Agefield High: Rock the School será lançado em agosto no Steam

A desenvolvedora de Agefield High: Rock the School confirmou que o jogo será lançado em 12 de agosto para PC, via Steam. Ambientado em uma pequena cidade e inspirado nas comédias adolescentes do início dos anos 2000, o título coloca os jogadores na pele de Sam, um estudante prestes a concluir o ensino médio.

A campanha conta com mais de 30 missões principais e acompanha o último ano escolar do protagonista, permitindo que o jogador escolha entre seguir as regras da escola ou adotar um comportamento mais rebelde. As decisões influenciam a forma como a história se desenrola ao longo da jornada.

Agefield High
Agefield High

Além das missões da campanha, o jogo oferece um mundo aberto que inclui o campus da escola, o centro da cidade, bairros residenciais e áreas rurais. Também será possível realizar atividades paralelas para ganhar dinheiro, personalizar a aparência do personagem com roupas, penteados e bicicletas, além de frequentar ou faltar às aulas, enfrentando as consequências de cada escolha.

A trilha sonora inspirada no pop-punk e o estilo visual buscam reproduzir a atmosfera das comédias juvenis da década de 2000. O lançamento para consoles ainda não tem data confirmada e deverá ser anunciado futuramente. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Agefield High: Rock the School:

Doloc Town deixa o acesso antecipado e será lançado oficialmente em agosto com novidades

O simulador de fazenda pós-apocalíptico Doloc Town ganhará sua versão 1.0 no dia 6 de agosto para PC, encerrando pouco mais de um ano em acesso antecipado no Steam. Desenvolvido pela Logoi Games em parceria com a RedSaw Games, o título chega à versão final trazendo novos conteúdos, melhorias de jogabilidade e a conclusão da história principal.

Ambientado em um mundo devastado, o jogo coloca os jogadores na missão de reconstruir uma comunidade por meio do cultivo de plantações, da coleta de recursos e da fabricação de equipamentos. Além de administrar a fazenda, é preciso enfrentar ameaças ambientais, explorar regiões perigosas ao lado de drones personalizáveis e interagir com os habitantes da cidade.

Doloc Town
Doloc Town

Desde sua estreia em acesso antecipado, em maio de 2025, Doloc Town acumulou avaliações “Extremamente Positivas” no Steam, com 95% de aprovação dos usuários. Durante esse período, o jogo recebeu quatro grandes atualizações, que adicionaram sistemas como criação de animais, piscicultura, festivais, novas histórias envolvendo os moradores, mecânica de genes e suporte completo para modificações criadas pela comunidade.

A atualização de lançamento introduzirá as Ruínas da Cidade Antiga, uma área inédita com novos inimigos, personagens, missões secundárias e recursos. Outra novidade é a implementação de um sistema de automação agrícola, permitindo que diversas tarefas da fazenda sejam realizadas automaticamente, tornando a administração mais eficiente.

Doloc Town

A versão 1.0 também encerrará a narrativa principal iniciada durante o acesso antecipado e ampliará o suporte a idiomas, incluindo português do Brasil, japonês, coreano, russo, francês e alemão, além das opções já disponíveis em inglês, chinês simplificado e chinês tradicional.

O lançamento oficial de Doloc Town está marcado para 6 de agosto de 2026, exclusivamente para PC via Steam.

“Undivine” promete uma jornada sombria e desafiadora em novo metroidvania com toques de RPG

Exploração, combate e mistério se unem em “Undivine”, novo título indie que aposta em uma ambientação sombria e um mundo repleto de segredos. Inspirado nos clássicos do gênero metroidvania, o jogo entrega uma experiência não linear, em que o jogador decide como e quando avançar, enquanto mergulha em uma narrativa envolvente e cheia de nuances.

No controle de um personagem enigmático conhecido apenas como “o viajante”, o jogador chega a uma vila marcada pela tragédia. Um enorme abismo surgiu no centro do vilarejo e engoliu boa parte da população. Sem respostas e com poucos sobreviventes, resta apenas descer ao desconhecido. A partir daí, se abre um vasto mundo subterrâneo, interconectado e recheado de perigos, onde cada passo pode revelar um novo fragmento da história ou despertar um inimigo letal.

“Undivine” investe em uma jogabilidade dinâmica, baseada em combates rápidos e personalização profunda. Relíquias místicas, espadas, armaduras e acessórios influenciam diretamente o estilo de jogo, permitindo combinações variadas de ataques e habilidades. O jogador também conta com um sistema de talentos que permite evoluir em áreas como alquimia, demonologia e cartografia, o que traz ainda mais profundidade ao desenvolvimento do personagem.

Apesar de apresentar um caminho principal, boa parte do conteúdo é opcional, recompensando os mais curiosos com itens únicos, missões secundárias e até referências a clássicos que inspiraram o título. São mais de 30 colecionáveis que ampliam a lore e oferecem recompensas para os mais atentos.

Com diferentes níveis de dificuldade e um sistema de progressão que respeita o ritmo do jogador, “Undivine” promete agradar tanto veteranos quanto novatos no gênero. A promessa é de uma experiência densa, onde cada escolha molda a jornada em um universo que mistura fantasia sombria, liberdade de exploração e desafios constantes. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Undivine: