A LINE Games disponibilizou uma nova atualização para o playtest de QUIET, seu próximo jogo cooperativo de terror, incorporando mudanças sugeridas pela comunidade após os primeiros dias de testes. Desde a abertura do playtest, em 3 de agosto, o título já ultrapassou a marca de 30 mil solicitações de acesso, levando a equipe de desenvolvimento a priorizar melhorias na experiência de jogo.
Em QUIET, até quatro jogadores assumem o papel de patos alienígenas que caíram na Terra e precisam recuperar peças de sua nave escondidas dentro de uma casa habitada por uma misteriosa e perigosa senhora. Para sobreviver, o grupo deve agir com cautela, já que qualquer barulho pode denunciar sua posição.

A principal atualização do playtest traz mudanças na mecânica de furtividade. Agora, os jogadores não serão detectados enquanto estiverem escondidos fora do campo de visão da antagonista. No entanto, caso ela veja alguém entrando em um esconderijo, o local deixará de ser seguro.
Outra alteração importante envolve o sistema de microfone, elemento central da jogabilidade. A sensibilidade da captação de voz foi ajustada para tornar a barra de ruído menos punitiva, além da inclusão da opção de selecionar o dispositivo de entrada de áudio utilizado pelos jogadores.

O patch também corrige problemas relacionados ao chat de voz e à exibição da latência nas salas de espera, além de promover ajustes no balanceamento das dificuldades. No modo Normal, as fases avançam mais rapidamente e permanecem ativas por mais tempo, enquanto o modo Difícil recebeu aumento na velocidade e no poder de ataque da inimiga, tornando os confrontos ainda mais desafiadores.
Com foco em cooperação, furtividade e interação por voz, QUIET exige que equipes de até quatro participantes trabalhem juntas para encontrar as peças da nave e escapar sem chamar a atenção da criatura que patrulha a casa. O playtest segue disponível no Steam para jogadores que desejarem participar dos testes. Para mais informações, acesse a página oficial do game.