“Music Drive: Chase the Beat” – Game brasileiro mistura ação, música e representatividade nas favelas

Um novo título nacional promete agitar o mercado de jogos com uma combinação explosiva de ação, cultura urbana e música. Desenvolvido pela QUByte Interactive em parceria com o estúdio Salve Games, Music Drive: Chase the Beat será lançado para PC (via Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Na trama, o jogador assume o controle de Tina e Tunner, uma dupla que precisa recuperar discos rígidos roubados por uma quadrilha. Os HDs armazenam composições inéditas que os criminosos planejam usar para dominar o mercado musical. Tina é conhecida por sua habilidade como pilota de fuga, enquanto Tunner é um atirador preciso. Juntos, eles enfrentam missões cheias de perseguições, tiroteios e desafios rítmicos em um cenário que mistura ação cinematográfica e narrativa social.

Music Drive

Um dos grandes diferenciais do jogo é seu forte vínculo com a cultura das periferias brasileiras. A trilha sonora é assinada por NP Vocal, rapper que dá voz à resistência e à vivência nas favelas. O próprio desenvolvedor principal do projeto também é oriundo da periferia, o que confere ao jogo um tom autêntico e comprometido com a representatividade.

Com uma estética visual retrô e vibrante, Music Drive aposta em um estilo poligonal que remete a clássicos dos anos 90, mas com identidade própria. A proposta é clara: levar ao jogador uma experiência envolvente que une adrenalina e crítica social, destacando o papel transformador da música.

Music Drive

Ainda sem data de lançamento confirmada, o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam. Segundo os desenvolvedores, mais novidades serão divulgadas em breve. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Music Drive: Chase the Beat:

Dotemu anuncia “Absolum”, novo RPG de ação com inspiração nos clássicos beat ‘em up

A Dotemu revelou “Absolum”, seu novo RPG de ação com influências dos tradicionais jogos de briga de rua. O game está sendo desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games e o estúdio de animação Supamonks e tem lançamento previsto para 2025 no PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Com uma jogabilidade que mistura combate dinâmico e elementos de progressão roguelike, “Absolum” permite aos jogadores desbloquearem novas habilidades, missões e melhorias permanentes para seus personagens. O jogo conta com quatro protagonistas jogáveis, cada um com estilo e habilidades próprias. Entre eles estão Galandra, uma espadachim veloz especialista em combate corpo a corpo, e Karl, um anão que combina golpes poderosos com ataques à distância usando um rifle.

A narrativa do jogo se passa em Talamh, um mundo dominado pelo Rei Sol Azra, que travou uma guerra brutal para controlar toda a magia do reino. Um grupo de rebeldes, auxiliado pelo misterioso Uchawi e pelas Root Sisters, tenta resistir ao tirano e recuperar a liberdade da terra. A história aborda temas como ditadura, resistência e o confronto com o destino.

O estúdio de animação Supamonks, conhecido por seu trabalho em “Rabbids Invasion: Mission to Mars”, contribui com a direção artística do jogo, prometendo visuais vibrantes e animações fluidas. A trilha sonora fica a cargo de Gareth Coker, compositor de “Ori and the Will of the Wisps” e “Prince of Persia: The Lost Crown”.

A Dotemu, que se destacou com remakes de clássicos como “Streets of Rage 4” e “Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge”, aposta em “Absolum” como seu primeiro jogo original. Cyrille Imbert, CEO da empresa, destaca que o projeto representa um marco para o estúdio, combinando experiência com beat ‘em ups e inovação no gênero.

O jogo poderá ser jogado sozinho ou no modo cooperativo, tanto localmente quanto online. Mais detalhes sobre “Absolum” devem ser revelados ao longo do ano, enquanto isso você pode acessar o site do game.

Abaixo você confere o trailer de Absolum: