Construction Crew aposta em realismo e trabalho em equipe para recriar o cotidiano dos canteiros de obras

A Ultimate Games S.A. anunciou seu mais novo projeto, Construction Crew, um simulador que promete reproduzir com detalhes o universo da construção civil. O jogo chega para PC (via Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, com lançamento previsto entre 2026 e 2027, e uma demo gratuita já confirmada para 29 de outubro de 2025.

A proposta da desenvolvedora é entregar uma experiência que una realismo técnico, cooperação entre jogadores e liberdade de ação. Em vez de se limitar a uma rotina de missões lineares, o título permite que o jogador atue como um verdadeiro empreendedor do ramo, expandindo sua empresa, investindo em novos equipamentos e assumindo contratos de diferentes níveis de complexidade.

Construction Crew

Em Construction Crew, cada obra é tratada como um projeto completo — o jogador deve realizar escavações, erguer estruturas, pavimentar estradas, aplicar pintura e até limpar áreas florestais. A ambientação busca reproduzir o ritmo e os desafios do trabalho real, com máquinas detalhadas e físicas que exigem precisão e coordenação.

O elenco de equipamentos inclui escavadeiras, guindastes, caminhões basculantes, compactadores, carregadeiras, pavimentadoras e veículos especializados em sinalização e demolição. Cada modelo apresenta comportamento diferenciado, simulando peso, velocidade e capacidade de manobra de acordo com sua função.

Construction Crew

Um dos principais atrativos do jogo é o modo cooperativo online para até quatro jogadores, no qual cada integrante da equipe assume um papel específico dentro da obra. Essa dinâmica exige planejamento e divisão de tarefas, incentivando a colaboração para alcançar o máximo de eficiência na execução dos contratos.

A experiência também pode ser vivida de forma solo, com ritmo mais contemplativo e foco na gestão do negócio. Nesse modo, o jogador parte de uma pequena empresa com maquinário básico e, à medida que cumpre objetivos e acumula recursos, pode expandir sua frota e aceitar serviços maiores, conquistando espaço no competitivo mercado da construção.

Construction Crew

Apesar de priorizar o realismo, Construction Crew busca manter uma jogabilidade acessível e fluida, capaz de agradar tanto quem já conhece o gênero quanto novos jogadores. A proposta é oferecer uma simulação que valorize a organização, o planejamento e o trabalho em equipe, mas sem abrir mão de uma experiência relaxante, marcada por cenários amplos e um ritmo mais leve.

A demo gratuita, disponível no Steam a partir de 29 de outubro de 2025, permitirá testar parte das missões e do sistema de controle de veículos antes do lançamento oficial.

Abaixo tem o trailer de Construction Crew:

“Ivayami: Berço da Névoa” conquista prêmios na Gamescom Latam

O jogo independente Ivayami: Berço da Névoa, desenvolvido pela equipe brasileira Hestios, foi destaque no último final de semana ao receber dois reconhecimentos importantes. A produção levou o prêmio de Melhor Ambientação no Santos Games Power Up, em Santos, e garantiu o segundo lugar como Melhor Jogo Indie no Canal 3 Expo, realizado em São Paulo.

As conquistas chegam em um momento decisivo para o projeto, que se prepara para o lançamento oficial previsto para o fim deste ano. O título aposta em um cenário pouco explorado no universo gamer: a vila histórica de Paranapiacaba, no ABC paulista, frequentemente associada pelos visitantes à atmosfera sombria da série Silent Hill.

Em Ivayami, o jogador assume o papel de Cynthia, uma aspirante a investigadora paranormal que, após um acidente de carro com os amigos, se vê perdida na enigmática cidade envolta por névoa. A protagonista, vulnerável e sem habilidades de combate, precisa enfrentar seus maiores medos em um enredo que transforma ataques de pânico em ameaça letal.

O jogo combina referências clássicas do survival horror com mecânicas modernas. Embora inspirado na ambientação psicológica de Silent Hill, seu gameplay remete a títulos mais recentes, como Resident Evil 2 Remake. O visual segue a estética dos 32 bits, reforçando a proposta nostálgica. Para compor esse universo, a Hestios realizou visitas a Paranapiacaba, mapeando ruas, construções e cenários, em busca de uma representação fiel, mas sem abrir mão da liberdade artística.

Outro elemento que chama atenção é a ambientação nos anos 1990. Nesse contexto, o walkman não é apenas um item estético, mas um recurso essencial para acalmar Cynthia durante os momentos de tensão, funcionando como uma espécie de sistema de recuperação.

Disponível na Steam, o jogo também oferece uma demo gratuita no itch.io, onde jogadores podem testar a experiência e enviar feedbacks diretamente para a equipe de desenvolvimento.

Com duas premiações recentes e crescente reconhecimento na cena independente, Ivayami: Berço da Névoa se firma como uma das apostas mais promissoras do ano para fãs de terror psicológico e survival horror. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Machick 2 é anunciado para setembro com trailer na Gamescom 2025

A sequência do fenômeno brasileiro Machick, da DeadPixel, teve sua nova data de lançamento revelada durante a Gamescom 2025, no evento Find Your Next Game, que este ano ampliou sua cobertura com mais de 40 horas de transmissões ao vivo. Machick 2 chegará em 10 de setembro de 2025 para PC via Steam, e versões para PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series S|X e Nintendo Switch 1 e 2 estão previstas para lançamento futuro, sob publicação da Nuntius Games.

O anúncio foi acompanhado de um novo trailer que detalha mecânicas, sistemas de jogabilidade e conteúdos inéditos. O humor insano, que consagrou o primeiro jogo no YouTube internacional em 2024, segue presente, envolvendo galinhas, sapos e rivalidades caóticas, mas agora com mais variedade de mecânicas, polimento visual e um estilo artístico feito à mão. A cobertura brasileira destacou a participação de Rodrigo Coelho nos canais da IGN, com comentários do Flow Games, e o apresentador Davy Jones demonstrando grande entusiasmo pela sequência.

Machick 2

Machick 2 promete uma experiência extensa para os jogadores, com mais de 300 horas de gameplay para explorar todos os conteúdos. Entre os destaques estão 24 habilidades com três evoluções cada, 20 pintinhos, 100 acessórios, oito relíquias ativas, seis varinhas lendárias e mais de 1 bilhão de combinações possíveis para fabricar varinhas personalizadas. O jogo ainda contará com 12 skins, 11 fases, mais de 60 inimigos, chefes únicos e 12 fusões, com novas adições previstas após o lançamento.

Para quem quiser testar antecipadamente, uma demo gratuita já está disponível na Steam. A versão experimental oferece conteúdo robusto, quase equivalente a um jogo completo, permitindo que os jogadores experimentem novas habilidades, mecânicas e interações antes do lançamento oficial.

Com Machick 2, a DeadPixel aposta em ampliar o sucesso do título original, mantendo seu humor característico e adicionando camadas de complexidade que prometem desafiar e entreter tanto fãs veteranos quanto novos jogadores. O anúncio reforça a força do cenário de games brasileiro, que vem conquistando visibilidade internacional com produções originais e criativas. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Machik 2: