SEGA e Xbox anunciam apresentação especial de Stranger Than Heaven para maio

A SEGA e a Microsoft confirmaram a realização de uma transmissão dedicada ao jogo Stranger Than Heaven, marcada para o dia 6 de maio, às 20h (horário de Brasília). O evento, intitulado Xbox Presents: A Special Look at Stranger Than Heaven, promete um aprofundamento inédito sobre o novo projeto do Ryu Ga Gotoku Studio.

O anúncio foi acompanhado pela divulgação de um novo trailer, que apresentou detalhes da proposta narrativa do título. As imagens revelam uma história ambientada em cinco cidades diferentes do Japão, distribuídas ao longo de distintas épocas, com destaque para sequências de combate marcadas por forte violência e trechos inéditos de jogabilidade.

O jogo já teve confirmação de lançamento em múltiplas plataformas, incluindo consoles da linha Xbox, PC e PlayStation 5, além de integração com serviços como Xbox Game Pass e jogos em nuvem. Também fará parte do programa Xbox Play Anywhere, permitindo compartilhamento de progresso entre dispositivos compatíveis.

Mais informações sobre o título devem ser divulgadas durante a apresentação oficial. Enquanto isso, acompanhe o site oficial.

“Routine”, terror espacial da Raw Fury, será lançado em 4 de dezembro

A publicadora sueca Raw Fury anunciou que Routine, aguardado jogo de terror e ficção científica em primeira pessoa, será lançado no dia 4 de dezembro. Desenvolvido pelo estúdio britânico Lunar Software, o título estará disponível para PC (via Steam), Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming e fará parte do Xbox Game Pass desde o dia de estreia, tanto para consoles quanto para computadores. O jogo também será compatível com o Xbox Play Anywhere e certificado para o Xbox portátil.

Routine apresenta uma narrativa de suspense ambientada em uma base lunar abandonada, onde a curiosidade pela exploração logo se transforma em desespero. Após a interrupção repentina das comunicações da estação, o jogador é enviado para investigar o que aconteceu — e descobre rapidamente que não está sozinho. A tensão cresce à medida que surgem indícios de uma presença hostil, que passa a tratá-lo como a verdadeira ameaça.

Routine

O jogo chama atenção por seu visual retrô-futurista, inspirado na estética tecnológica dos anos 1980, recriando um futuro analógico repleto de luzes frias, ruídos mecânicos e ambientes claustrofóbicos. A imersão é reforçada por um design que prioriza a sensação de presença física — o personagem tem consciência corporal total, a interface é reduzida ao mínimo e o áudio é completamente diegético, ou seja, todos os sons fazem parte do próprio ambiente do jogo.

Para sobreviver, o jogador conta com a Ferramenta de Assistência ao Cosmonauta (F.A.C.), um dispositivo multifuncional que serve para acessar terminais, abrir caminhos e decifrar pistas espalhadas pela base. A ferramenta também pode ser usada em situações de perigo, embora o foco de Routine esteja mais na tensão e na sobrevivência do que em combates diretos.

Routine

Segundo a Raw Fury, o objetivo do projeto é recriar o sentimento dos filmes de ficção científica dos anos 1980, misturando horror psicológico, exploração e mistério. A ambientação detalhada e o ritmo lento prometem envolver o jogador em uma experiência de constante desconforto e curiosidade.

Mais informações sobre o lançamento de Routine podem ser acompanhadas pelo site oficial da Raw Fury, além dos perfis da publicadora e da Lunar Software nas redes sociais e no Discord.

Abaixo tem o trailer de Routine:

“DOOM: The Dark Ages” entra em acesso antecipado e promete experiência brutal aos fãs da franquia

Os fãs de jogos de tiro em primeira pessoa já podem se preparar para uma nova imersão no universo sangrento de DOOM. A Bethesda liberou o acesso antecipado de DOOM: The Dark Ages, nova prequela da icônica franquia, com lançamento oficial marcado para 15 de maio. Desenvolvido pela id Software, o título mergulha os jogadores em uma jornada épica que antecede os acontecimentos de DOOM (2016) e DOOM Eternal.

Utilizando a avançada engine idTech 8, o jogo traz combates intensos e cinematográficos em ritmo acelerado, característica que tornou a franquia famosa. Nesta nova narrativa, o jogador assume mais uma vez o papel do DOOM Slayer, agora envolvido em batalhas colossais contra as forças do Inferno em cenários inéditos e repletos de criaturas demoníacas.

Entre as novidades, destaca-se o arsenal de armas aprimoradas, habilidades inéditas e a introdução de veículos gigantescos, como o mecha Atlan, capaz de enfrentar titãs demoníacos, e o Mechadragão, uma montaria voadora feroz que promete sequências de ação de tirar o fôlego. O jogo foi projetado para um jogador e oferece uma experiência intensa, mesclando elementos clássicos com mecânicas modernas.

O acesso antecipado está disponível para quem adquirir a Edição Premium, a Atualização Premium ou o Pacote de Colecionador. Além do jogo base, os compradores recebem conteúdo digital exclusivo, como trilha sonora, livro de arte e visual temático, além do futuro DLC da campanha.

DOOM: The Dark Ages será lançado para Xbox Series X|S, PC (via Steam, Battle.net e Xbox PC), PlayStation 5 e estará disponível já no primeiro dia para assinantes do Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Quem optar pelo Xbox Play Anywhere poderá alternar entre console e PC sem custos adicionais. Mais informações podem ser acessadas no site oficial.

Abaixo tem o trailer de Doom: The Dark Ages: