latam 2026, marcada para ocorrer entre 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento contará ainda com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e profissionais do mercado no formato B2B, em 29 de abril. A premiação reconhecerá os destaques da cena independente em 17 categorias, incluindo Melhor Jogo, Melhor Jogo Brasileiro e Melhor Jogo da América Latina, além de áreas técnicas como arte, narrativa e jogabilidade.

A edição de 2026 também confirma o retorno do WINGS Awards, voltado a produções lideradas por mulheres e integrantes de grupos historicamente marginalizados. O jogo vencedor receberá um troféu e uma premiação em dinheiro no valor de 2 mil euros.

Outro destaque é o BIG Starter, iniciativa que amplia a visibilidade de produções nacionais. Dez jogos brasileiros que não forem selecionados para a mostra principal do festival serão escolhidos pelo comitê organizador para ocupar um espaço dedicado na área indie da gamescom latam, além de participarem de uma ação promocional na plataforma Steam, com foco na geração de negócios e expansão de público.

Os números da edição anterior reforçam a relevância do festival. Em 2025, o BIG recebeu 962 jogos inscritos, de 71 países, estabelecendo um recorde histórico. A gamescom latam atraiu mais de 130 mil visitantes, contribuindo para ampliar a projeção internacional de estúdios brasileiros. Como parte desse esforço, uma parceria com a WePlay Expo levou títulos nacionais para exposição na China, fortalecendo a presença do desenvolvimento brasileiro no mercado externo.

Além das inscrições de jogos, a organização também estendeu o prazo para o envio de sugestões de palestras e palestrantes. As propostas poderão ser encaminhadas até 19 de janeiro, às 9h (horário de Brasília). A programação do evento tradicionalmente combina conteúdos voltados ao público geral e a profissionais da indústria, reunindo executivos, desenvolvedores e líderes de grandes empresas do setor em painéis, debates e apresentações técnicas.

Para mais detalhes, confira a aba inscrições no site oficial.

Exposição do Itaú Cultural destaca a trajetória e o impacto dos videogames no Brasil

O Itaú Cultural inaugura em 13 de dezembro a exposição Game+: Arte, cultura e comunidade, que permanece aberta ao público até 8 de março de 2026. A mostra ocupa três andares do instituto e reúne 51 jogos, 25 consoles e materiais que revisitam diferentes fases, estilos e produções do universo dos videogames. Oito títulos brasileiros integram a seleção, entre eles Dandara e Huni Kuin: Yube Baitana, reforçando a presença da criação nacional e de temáticas indígenas e afro-brasileiras no setor.

A iniciativa dá sequência ao trabalho que a instituição desenvolve há duas décadas em torno do tema — iniciado com Game o quê? (2003) e GamePlay (2009) — e agora apresenta uma leitura ampliada do papel dos jogos. A curadoria destaca três eixos: economia criativa, educação e inovação, examinando como o setor deixou de ser apenas um campo do entretenimento para ocupar espaço na cultura, nas artes e na formação de comunidades.

A exposição inclui um sistema de acesso com senhas para jogos de alta procura, como Kinect Sports Rivals e Just Dance, enquanto os demais títulos têm tempo delimitado de uso.

Game+ Arte, cultura e comunidade - Itau Cultural

Percurso pelos andares

No térreo, o visitante encontra uma linha do tempo que aborda a evolução dos games no Brasil e no exterior, além de consoles históricos como o Odyssey e o Splicevision.

No piso -1, o foco está na interação. Jogos de movimento, multiplayer e títulos educativos formam núcleos temáticos voltados à experiência coletiva, com áreas preparadas para partidas entre dois e quatro jogadores.

O piso -2 apresenta produções voltadas à arte, à inovação e ao desenvolvimento independente, além de um núcleo de jogos para dispositivos móveis e um audiogame criado para pessoas com deficiência visual. Revistas clássicas do início dos anos 1990 também estarão disponíveis para leitura.

A mostra exibe ainda concept arts dos jogos brasileiros Dandara e Unsighted, permitindo que o público observe o processo visual que antecede a criação final.

Material educativo

No dia 19, será lançado o novo Caderno do Professor, dedicado ao tema dos games. A publicação propõe atividades para os anos finais do Ensino Fundamental e trata os jogos como linguagem cultural que articula lógica, estética e narrativa. O material incentiva educadores e estudantes a interpretar regras, imagens e sons, estimulando criatividade, análise crítica e trabalho colaborativo.

SERVIÇO – Game+ Arte, cultura e comunidade

De 13 de dezembro de 2025, a partir das 11h, a 8 de março de 2026

terças-feiras a sábados, das 11h às 20h

domingos e feriados das 11h às 19h

Itaú Cultural – Pisos térreo, -1 e -2

Entrada gratuita

“The Mare Show” propõe mergulho surreal em talk show do inconsciente

Um talk show ambientado no limbo dos sonhos, onde o apresentador precisa encarar entrevistas que podem se transformar em pesadelos. Essa é a proposta de The Mare Show, novo jogo do estúdio brasileiro OutZoom, com publicação da GoGo Games Interactive em parceria com o Instituto Conecta e a Indie Hero, organizadora da GameJamPlus, considerado o maior evento de desenvolvimento de games do mundo.

Com lançamento previsto para o terceiro semestre de 2025, o título estará disponível para Steam, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. A produção se destaca pela direção de arte expressionista, trilha experimental e uma narrativa não linear que mistura o absurdo, o macabro e o sensível em uma experiência de terror psicológico.

THE MARE SHOW

No jogo, o jogador assume o papel de um apresentador preso em uma realidade distorcida, conduzindo entrevistas com figuras misteriosas que simbolizam fragmentos do inconsciente humano. Cada cenário apresenta desafios próprios, de uma fazenda decadente a um hotel sinistro, exigindo adaptação constante para sobreviver com apenas duas chances por fase.

Além das quatro fases principais, The Mare Show oferece visuais alternativos para a lanterna, notas narrativas colecionáveis que ajudam a reconstruir a história do protagonista e um lobby central que conecta o jogador aos extras e novos conteúdos. O estilo retro e o tema circense macabro completam a atmosfera de inquietação que permeia toda a experiência.

Mais do que um jogo, The Mare Show se define como uma obra audiovisual imersiva, que convida o público a refletir sobre identidade, fama e trauma. Esses temas são abordados sob as luzes perturbadoras de um espetáculo que nunca termina. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Mare Show: