Simulador coloca jogador no comando de colônia lunar com foco em lucro e sobrevivência

Um novo simulador de estratégia e gerenciamento ambientado na Lua chega ao PC em 22 de maio. Possible One: Lunar Industries será lançado em acesso antecipado e propõe ao jogador o desafio de construir, manter e transformar uma colônia lunar em uma operação economicamente viável.

Desenvolvido pela Upstairs Games, o título combina elementos de simulação em tempo real com uma abordagem baseada em tecnologias inspiradas na ciência real. O jogador assume o papel de comandante responsável por estabelecer uma presença humana permanente fora da Terra, lidando tanto com aspectos estruturais quanto econômicos da colônia.

Possible One Lunar Industries
Possible One: Lunar Industries

A proposta vai além da sobrevivência. Para garantir o sucesso da missão, será necessário extrair e processar recursos lunares, desenvolver novas tecnologias e enviar materiais de valor de volta ao planeta. Ao mesmo tempo, o jogo exige a administração de fatores críticos como exposição à radiação, baixa gravidade e os impactos físicos e psicológicos do isolamento espacial.

Entre as atividades centrais estão o planejamento de infraestrutura — incluindo moradias, produção de alimentos, laboratórios e áreas industriais — e a gestão eficiente dos recursos disponíveis. Cada decisão influencia diretamente a estabilidade da colônia e sua capacidade de expansão.

O título também incorpora elementos estratégicos mais amplos, como crescimento tecnológico e adaptação às dinâmicas econômicas e políticas relacionadas à exploração espacial. O game já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam e chega inicialmente em versão de acesso antecipado para PC.

Abaixo tem o trailer de Possible One: Lunar Industries:

Outlive 25 terá demo jogável no Steam antes do lançamento

A versão remasterizada do clássico brasileiro de estratégia em tempo real (RTS) Outlive terá uma demonstração aberta ao público a partir de 10 de outubro, disponível pelo Steam. A demo contará com três fases e funcionará como um prólogo da campanha principal, permitindo que jogadores conheçam os sistemas de jogo e explorem o universo do título.

Em Outlive 25, os jogadores poderão escolher entre humanos e robôs, enfrentando combates estratégicos que decidirão o destino do planeta e da humanidade ao longo de três campanhas. O jogo remasteriza o clássico RTS lançado originalmente em 2000, com gráficos e áudio aprimorados, suporte para monitores modernos e uma experiência mais imersiva.

O game também incluirá, na versão final, batalhas multiplayer para até 16 jogadores e um Editor de Campanhas reconstruído, que permitirá criar e compartilhar mapas personalizados. Segundo Rafael Dolzan, game designer da Continuum, a demo revisita conteúdos da versão original e foi atualizada para apresentar o jogo a novos públicos, mantendo acessibilidade para iniciantes e fãs do gênero.

Outlive 25 está em pré-venda exclusiva pela Nuuvem e será publicado pelo selo CriticalLeap, com lançamento previsto para o final de 2025.

Abaixo tem o trailer de Outlive 25:

Tempest Rising marca estreia com diário final de desenvolvimento e trailer de lançamento

O jogo de estratégia em tempo real Tempest Rising já está disponível para PC e celebra sua chegada ao mercado com o lançamento do episódio final da série documental “Beyond the Battlefield”. Produzido pela desenvolvedora Slipgate Ironworks em parceria com as editoras 3D Realms e Knights Peak, o título busca revitalizar o gênero RTS ao unir mecânicas clássicas com elementos modernos.

Desde o lançamento em 17 de abril, o jogo tem sido bem recebido por fãs e crítica especializada, destacando-se pelo equilíbrio entre nostalgia e inovação. Inspirado nos clássicos do gênero dos anos 1990, Tempest Rising traz campanhas ambientadas em uma linha do tempo alternativa, disputas entre facções distintas e recursos técnicos atualizados que modernizam a experiência sem perder o espírito retrô.

A série documental, agora completa com quatro episódios, oferece um olhar aprofundado sobre o processo criativo por trás do jogo. Os episódios anteriores abordaram desde as origens do projeto até detalhes sobre a trilha sonora — composta por Frank Klepacki, referência no universo RTS. Já o episódio final, lançado nesta semana, destaca como o feedback da comunidade influenciou o design das mecânicas, especialmente no modo multiplayer.

Além do conteúdo audiovisual, os desenvolvedores continuam trabalhando em atualizações para manter o jogo em constante evolução. Em 24 de abril, uma primeira grande atualização trouxe partidas ranqueadas e tabelas de classificação globais. Em breve, o título também receberá novos recursos, como o modo espectador, suporte a grupos em filas e a inclusão da facção Veti como jogável.

Tempest Rising está disponível no Steam por R$ 135,90 na edição padrão e R$ 169,90 na versão deluxe, que inclui um livro de arte digital e a trilha sonora com 41 faixas. Mais informações podem ser encontradas no site oficial do jogo.

Abaixo tem o trailer de Tempest Rising: