Kingdom Loop aposta em estratégia tática e libera demo gratuita no PC

O estúdio independente RootGame anunciou Kingdom Loop, um roguelike tático de estratégia que chegará ao PC no primeiro semestre de 2026, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 previstas para um momento posterior. O jogo será publicado pela Ultimate Games S.A.

Desde 15 de janeiro, jogadores já podem experimentar gratuitamente uma demo para PC, disponível na Steam. A versão de testes apresenta as bases da jogabilidade e permite um primeiro contato com o universo de fantasia medieval do título, marcado por conflitos entre humanos e mortos-vivos.

Kingdom Loop

Com visual em 3D e câmera isométrica, Kingdom Loop combina elementos de construção de reinos, gerenciamento de recursos e combates por turnos. A proposta central envolve conduzir heróis em um percurso circular infinito ao redor de um templo sagrado, onde cada volta torna os inimigos mais fortes, exigindo constante adaptação estratégica.

O sistema de jogo é baseado em cartas, utilizadas para posicionar mais de 200 tipos de terrenos e estruturas, cada um com efeitos próprios. Ao longo das partidas, o jogador recruta unidades, desenvolve exércitos, constrói edificações e coleta artefatos que influenciam diretamente o desempenho em combate.

Kingdom Loop

O título contará com oito heróis jogáveis, cada um com habilidades únicas que alteram significativamente a forma de jogar, além de facções com características distintas. Os combates seguem um modelo tático por turnos, no qual decisões sobre posicionamento, seleção de unidades e alvos são determinantes para o sucesso.

A demo disponível permite controlar um herói da facção humana, explorando mecânicas de construção, sinergias entre cartas, gerenciamento de recursos e batalhas estratégicas. A estrutura roguelike garante alta rejogabilidade, incentivando experimentação constante e aprendizado a cada tentativa. A data exata de lançamento da versão final para PC ainda não foi divulgada. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Kingdom Loop:

VANRAN revela gameplay intenso e aposta no Brasil para conquistar fãs de RPG de ação sombrio

O estúdio independente sul-coreano BECUZUS revelou nesta semana o primeiro trailer oficial de gameplay de VANRAN, RPG de ação em fantasia sombria que aposta em combate punitivo e narrativa densa, características marcantes do gênero Soulslike. O vídeo foi divulgado no dia 6 de janeiro com exclusividade pelos canais do IGN e da PlayStation, apresentando, pela primeira vez, trechos reais da jogabilidade.

O material destaca um sistema de combate agressivo, com movimentação fluida e confrontos contra chefes de grande escala. Entre as principais mecânicas está o Chain System, que utiliza ganchos e correntes para conectar exploração, ataques e habilidades, ampliando as possibilidades táticas durante batalhas e travessias. A proposta combina o ritmo clássico dos Soulslike com maior dinamismo na locomoção.

VANRAN

Ambientado em um submundo devastado por forças demoníacas, VANRAN acompanha a jornada de Caleb, um guerreiro solitário em busca de redenção e respostas. A narrativa é inspirada em referências da mitologia clássica, como Orfeu e Eurídice, além de obras como A Divina Comédia, de Dante Alighieri. Um dos elementos centrais da história é Sarakan, a espada de Caleb, apresentada como uma entidade viva e relevante para o desenvolvimento da trama.

O visual do jogo reforça o clima de penitência e decadência, com cenários opressivos, dungeons repletas de armadilhas e um mundo que reflete temas como culpa, sacrifício e obsessão. A proposta narrativa é integrada diretamente ao gameplay, fazendo com que cada combate e decisão carreguem peso dentro da experiência.

VANRAN

Antes mesmo da divulgação do trailer, VANRAN já havia chamado atenção em eventos internacionais como a Gamescom e a ChinaJoy. Agora, o projeto ganha projeção global e estabelece uma relação próxima com o público brasileiro. A equipe da BECUZUS passou a se referir aos fãs do país como Brazilian Slayers, criando inclusive materiais exclusivos para simbolizar essa conexão.

Uma demonstração gratuita de VANRAN estará disponível para PC, via Steam, entre os dias 23 e 30 de janeiro, permitindo que o público tenha o primeiro contato direto com o jogo. O título já pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vanran:

The Saint estreia no Steam em 30 de janeiro de 2026 e apresenta demo gratuita com ambientação de horror psicológico

O desenvolvedor independente Azzeddine Talha confirmou que The Saint, seu novo projeto de horror psicológico em primeira pessoa, será lançado no Steam em 30 de janeiro de 2026. Para antecipar a experiência, uma demonstração gratuita já está disponível na plataforma. O jogo aposta em uma combinação de atmosfera densa, narrativa fragmentada e cenários que operam na fronteira entre sonho, memória e delírio.

A proposta central de The Saint é conduzir o jogador a um ambiente dominado por neblina, silêncio e instabilidade. Inspirado em clássicos como Silent Hill, o título utiliza a estética de câmeras de baixa resolução e espaços liminares para criar a sensação de deslocamento contínuo. Nada permanece fixo: corredores se alongam sem lógica aparente, salas mudam de formato e a percepção do protagonista é constantemente colocada em dúvida. Em vez de sustos repentinos, o jogo constrói sua tensão por meio de estranhamento, ruídos distantes e detalhes que sugerem a presença de algo oculto.

The Saint

A narrativa acompanha um homem exausto após um dia de trabalho que, durante uma tempestade, sofre um acidente em uma estrada cercada por histórias de desaparecimentos. Ao recuperar a consciência, ele se vê isolado em um espaço que não corresponde ao mundo real. O cenário inicial dá lugar a um conjunto de corredores intermináveis, iluminados por luzes frágeis e envoltos em uma névoa espessa que reduz a visão do jogador. A partir desse ponto, o protagonista precisa explorar esse território instável, compreender os sinais deixados pelo ambiente e escapar de uma presença que nunca se revela completamente, mas cujo avanço é sugerido por pequenas alterações do cenário.

A jogabilidade se apoia em três pilares: exploração, resolução de enigmas e percepção. Os quebra-cabeças surgem como elementos que revelam camadas da história e aprofundam o mistério por trás da transformação do mundo. A exploração, por sua vez, é guiada por sons distantes, luzes intermitentes e espaços que se reorganizam a cada retorno. Já a percepção cumpre papel essencial, pois cabe ao jogador identificar quando uma ação, um objeto ou um ambiente sofreu alterações sutis que podem indicar tanto perigo quanto progressão narrativa.

The Saint

Outro destaque é o uso da estética de gravações VHS e câmeras corporais, que adiciona um ruído visual característico e reforça a sensação de isolamento. A combinação entre ruído de imagem, sombra e baixa nitidez faz com que cada ambiente pareça incompleto ou prestes a se desfazer, aumentando a tensão durante a exploração.

Com foco em atmosfera e imersão, The Saint se posiciona como uma experiência de horror psicológico que prioriza a construção de ambiente e o desconforto crescente. O jogo pretende atrair fãs de narrativas enigmáticas, experiências imersivas e títulos que exploram a fragilidade da percepção humana em mundos que se transformam a cada passo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Saint: