Sequência de HellSlave é anunciada para 2026

O universo sombrio de HellSlave está prestes a ganhar um novo capítulo. A desenvolvedora independente francesa Ars Goetia, em parceria com a editora Dear Villagers, anunciou o lançamento de HellSlave II: Judgement of the Archon para 2026. O título promete expandir o universo infernal criado por Baptiste Miny, desenvolvedor solo do estúdio, e oferecer uma experiência ainda mais intensa e ambiciosa que o primeiro jogo.

Na sequência, os jogadores retornarão ao estilo dungeon crawler, enfrentando um mundo devastado pelo conflito entre seis Lordes Demônios. No entanto, a narrativa ganha uma nova camada: o Céu envia o Arconte do Julgamento com a missão de exterminar não apenas os demônios, mas também os próprios humanos, colocando o jogador entre a cruz e o tridente.

HellSlave II aposta em uma estrutura mais aberta e imersiva. O jogador poderá escolher entre ser Guerreiro ou Feiticeiro no início da jornada, com possibilidade de evoluir para uma de seis classes sombrias — de assassinos espectrais a magos da peste. O sistema de habilidades permite a criação de diferentes estilos de jogo por meio de uma árvore de talentos flexível.

O combate é baseado em turnos, mas com uma mecânica inusitada: cada ação consome segundos em tempo real, exigindo decisões táticas e gerenciamento de tempo para sobreviver às batalhas intensas. A ambientação mergulha o jogador em um mundo à beira do colapso, repleto de masmorras, vilarejos destruídos e santuários abandonados, todos recheados de segredos e perigos.

Estou muito feliz em oferecer uma nova experiência de HellSlave com um jogo mais profundo, maior e melhor projetado“, disse Baptiste Miny, desenvolvedor solo do jogo. “HellSlave II é o resultado de ouvir os jogadores e, ao mesmo tempo, tentar surpreendê-los e oferecer ainda mais do que eles poderiam esperar.”

Como parte da divulgação, o primeiro jogo da franquia, HellSlave, está disponível gratuitamente no Steam até o dia 16 de junho, durante a Publisher Sale da Dear Villagers. A promoção inclui também outros títulos do estúdio, como Caravan SandWitch, Fabledom e The Forgotten City.

A nova aventura promete mergulhar ainda mais fundo no horror, com visuais aprimorados e uma narrativa envolvente. Para os fãs de RPGs sombrios e combates estratégicos, HellSlave II: Judgement of the Archon surge como um dos lançamentos mais aguardados de 2026. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de HellSlave II:

“OFF ” – Clássico cult dos RPGs ganha prólogo jogável e prepara retorno oficial em 2025

Um dos RPGs mais enigmáticos e cultuados da cena independente está prestes a retornar. Trata-se de OFF, clássico lançado originalmente em 2008 pelo artista belga Mortis Ghost, que agora ganha uma versão repaginada. O prólogo da nova edição já está disponível gratuitamente na Steam, servindo como porta de entrada para o jogo completo que chega em 2025.

A nova demonstração traz o início da jornada do personagem principal, conhecido apenas como “The Batter”, e oferece cerca de uma hora de conteúdo. O destaque é a batalha contra Dedan, primeiro chefe do jogo e um dos favoritos da comunidade. Todo o progresso feito na demo poderá ser mantido quando a versão completa for lançada.

A expectativa em torno do relançamento é grande. Desde o anúncio oficial feito no final de 2024, OFF acumulou quase 100 mil adições à lista de desejos da Steam e já contabiliza milhares de pré-vendas da edição física para Nintendo Switch.

Além da estética peculiar e da narrativa ambígua que consagraram o título, a nova versão promete melhorias significativas. Entre elas, está a trilha sonora atualizada, que conta com nomes de peso da cena indie como Toby Fox (Undertale), Morusque (Stray) e Nightmargin (OneShot). O jogo estará disponível inicialmente em francês e inglês, com legendas em espanhol, alemão, italiano e japonês previstas para uma atualização posterior.

OFF também terá destaque em eventos importantes da indústria. O jogo integra a programação do Steam Next Fest, entre os dias 9 e 16 de junho, além de marcar presença nos eventos The MIX e Day of the Devs, que ocorrem no início do mesmo mês.

Reimaginado para plataformas modernas, o novo OFF promete manter a essência do original enquanto amplia seu universo com novas áreas, chefes inéditos e uma jogabilidade refinada. Uma experiência imperdível para fãs de narrativas obscuras, combates táticos e mundos que desafiam a lógica. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de OFF:

“Undivine” promete uma jornada sombria e desafiadora em novo metroidvania com toques de RPG

Exploração, combate e mistério se unem em “Undivine”, novo título indie que aposta em uma ambientação sombria e um mundo repleto de segredos. Inspirado nos clássicos do gênero metroidvania, o jogo entrega uma experiência não linear, em que o jogador decide como e quando avançar, enquanto mergulha em uma narrativa envolvente e cheia de nuances.

No controle de um personagem enigmático conhecido apenas como “o viajante”, o jogador chega a uma vila marcada pela tragédia. Um enorme abismo surgiu no centro do vilarejo e engoliu boa parte da população. Sem respostas e com poucos sobreviventes, resta apenas descer ao desconhecido. A partir daí, se abre um vasto mundo subterrâneo, interconectado e recheado de perigos, onde cada passo pode revelar um novo fragmento da história ou despertar um inimigo letal.

“Undivine” investe em uma jogabilidade dinâmica, baseada em combates rápidos e personalização profunda. Relíquias místicas, espadas, armaduras e acessórios influenciam diretamente o estilo de jogo, permitindo combinações variadas de ataques e habilidades. O jogador também conta com um sistema de talentos que permite evoluir em áreas como alquimia, demonologia e cartografia, o que traz ainda mais profundidade ao desenvolvimento do personagem.

Apesar de apresentar um caminho principal, boa parte do conteúdo é opcional, recompensando os mais curiosos com itens únicos, missões secundárias e até referências a clássicos que inspiraram o título. São mais de 30 colecionáveis que ampliam a lore e oferecem recompensas para os mais atentos.

Com diferentes níveis de dificuldade e um sistema de progressão que respeita o ritmo do jogador, “Undivine” promete agradar tanto veteranos quanto novatos no gênero. A promessa é de uma experiência densa, onde cada escolha molda a jornada em um universo que mistura fantasia sombria, liberdade de exploração e desafios constantes. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Undivine: