Simulação interativa com agentes autônomos: “AIvilization” já pode ser jogado no navegador

A equipe de pesquisa independente da Universidade de Ciência e Tecnologia de Hong Kong (HKUST) anunciou o lançamento oficial de AIvilization, uma experiência experimental que une educação, ciência e entretenimento em um ambiente virtual habitado por inteligências artificiais autônomas.

Descrito como um “experimento vivo”, o jogo permite que os participantes observem o surgimento e o desenvolvimento de sociedades compostas por milhares de agentes de IA capazes de aprender, interagir, criar comunidades e construir culturas próprias. Cada entidade virtual possui memória, objetivos e personalidade, o que torna o mundo de AIvilization um reflexo mutável do comportamento humano.

AIvilization

Com base em um sistema tecnológico próprio que integra modelos de linguagem e simulação em tempo real, a experiência apresenta um ecossistema digital que evolui de forma autônoma. Os jogadores atuam como orientadores, podendo influenciar o rumo econômico, político e social do universo virtual.

Desde o lançamento inicial, o projeto ganhou destaque nas comunidades internacionais de inteligência artificial e jogos, acumulando mais de 50 mil agentes ativos que compõem sociedades diversas — de economias competitivas a civilizações pacíficas.

AIvilization

Segundo os criadores, o objetivo não é construir a IA mais útil, mas criar a civilização mais interessante. A proposta combina pesquisa e diversão para investigar como valores, instituições e culturas podem surgir de forma espontânea em um mundo movido por inteligências artificiais. Para mais informações, acesse a página oficial.

Principais aspectos de AIvilization:

        • Simulação de civilizações formadas por agentes de IA autônomos.

        • Interações sociais e culturais emergentes.

        • Participação ativa do jogador como orientador da evolução.

        • Plataforma educativa e científica acessível via navegador.

Abaixo tem o trailer de AIvilization:

NVIDIA aposta em inteligência artificial para revolucionar transmissões no Streamlabs

As transmissões ao vivo ganharam um reforço de peso com o anúncio da NVIDIA no Logitech G PLAY 2025. A empresa apresentou o Intelligent Streaming Agent, recurso de inteligência artificial já integrado ao Streamlabs e desenvolvido com aceleração RTX e tecnologia InWorld, pensado para simplificar a rotina de quem cria conteúdo ao vivo.

O novo agente funciona como uma espécie de parceiro digital, capaz de assumir parte das tarefas que normalmente sobrecarregam streamers. Hoje, além de jogar, eles precisam interagir com o público, mudar cenas, acionar replays e resolver problemas técnicos em tempo real. A proposta da NVIDIA é aliviar essa carga com automação inteligente e recursos visuais avançados.

Entre as funcionalidades, o destaque é o avatar 3D interativo, construído com o NVIDIA ACE Audio2Face e o NVIDIA DLSS. Essa persona aparece na tela, interage com espectadores, responde perguntas e até preenche momentos de silêncio, garantindo que a live mantenha ritmo constante mesmo sem a intervenção direta do criador.

Outro diferencial é o assistente de produção automática, que gerencia trocas de cena, replays e clipes de destaques sem comprometer o desempenho do jogo. Isso é possível graças ao encoder dedicado das GPUs RTX, que permite transmitir em alta qualidade e jogar de forma fluida em um único computador.

O agente também atua como suporte técnico integrado. Sensores acelerados por GPUs da linha GeForce monitoram o que acontece dentro do jogo — como vitórias, derrotas ou quedas de desempenho — e podem acionar efeitos ou enviar alertas instantâneos.

O lançamento chega com compatibilidade inicial para Fortnite, mas outros jogos devem ser adicionados ainda em 2025. Para rodar, é preciso ao menos uma GPU GeForce RTX 3060, Quadro RTX 4000 ou TITAN RTX, além da versão mais recente do GeForce Game Ready Driver. A recomendação para uso intensivo é de 24 GB de VRAM em setups de um único PC.

O modelo de acesso será escalonado: a versão gratuita inclui 100 interações de voz ou texto vitalícias e até cinco automações ativas, enquanto o plano pago, vinculado ao Streamlabs Ultra, amplia para mil interações mensais e dez automações simultâneas.

Roblox inaugura Data Center em São Paulo e anuncia novidades em IA e monetização para criadores

A Roblox Corporation (NYSE: RBLX) anunciou nesta quinta-feira, durante a 11ª Roblox Developers Conference (RDC), uma série de novidades voltadas a criadores de conteúdo e jogadores. Entre os principais destaques estão a inauguração antecipada do Data Center em São Paulo, inovações em inteligência artificial, novos recursos de engajamento e aumento do potencial de ganhos para desenvolvedores.

O Data Center em São Paulo já está em operação, reduzindo a latência e melhorando a performance da plataforma para usuários e criadores na região. Essa iniciativa reforça a estratégia da Roblox de oferecer experiências mais rápidas e estáveis, especialmente em jogos multiplayer competitivos.

No campo da inteligência artificial, a Roblox apresentou ferramentas para criação de objetos 4D, com interações embutidas, tradução de voz em tempo real, APIs de texto para fala e fala para texto, além de melhorias no Assistant e integração com o Model Context Protocol (MCP). As novidades prometem aumentar a produtividade dos criadores, facilitar o desenvolvimento de conteúdos complexos e proporcionar experiências mais imersivas aos jogadores.

A empresa também lançou o Roblox Moments, uma experiência de vídeos curtos que permite capturar, editar e compartilhar trechos de gameplay, com APIs futuras que ajudarão os criadores a atrair novos públicos e aumentar o engajamento. Além disso, novas parcerias de licenciamento trazem à plataforma marcas como Polly Pocket, Matchbox, Blue Lock, That Time I Got Reincarnated as a Slime, Os Estranhos e A Bruxa de Blair, oferecendo oportunidades para a criação de conteúdos baseados em franquias conhecidas.

Em termos de performance, a Roblox apresentou melhorias em avatares, fidelidade de movimentos e no modo de Autoridade de Servidor, que reduz trapaças e aumenta o realismo em interações físicas, especialmente em jogos de ação, esportes e corridas.

Para os criadores, a plataforma aumentou em 8,5% a taxa do Roblox Developer Exchange (DevEx), permitindo que 100 mil Robux convertidos passem a equivaler a US$ 380. O programa já distribuiu mais de US$ 1 bilhão no último ano e deve superar esse valor em 2025, reforçando o compromisso da empresa em fomentar uma economia próspera dentro do ecossistema da Roblox.

Segundo Nick Tornow, vice-presidente sênior de Engenharia, “quando damos aos criadores ferramentas poderosas e oportunidades, eles expandem os limites das possibilidades criativas. Com essas inovações, esperamos transformar ideias em realidade mais rapidamente e apoiar negócios de sucesso dentro da plataforma”.

Recentemente, a Roblox registrou recorde de mais de 45 milhões de usuários simultâneos, mostrando o crescimento e o engajamento da comunidade de jogadores e criadores ao redor do mundo. Para mais informações sobre as novidades e detalhes de outros produtos anunciados na RDC, visite a Roblox Newsroom.