Orbitals, aventura cooperativa inspirada em animes retrô, chega ao Nintendo Switch 2

A Shapefarm, estúdio independente sediado em Tóquio, e a publicadora Kepler Interactive lançaram Orbitals, jogo de aventura cooperativa ambientado no espaço e inspirado na estética dos animes das décadas de 1980 e 1990. O título está disponível exclusivamente para o Nintendo Switch 2.

No jogo, dois participantes assumem os papéis dos exploradores Maki e Omura, que precisam trabalhar em conjunto para enfrentar os perigos do espaço e tentar salvar a estação espacial onde vivem. A experiência aposta em uma estrutura cooperativa assimétrica, na qual os jogadores precisam combinar suas ações para avançar pela campanha.

Orbitals
Orbitals

Orbitals permite partidas cooperativas em um único console ou entre diferentes sistemas, utilizando recursos como o GameShare e o Passe de Amigo Global. Este último pode ser baixado gratuitamente pela Nintendo eShop e oferece uma demonstração multiplayer local, permitindo que outros jogadores experimentem parte da experiência antes de adquirir o jogo completo.

Além do lançamento, a trilha sonora original de Orbitals também chegou aos principais serviços de streaming e download. Entre as faixas estão os temas de abertura e encerramento “Accelerating Destiny” e “Heart to Heart”, interpretados pela cantora e compositora japonesa Mami Ayukawa.

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Abaixo tem o trailer de Orbitals:

Super Alloy Crush ganha nova demo gratuita no Steam

O jogo independente Super Alloy Crush, um beat’em up roguelike 2D com inspiração em clássicos como Mega Man, recebeu nesta semana uma nova demo gratuita no Steam. Desenvolvido e publicado pelo estúdio Alloy Mushroom, o título aposta em ação intensa, combates rápidos e progressão baseada em tentativas, podendo ser jogado sozinho ou em modo cooperativo.

Ambientado em uma aventura espacial, o jogo coloca os jogadores a bordo da nave Ranger, responsável por levar os protagonistas em uma jornada em busca do lendário planeta AE-38, descrito como o maior tesouro cósmico do universo. No caminho, inimigos e rivais surgem constantemente, exigindo domínio do combate e adaptação às situações imprevisíveis típicas do gênero roguelike.

Super Alloy Crush

A experiência gira em torno de dois personagens jogáveis. Muu é uma robô focada em combate corpo a corpo, equipada com garras de energia e grande mobilidade, capaz de realizar ataques aéreos e sequências de golpes contínuos. Já Kelly é um humano aprimorado, especializado no uso de armas de fogo e técnicas de artes marciais, oferecendo uma abordagem mais tática ao combate.

Super Alloy Crush combina elementos de luta com plataforma em rolagem lateral e sistemas de progressão variados. Entre os modos disponíveis estão o Modo História, que aprofunda o enredo e os personagens; a Batalha Intensa, em que cada partida começa do zero e novas melhorias são desbloqueadas a cada tentativa; e o Desafio Supremo, voltado para jogadores que buscam confrontos mais difíceis.

Super Alloy Crush

O jogo conta ainda com ampla personalização, permitindo criar diferentes estilos de jogo por meio de dezenas de habilidades e melhorias, além de um sistema de suporte que utiliza naves como pontos de recuperação. Os combates exploram fraquezas elementais dos inimigos e culminam em batalhas contra chefes poderosos, que exigem leitura de padrões e precisão para quebrar defesas e evitar ataques devastadores.

A nova demo já está disponível para download no Steam e apresenta uma amostra das mecânicas centrais do jogo, incluindo combate cooperativo, progressão roguelike e enfrentamentos contra chefes. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Super Alloy Crush:

“Curiosmos” será apresentado na Gamescom com demo inédita e proposta lúdica de criação de sistemas solares

O estúdio responsável por Céline & the Silly Stars confirmou presença na Gamescom 2025, onde irá apresentar ao público uma demo inédita de Curiosmos, seu novo jogo que combina simulação espacial com criatividade lúdica. A demonstração estará disponível no estande da A MAZE, iniciativa que celebra jogos experimentais e premiou o projeto anteriormente neste ano.

Curiosmos propõe uma experiência diferente das tradicionais aventuras espaciais. O jogo coloca o jogador no papel de criador de um sistema solar inteiro, começando com colisões de poeira estelar e asteroides para formar planetas. À medida que esses corpos celestes crescem, é possível aproximar-se deles para interagir com a superfície: moldar o relevo, alterar o clima e até estimular o surgimento da vida.

Curiosmos

O destaque vai para o estilo visual encantador e os elementos interativos que convidam à experimentação. O jogo permite criar nuvens, provocar tempestades, formar vulcões e até provocar desastres planetários, tudo em um ambiente que mistura humor, fofura e mecânicas criativas. Os planetas, inclusive, reagem emocionalmente às ações do jogador — podem ficar felizes, tristes ou até furiosos, dependendo do que ocorre em sua superfície.

Além de construir e personalizar planetas, os jogadores também podem adicionar luas, explorar o cinturão de asteroides e se envolver em uma narrativa leve, mas envolvente: uma missão para salvar o sistema solar de um buraco negro faminto, com a ajuda de um satélite perdido e um simpático robozinho.

Curiosmos

O jogo promete ainda uma série de pequenas missões e desafios, reforçando a sensação de progresso dentro da exploração livre. Para os visitantes da Gamescom interessados em testar Curiosmos, a equipe do estúdio estará disponível para agendar sessões no estande da A MAZE.

Mais do que um simulador, Curiosmos é um convite à contemplação e à diversão no espaço — com toque de poesia cósmica e uma boa dose de imaginação.

Abaixo tem o trailer de Curiosmos: