Gamescom Latam 2026 prorroga inscrições do BIG Festival até 15 de janeiro e estende prazo para sugestões de palestras

A gamescom latam 2026 anunciou a prorrogação do prazo para inscrições de jogos independentes no BIG Festival, considerado a principal premiação do setor no Hemisfério Sul. Desenvolvedores interessados agora têm até o dia 15 de janeiro, às 23h59 (horário de Brasília), para submeter seus projetos gratuitamente. O regulamento está disponível no site oficial do evento.

O BIG Festival integra a programação da gamescom latam 2026, marcada para ocorrer entre 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento contará ainda com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e profissionais do mercado no formato B2B, em 29 de abril. A premiação reconhecerá os destaques da cena independente em 17 categorias, incluindo Melhor Jogo, Melhor Jogo Brasileiro e Melhor Jogo da América Latina, além de áreas técnicas como arte, narrativa e jogabilidade.

A edição de 2026 também confirma o retorno do WINGS Awards, voltado a produções lideradas por mulheres e integrantes de grupos historicamente marginalizados. O jogo vencedor receberá um troféu e uma premiação em dinheiro no valor de 2 mil euros.

Outro destaque é o BIG Starter, iniciativa que amplia a visibilidade de produções nacionais. Dez jogos brasileiros que não forem selecionados para a mostra principal do festival serão escolhidos pelo comitê organizador para ocupar um espaço dedicado na área indie da gamescom latam, além de participarem de uma ação promocional na plataforma Steam, com foco na geração de negócios e expansão de público.

Os números da edição anterior reforçam a relevância do festival. Em 2025, o BIG recebeu 962 jogos inscritos, de 71 países, estabelecendo um recorde histórico. A gamescom latam atraiu mais de 130 mil visitantes, contribuindo para ampliar a projeção internacional de estúdios brasileiros. Como parte desse esforço, uma parceria com a WePlay Expo levou títulos nacionais para exposição na China, fortalecendo a presença do desenvolvimento brasileiro no mercado externo.

Além das inscrições de jogos, a organização também estendeu o prazo para o envio de sugestões de palestras e palestrantes. As propostas poderão ser encaminhadas até 19 de janeiro, às 9h (horário de Brasília). A programação do evento tradicionalmente combina conteúdos voltados ao público geral e a profissionais da indústria, reunindo executivos, desenvolvedores e líderes de grandes empresas do setor em painéis, debates e apresentações técnicas.

Para mais detalhes, confira a aba inscrições no site oficial.

Inscrições para jogos indie e propostas de palestras da gamescom latam 2026 entram na fase final

A organização da gamescom latam 2026 está perto de encerrar dois de seus principais processos de participação. Estúdios independentes interessados em exibir seus projetos no festival podem enviar seus jogos gratuitamente até 9 de janeiro de 2026. Já quem pretende propor conteúdos para a programação de palestras tem até 30 de dezembro de 2025 para enviar sugestões.

O gamescom latam BIG Festival, considerado uma das maiores vitrines globais para jogos independentes, reúne premiações em 17 categorias, incluindo Melhor Jogo, Melhor Arte e Melhor Narrativa. Os títulos selecionados ficarão disponíveis para testes do público durante todo o evento. A escolha final dos vencedores fica a cargo de um júri internacional.

Jogos brasileiros que não avançarem na seleção principal ainda poderão disputar vagas no BIG Starter, iniciativa que garantirá espaço para dez projetos nacionais na área indie da feira e presença em um evento online na Steam.

A edição de 2026 também marca o retorno do WINGS Awards, que valoriza produções criadas por equipes formadas majoritariamente por mulheres ou grupos historicamente marginalizados, com prêmio de 2 mil euros ao vencedor.

Além das atividades para desenvolvedores, o evento continuará recebendo palestrantes da indústria mundial. A programação de 2025 trouxe nomes de games como Bo Andersson, Chris Charla, Henk Rogers e Shuhei Yoshida, e a organização prevê manter o espaço dedicado tanto ao público geral quanto aos profissionais.

A gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e negócios em 29 de abril. A feira reunirá títulos jogáveis, campeonatos de eSports, sessões de networking e a nova edição do BIG Festival.

Informações detalhadas, regulamentos e formulários de inscrição estão disponíveis no site oficial do evento.

BIG Festival 2018 – inscrições para o BIG Starter encerra em 2 dias

Já está chegando a hora! O BIG Festival prorrogou as inscrições para o BIG Starter até o dia 20 de maio. Se você é desenvolvedor de games e quer ter a chance de apresentar seu projeto para uma banca influente, esta é a oportunidade. O BIG Starter é um segmento do evento voltado para projetos não finalizados ou publicados comercialmente. Neste segmento o desenvolvedor iniciante terá a oportunidade de apresentar seu projeto a uma plateia composta por outros produtores, potenciais investidores, nomes relevantes do game design nacional e internacional, jornalistas e outros formadores de opinião.

A premiação consiste em duas categorias: projeto de jogo de entretenimento e projeto de jogo educacional ou de aprendizagem. Para cada uma delas o vencedor levará o prêmio, patrocinado pelo BNDES, de R$ 20 mil e um troféu. Para participar, o projeto deve encontrar-se em um estágio de desenvolvimento apresentável por meio de modelo funcional, mesmo que não interativo. São aceitas demonstrações digitais e analógicas.

Um dos projetos que ganhou um “empurrãozinho” do BIG em edições anteriores foi Relic Hunters Zero, um shooter cartoonizado feito pela Rogue Snail, que participou da produção de jogos como Chroma Squad, Dungeonland e Knights of Pen & Paper. “Vencer o BIG Starter foi, tanto para o jogo Relic Hunters Zero, como para a empresa [Rogue Snail], algo muito importante”, diz Marcos Venturelli, CEO e game designer do estúdio. “Nos incentivou a continuar trabalhando e investindo no jogo, que começou de forma humilde e se tornou o projeto mais ambicioso da minha carreira”, completa.

Outro game que levou o prêmio do BIG Starter no passado foi Monowheels VR, uma experiência futurista da IMGNATION Studios, mesma empresa que desenvolveu Angry Birds Rock in Rio, game em parceria com a Rovio. Para eles, receber o prêmio do BIG Starter foi uma injeção de ânimo e permitiu focar em melhorias para o produto.

“A premiação teve um papel importante na validação, tanto do game como da empresa, porque nos ajudou na hora de fechar parcerias com publishers e investidores”, comenta o Orlando Fonseca Jr., CEO da IMGNATION.

Além do prêmio em dinheiro, Monowheels VR ganhou destaque em veículos especializados no segmento e acabou indo parar na GDC 2018, um dos principais festivais de desenvolvimento de jogos do mundo. As inscrições para o BIG Starter podem ser feitas aqui. Veja o regulamento completo na página do BIG Starter.

Serviço – BIG Festiva 2018

Quando: 23 de junho a 01 de julho

Onde: Centro Cultural São Paulo (São Paulo) e Centro Cultural Oi Futuro (Rio de Janeiro)

Quanto: Entrada Gratuita