Novo RPG náutico “Windward Horizon” é lançado para PC com mundo dinâmico e exploração livre

A produtora canadense Tasharen Entertainment lançou na última quinta-feira (22) o aguardado Windward Horizon, continuação direta do jogo Windward, lançado em 2015. O game já está disponível para PC via Steam com preço sugerido de US$ 19,99 (com 10% de desconto por tempo limitado).

Ambientado em um vasto mundo marítimo de estrutura procedural — ou seja, gerado de forma aleatória a cada nova campanha — Windward Horizon oferece ao jogador a liberdade de escolher seu destino em alto-mar. É possível atuar como comerciante, aventureiro, pirata ou um simples navegador sem rumo definido, moldando o curso da própria jornada.

O título aposta em elementos clássicos de RPG com forte ênfase na exploração, construção e combate naval. Os jogadores começam com um navio modesto, mas podem aprimorar embarcações, personalizar a tripulação e desbloquear novos modelos à medida que avançam. Com a ajuda de árvores de talentos e habilidades diversas, cada embarcação pode ser adaptada ao estilo de jogo de quem está no comando.

Um dos destaques do jogo é seu mundo dinâmico: além da geração aleatória dos mapas, o comportamento dos jogadores influencia diretamente a política local. Missões completadas, rotas comerciais estabelecidas e batalhas vencidas podem mudar o domínio de uma região, favorecer facções específicas ou alterar alianças entre províncias. Também é possível construir cidades, fortificações e definir a liderança regional, criando uma sensação de impacto contínuo sobre o ambiente.

Com suporte tanto para campanha solo quanto para partidas cooperativas online, Windward Horizon convida os jogadores a explorar os mares ao lado de amigos — ou seguir em solitária busca por tesouros e glória.

Windward Horizon já está disponível para compra na Steam e marca mais um passo ambicioso da Tasharen no desenvolvimento de experiências de mundo aberto e liberdade narrativa.

Abaixo tem o trailer de Windward Horizon:

Tempest Rising marca estreia com diário final de desenvolvimento e trailer de lançamento

O jogo de estratégia em tempo real Tempest Rising já está disponível para PC e celebra sua chegada ao mercado com o lançamento do episódio final da série documental “Beyond the Battlefield”. Produzido pela desenvolvedora Slipgate Ironworks em parceria com as editoras 3D Realms e Knights Peak, o título busca revitalizar o gênero RTS ao unir mecânicas clássicas com elementos modernos.

Desde o lançamento em 17 de abril, o jogo tem sido bem recebido por fãs e crítica especializada, destacando-se pelo equilíbrio entre nostalgia e inovação. Inspirado nos clássicos do gênero dos anos 1990, Tempest Rising traz campanhas ambientadas em uma linha do tempo alternativa, disputas entre facções distintas e recursos técnicos atualizados que modernizam a experiência sem perder o espírito retrô.

A série documental, agora completa com quatro episódios, oferece um olhar aprofundado sobre o processo criativo por trás do jogo. Os episódios anteriores abordaram desde as origens do projeto até detalhes sobre a trilha sonora — composta por Frank Klepacki, referência no universo RTS. Já o episódio final, lançado nesta semana, destaca como o feedback da comunidade influenciou o design das mecânicas, especialmente no modo multiplayer.

Além do conteúdo audiovisual, os desenvolvedores continuam trabalhando em atualizações para manter o jogo em constante evolução. Em 24 de abril, uma primeira grande atualização trouxe partidas ranqueadas e tabelas de classificação globais. Em breve, o título também receberá novos recursos, como o modo espectador, suporte a grupos em filas e a inclusão da facção Veti como jogável.

Tempest Rising está disponível no Steam por R$ 135,90 na edição padrão e R$ 169,90 na versão deluxe, que inclui um livro de arte digital e a trilha sonora com 41 faixas. Mais informações podem ser encontradas no site oficial do jogo.

Abaixo tem o trailer de Tempest Rising:

BGS 2024 – Dune: Awakening promete revolucionar os MMOs com imersão e estratégia no icônico universo de Frank Herbert

Na Brasil Game Show 2024, um dos destaques foi a apresentação de Dune: Awakening, novo MMO de mundo aberto da Funcom, a mesma desenvolvedora de Conan Exiles. O game, que atraiu olhares curiosos para a sala de exibição dedicada, apresentou 20 minutos de gameplay e um bate-papo exclusivo com um dos desenvolvedores, revelando detalhes empolgantes sobre o título baseado no icônico universo criado por Frank Herbert.

Universo Alternativo de Dune

O enredo de Dune: Awakening se inspira nos livros, mas segue uma linha alternativa. No universo do jogo, Paul Atreides, o protagonista da obra original, nunca nasceu, o que já sugere mudanças significativas na história e na política do universo de Dune. Esse cenário alternativo promete trazer novas dinâmicas e histórias inéditas, abrindo um leque de possibilidades para os jogadores explorarem um Arrakis reimaginado.

Personalização e Imersão

Um dos pontos mais elogiados foi o sistema de criação de personagem. Além de ser visualmente impressionante, ele oferece uma quantidade de opções raramente vistas no gênero, permitindo que o jogador se insira da maneira mais autêntica no universo de Dune. A customização não se limita à aparência: desde a escolha de habilidades até a criação de veículos peça por peça, tudo colabora para que a experiência seja profundamente pessoal e imersiva.

 

Jogabilidade Estratégica e Cooperação

A jogabilidade de Dune: Awakening se diferencia pela ênfase em estratégias de combate e cooperação. Como um MMO RPG, ele se destaca ao permitir que jogadores complementem as habilidades uns dos outros, especialmente em partidas em grupo, o que traz uma camada tática aos confrontos. Esse fator, aliado à variedade de inimigos e abordagens possíveis para enfrentá-los, promete afastar o jogo da mesmice de outros títulos do gênero. Não será uma experiência de batalhas repetitivas; cada combate exigirá planejamento e coordenação.

Outro aspecto interessante é o sistema de coleta de recursos, com destaque para os pontos de “areia fina” e os perigos associados, como os icônicos vermes de areia. As emboscadas inimigas durante essas missões adicionam um elemento de tensão constante, reforçando a necessidade de trabalho em equipe.

Construção e Crafting

Dune: Awakening também trará mecânicas robustas de construção de bases e fabricação de itens, ampliando as possibilidades de personalização e sobrevivência. Jogadores poderão fabricar desde itens básicos até veículos complexos, com cada peça sendo montada separadamente. Além disso, será possível adquirir recursos e itens para aprimorar sua fabricação, agregando um componente estratégico à gestão de recursos.

 

Cidades e Guildas

As cidades em Dune: Awakening funcionarão como hubs sociais, onde os jogadores poderão interagir, formar facções e guildas, participar de missões de história, além de trocar e comprar itens. Eventos de mundo também farão parte da experiência, como os combates entre guildas que ocorrerão durante as explosões de “especiaria”, uma das substâncias mais valiosas de Dune. O game promete expandir esses eventos no futuro, oferecendo uma experiência sempre em evolução.

Futuro do Jogo: Conteúdos Gratuitos e DLCs

Durante o bate-papo com a desenvolvedora, foi confirmado que o jogo terá DLCs e conteúdos pagos, mas também haverá atualizações e eventos gratuitos, garantindo uma progressão contínua e rica de novidades. Um ponto importante para a comunidade gamer: o jogo não terá elementos pay-to-win, assegurando que o progresso será ditado pelas habilidades e esforços dos jogadores.

Dune: Awakening promete ser uma experiência inovadora no gênero de MMOs, trazendo uma combinação única de personalização, estratégia e exploração em um universo expansivo e imersivo. Para os fãs de Dune e de jogos online, o título da Funcom já desponta como uma das grandes promessas do futuro próximo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Texto por: Fernando Paixao