Mosaica: Arboreal chega ao Steam com proposta relaxante e foco em quebra-cabeças mágicos

O jogo independente Mosaica: Arboreal será lançado no Steam no dia 24 de janeiro, data em que também ficará disponível uma versão de demonstração. O título chega ao PC e ao Steam Deck com a proposta de unir mecânicas simples de clique a elementos de RPG, ambientados em uma floresta de atmosfera contemplativa.

Na experiência, o jogador controla um pequeno espírito que avança pela floresta resolvendo quebra-cabeças por meio de habilidades mágicas. A progressão ocorre gradualmente: o que começa como uma atividade relaxante evolui para um sistema mais complexo, com inventário, coleta de itens, desenvolvimento de habilidades e missões que ampliam as possibilidades de jogo.

Mosaica: Arboreal

É possível escolher entre duas classes jogáveis, cada uma com características próprias. A Fada é voltada a magias de área e habilidades visuais mais expansivas, enquanto o Elfo prioriza interações pontuais e controle de elementos naturais. Essa escolha influencia diretamente o estilo de resolução dos desafios apresentados ao longo da jornada.

Outro destaque está na ambientação visual, que aposta em cenários suaves e detalhados, além da coleta de objetos espalhados pela floresta, como artefatos mágicos, relíquias naturais e itens ligados à mitologia do jogo. A narrativa também incorpora um viés ecológico, incentivando a restauração do ambiente como parte da progressão. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mosaica: Arboreal:

Hearthstone lança Miniconjunto “Ecos do Infinito” com novos cards e mecânicas temporais

A Blizzard anuncia a chegada do Miniconjunto Ecos do Infinito em 13 de janeiro para Hearthstone. Com 38 novos cards, o conjunto traz habilidades que manipulam o tempo, preparando os jogadores para o desfecho da saga “Fim dos Tempos”, onde as Revoadas Dragônicas Bronze e Infinita se enfrentam em uma batalha que definirá o destino de todas as linhas temporais.

Entre as novidades, destaque para cartas que permitem duplicar efeitos, como “Retroceder”, que relança uma habilidade aleatória do card jogado, oferecendo a possibilidade de aplicar ambos os resultados. Além disso, surgem combos inéditos de classes duplas, incluindo Mago + Guerreiro, Druida + Caçador de Demônios e Bruxo + Caçador, criando estratégias inéditas para o jogo.

Hearthstone

O Miniconjunto também expande mecânicas existentes: Cavaleiro da Morte e Ladino podem intensificar seus Poderes Heroicos, enquanto Sacerdote, Paladino e Caçador recebem Dádivas Sinistras. Jogadores de Caçador e Bruxo terão missões exclusivas, e o Ladino poderá retroceder a linha do tempo para ataques adicionais.

Com “Ecos do Infinito”, Hearthstone reforça a estratégia de manipulação temporal e oferece novas formas de combinar classes e habilidades para conquistar a vitória. Para mais informações, confira o blog. Todas as informações sobre Hearthstone estão disponíveis no site oficial.

“Curiosmos” será apresentado na Gamescom com demo inédita e proposta lúdica de criação de sistemas solares

O estúdio responsável por Céline & the Silly Stars confirmou presença na Gamescom 2025, onde irá apresentar ao público uma demo inédita de Curiosmos, seu novo jogo que combina simulação espacial com criatividade lúdica. A demonstração estará disponível no estande da A MAZE, iniciativa que celebra jogos experimentais e premiou o projeto anteriormente neste ano.

Curiosmos propõe uma experiência diferente das tradicionais aventuras espaciais. O jogo coloca o jogador no papel de criador de um sistema solar inteiro, começando com colisões de poeira estelar e asteroides para formar planetas. À medida que esses corpos celestes crescem, é possível aproximar-se deles para interagir com a superfície: moldar o relevo, alterar o clima e até estimular o surgimento da vida.

Curiosmos

O destaque vai para o estilo visual encantador e os elementos interativos que convidam à experimentação. O jogo permite criar nuvens, provocar tempestades, formar vulcões e até provocar desastres planetários, tudo em um ambiente que mistura humor, fofura e mecânicas criativas. Os planetas, inclusive, reagem emocionalmente às ações do jogador — podem ficar felizes, tristes ou até furiosos, dependendo do que ocorre em sua superfície.

Além de construir e personalizar planetas, os jogadores também podem adicionar luas, explorar o cinturão de asteroides e se envolver em uma narrativa leve, mas envolvente: uma missão para salvar o sistema solar de um buraco negro faminto, com a ajuda de um satélite perdido e um simpático robozinho.

Curiosmos

O jogo promete ainda uma série de pequenas missões e desafios, reforçando a sensação de progresso dentro da exploração livre. Para os visitantes da Gamescom interessados em testar Curiosmos, a equipe do estúdio estará disponível para agendar sessões no estande da A MAZE.

Mais do que um simulador, Curiosmos é um convite à contemplação e à diversão no espaço — com toque de poesia cósmica e uma boa dose de imaginação.

Abaixo tem o trailer de Curiosmos: