Campus Party promove desafio de desenvolvimento de games

Na próxima semana ocorre a tradicional Campus Party, a maior experiência tecnológica em Internet das Coisas, Blockchain, Cultura Maker, Educação e Empreendedorismo do mundo. A 13ª edição ocorre entre os dias 11 e 12 de novembro no formato online e entre os dias 13 e 15 de novembro no formato híbrido (online e presencial), onde ocorrerá uma Game Jam, que reunirá desenvolvedores de jogos para planejar e criar um ou mais jogos dentro de um curto espaço de tempo.

A Game Jam distribuirá uma premiação de R$ 5 mil reais para o primeiro colocado, R$ 3 mil reais para o segundo colocado e R$ 2 mil reais para o terceiro colocado. O evento conta com o apoio do Sebrae e do Governo do Estado de São Paulo.

Nesta edição a Game Jam da Campus Party terá como tema a equidade racial. Os participantes serão desafiados a desenvolverem um jogo em qualquer versão (2D ou 3D), com integração e criação de plataforma web, realizada virtual e mobile, tanto para plataforma Android, quanto para plataforma Apple. A competição pode ser disputada individual ou em grupo e terá quatro etapas, que são as seguintes:

      • Ideação e Pesquisa: os participantes terão que desenvolver o enredo do jogo, definir números de personagens e quem são, perspectiva do jogo, orientação da imagem e a descrição dos elementos;
      • Jogabilidade: nesta etapa serão aplicadas as técnicas de storytelling ao fluxo do jogo, definir controles, quantas e quais fases, como passar pelas etapas do jogo e objetivo final;
      • Prototipação: esta fase do desafio os desenvolvedores terão como foco a criação dos elementos visuais do game, esboço de telas e personagens;
      • Apresentação e Pitch: Os participantes terão apoio de monitores para desenvolverem o vídeo-pitch do projeto e também receberam feedbacks de profissionais do mercado que irão compor a banca julgadora.

Para participar deste desafio, basta se inscrever por meio do link: https://gamejam.4.events/#/

 

Serviço – Campus Party Brasil – 13ª edição

Game Jam: de 13 a 15 de novembro.

Inscrições para Game Jam – https://gamejam.4.events/#/

Local: Centro de Eventos do Anhembi.

Endereço: Av. Olavo Fontoura 1209 – Santana.

JAM Virtual desafia estudantes a criarem jogos e máquinas investigativas

Já imaginou construir uma máquina com o intuito investigativo? Pois essa é justamente a proposta principal da JAM Virtual, uma ação promovida pelo Núcleo Técnico de Currículo – Tecnologias para Aprendizagem (NTC-TPA), da Secretaria Municipal de Educação de São Paulo. Conectados ou desplugados todos os estudantes das escolas municipais da capital paulista estão convidados a participar do desafio.

De acordo com a organização, a JAM Virtual tem como objetivos promover o engajamento dos estudantes nas ações de aprendizagem mesmo que de forma remota, fomentar a inventividade, criatividade e a criticidade em relação à produção e a aprendizagem pelo fazer e fomentar o registro de processos de aprendizagem.

A atividade poderá ser enviada em formato de vídeo ou relatório escrito até 24 de junho. Além do tema para construção de máquinas investigativas, a JAM Virtual também contará com a proposta de construção de jogos digitais e jogos de tabuleiro.

 

Confira os desafios da Jam Virtual:

Opção 1 – Construção de “Máquinas Investigativas”.

Na construção de uma Máquina Investigativa, você poderá criar um tipo de máquina que ache interessante e que te auxilie na investigação de algo de seu interesse, ou que tenha alguma utilidade para você ou para alguém que você conheça ou apenas crie por curiosidade. Você poderá utilizar materiais diversos e seu protótipo poderá ou não ser automatizado.

Opção 2 – Criação de jogos digitais ou de tabuleiro.

Nos jogos de digitais ou de tabuleiro, você poderá criar jogos utilizando os recursos digitais que você tenha ou até criar jogos com materiais diversos, como tampinhas de garrafa, caixas de papelão e qualquer outro tipo de material reciclável. Você pode criar as regras do seu jogo.

 

Como entregar seu desafio

A entrega será em formato de vídeo ou um relatório escrito de preferência com imagens. É preciso contar tudo sobre sua criação, desde como foi este processo, para que ela serve e como utilizá-la. O prazo para entrega será dia 24/06/2021.

Quando tiver terminado seu invento e registrado o processo de criação, preencha o formulário de inscrição com seus dados e coloque  o link do seu vídeo ou do relatório, clicando aqui.

Atenção: O vídeo produzido deverá ser disponibilizado no Drive do Google ou publicado no Youtube, no canal pessoal, e o link de acesso deverá ser compartilhado no formulário de inscrição, onde também será possível autorizar sua divulgação. Se optar por publicar o Vídeo, use a #JAMVIRTUAL2021.

 

Sobre a Jam Virtual

A JAM Virtual reunirá estudantes e professores para trabalhar juntos e produzir um protótipo robótico. A ideia é que essas pessoas, utilizem suas habilidades, e conhecimentos para a solução do desafio proposto. Às vezes, essas pessoas nem se conhecem, mas participam juntas para resolver a atividade proposta com criatividade, inventividade e colaboração. Todos acabam ganhando a Jam, uma vez que se exercita o trabalho em equipe, colaboração, raciocínio lógico e faz-se novas amizades.

Assim como em 2020, por causa da pandemia de Covid-19, a JAM Virtual 2021 continuará à distância, para respeitar os protocolos estabelecidos pelos Órgãos de Saúde, porém, com novos desafios para todos!

Samsung Ocean reúne participantes do Game Jam Plus para painel gratuito e online sobre desenvolvimento de jogos

Você já imaginou algum método para evoluir o desenvolvimento de jogos a ponto de vencer uma competição que é considerada a Copa do Mundo da categoria? Pois bem, este é o tema da edição de junho do Ocean Academy Talk, modalidade que integra a agenda de cursos do Samsung Ocean, programa de capacitação e inovação tecnológica da Samsung. Na próxima quarta-feira (16/06), às 19h (de Brasília), vencedores do Game Jam Plus de 2020 e o organizador da disputa do torneio em Manaus falarão sobre a área em painel gratuito e online. As inscrições podem ser feitas pelo site www.oceanbrasil.com ou via aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store.

O “Ocean Academy Talk Level Up: Vencendo Uma Game Jam” contará com Isabelly Rohana e Juliana Rodrigues, integrantes da Hollow Harpy Studios, equipe vencedora do Game Jam Plus de 2020, e Carlos Eduardo, organizador local da competição em Manaus. O torneio envolve cidades de todo o mundo simultaneamente, com tempo determinado para equipes desenvolverem jogos, incluindo planejamento de marketing e negócios, para avaliação de uma comissão especializada.

Em um formato de mesa redonda, no qual, após as apresentações dos convidados, o Ocean Academy Talk permite que os participantes interajam ao vivo por meio do chat enquanto compartilham com o público suas experiências na competição, os altos e baixos do caminho percorrido durante meses até a final mundial, além de serem abordados temas como formação de equipes, mentorias, busca de investimentos, networking e trabalho interpessoal.

“O desenvolvimento de jogos é uma área em constante evolução. Por isso, sempre abordamos o tema em cursos gratuitos que oferecemos no Ocean, reforçando o foco da Samsung em atuar ativamente no fortalecimento do mercado brasileiro. A nova edição do Ocean Academy Talk traz exemplos concretos de sucesso de novos talentos na indústria de jogos já adaptados a uma realidade de distanciamento social que, certamente, deixa como legado um ampliado alcance global dos jogos desenvolvidos no país”, afirma Eduardo Conejo, Gerente Sênior de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung.

SERVIÇO – OCEAN TALK LEVEL UP: VENCENDO UMA GAME JAM!

Inscrições: Já estão abertas; podem ser feitas pelo site https://www.oceanbrasil.com ou via aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store.
Quem pode se inscrever: Estudantes, profissionais e interessados em geral com mais de 18 anos de idade.
Quando: 16/06/2021 – 19h (de Brasília)
Investimento: Gratuito
Formato: Online, com certificado de participação
Palestrantes: Isabelly Rohana e Juliana Rodrigues, integrantes da Hollow Harpy Studios, vencedora do Game Jam Plus em 2020, e Carlos Eduardo, organizador local da Game Jam Plus em Manaus.

Confira a programação de atividades de junho, no horário de Brasília:

14/06
18h – Mineração de Opinião com Python

15/06
10h – Introdução ao Frontend Web com React. PARTE 1
18h – Oficina de Usabilidade

16/06
10h – Introdução ao Frontend Web com React. PARTE 2
19h – Ocean Academy Talk: Como sobreviver a uma Game Jam

17/06
13h – Programando para web com Python, CSS e HTML. Parte 1
19h – Introdução a Internet das Coisas

18/06
13h – Programando para web com Python, CSS e HTML. Parte 2
19h – Laboratório de IOT com Arduino

21/06
10h – Android: Introdução
18h – Ciência de Dados: Fundamentos de Análise de Dados com Orange

22/06
10h – Android: Laboratório

23/06
10h – Android: GPS com Google Maps

24/06
10h – Android: Webservices com Retrofit e Imagens com Glide
18h – Palestra: Tópicos de UX para IA: Experiências Ominicanal

25/06
10h – Android: Listas com RecyclerView e Multithread

28/06
10h – Android: Banco de Dados com Android Room

29/06
10h – Android: Push Notification com Firebase

30/06
10h – Android: Jetpack e Arquitetura