Kwalee anuncia três novos jogos independentes de terror e RPG para PC

A editora britânica Kwalee reforça seu portfólio de publicações globais ao anunciar três novos títulos independentes que chegam ao PC via Steam: Shift at Midnight, Lily’s World XD e Welcome to Elderfield. Os jogos trazem experiências diversificadas, combinando terror psicológico, cooperação online e elementos de RPG de fazenda, destacando o potencial criativo de desenvolvedores independentes de diferentes partes do mundo.

Shift at Midnight, desenvolvido pelo australiano Bun Muen, oferece uma experiência cooperativa online de investigação e terror para um a três jogadores. Cada partida é gerada aleatoriamente, exigindo estratégia e atenção para não cair em armadilhas ou ser enganado por clientes que nem sempre são humanos. A narrativa se passa em um posto de gasolina rural dos anos 1990, e a demo já está disponível no Steam, permitindo que os jogadores experimentem o suspense sozinhos ou com amigos.

Em Lily’s World XD, a criadora de conteúdo SonderingEmily convida os jogadores a explorar o computador de uma jovem dos anos 2000, mergulhando em conversas antigas, blogs personalizados e selfies embaraçosas. Aos poucos, mensagens misteriosas revelam elementos de terror psicológico, desafiando os jogadores a desvendar segredos ocultos. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam, antecipando o lançamento oficial.

O terceiro título, Welcome to Elderfield, desenvolvido pelo canadense Chris Cote, mistura o estilo de RPG de fazenda com elementos de terror sobrenatural. Os jogadores podem cultivar, pescar, minerar, cozinhar, interagir com os moradores e explorar a cidade em busca de mistérios e eventos assustadores. A ambientação inclui locais inusitados, como shoppings abandonados, e situações inesperadas, tornando cada experiência única. Uma demo gratuita já está disponível na plataforma.

“Estamos extremamente orgulhosos de trabalhar com desenvolvedores independentes tão talentosos nestes três projetos tão únicos. Na Kwalee, sabemos quanta dedicação e criatividade são necessárias para dar vida a um jogo, especialmente como desenvolvedor independente. Nosso objetivo é fornecer o suporte, os recursos e a experiência em publicação necessários para ajudar esses criadores a alcançar o maior público possível, mantendo-se fiéis à sua visão”, disse Ben Forrester, vice-presidente de PC e console da Kwalee.

Para saber mais sobre a Kwalee e seus futuros jogos, acesse o site oficial da produtora.

Call of the Elder Gods: sequência de Call of the Sea ganha novo trailer e será lançada em 2026

O estúdio independente Out of the Blue, em parceria com a publicadora britânica Kwalee, revelou um novo trailer de Call of the Elder Gods, aguardada sequência de Call of the Sea (2020). O vídeo apresenta cenas inéditas que mostram locais inexplorados, quebra-cabeças desafiadores e a narrativa intensa que marcou o título original, oferecendo aos fãs uma prévia do universo lovecraftiano que o jogo pretende explorar.

A trama acompanha Harry Everhart e Evangeline Drayton, 30 anos após os acontecimentos do primeiro game, em uma jornada que mistura investigação, mistério e suspense. Ambos buscam respostas sobre o desaparecimento de seus entes queridos, enfrentando forças antigas e contemporâneas que ameaçam a humanidade. A narrativa explora temas como luto, culpa, coragem e trabalho em equipe, enquanto os protagonistas desvendam segredos mais antigos do que poderiam imaginar.

Call of the Sea

Os jogadores poderão alternar entre Harry e Evangeline para solucionar enigmas baseados em observação e interação com objetos espalhados por ambientes detalhados. Além dos quebra-cabeças tradicionais, o jogo oferece desafios adicionais por meio dos “Livros Ocultos”, que apresentam enigmas capazes de distorcer a realidade e testar a percepção dos jogadores. É possível ainda escolher diferentes níveis de dificuldade, com dicas e registros no diário para auxiliar na resolução das tarefas.

A aventura leva os personagens por cenários variados e impressionantes, desde bibliotecas de mansões históricas da Nova Inglaterra, passando por desertos vermelhos do outback australiano, até cidades de outro tempo e espaço, todos construídos na Unreal Engine 5. A trilha sonora é assinada pelo premiado compositor Eduardo De La Iglesia, intensificando a atmosfera de mistério e tensão do jogo.

Call of the Elder Gods

O elenco de dublagem inclui nomes de destaque como Cissy Jones (Firewatch, Starfield, Baldur’s Gate III) e Yuri Lowenthal (Spider-Man, Arcane, Final Fantasy VII Rebirth), garantindo uma experiência narrativa totalmente imersiva. O trailer permite ainda um vislumbre da complexidade emocional dos personagens, enquanto enfrentam horrores antigos inspirados na obra A Sombra Fora do Tempo, de H. P. Lovecraft.

Call of the Elder Gods chega para PC via Steam e Epic Games Store, PlayStation 5Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Abaixo tem trailer de Call of the Elder Gods:

“Town to City” chega em setembro em acesso antecipado no PC

A publicadora britânica Kwalee, em parceria com o estúdio independente Galaxy Grove, anunciou que Town to City, novo título de construção de cidades, estreia no dia 16 de setembro em acesso antecipado no PC (Steam). O lançamento definitivo está previsto para 2026.

Desenvolvido pela mesma equipe de Station to Station, o jogo aposta em uma proposta aconchegante e criativa, onde o jogador pode projetar cidades no século XIX de maneira livre, sem a limitação de grades fixas. Cada rua, casa ou jardim pode ser posicionado de forma personalizada, oferecendo liberdade para criar desde vilarejos simples até centros urbanos movimentados.

Town to City

O título combina mecânicas de planejamento urbano com elementos de gerenciamento. Além de construir, o jogador deve garantir o bem-estar da população, oferecendo comodidades que atendam às diferentes classes sociais, de agricultores a artesãos e burgueses. Conforme a cidade cresce, novas demandas surgem, impulsionando o desenvolvimento econômico e a expansão para outras regiões.

Town to City traz ainda modos de jogo distintos: a campanha, com objetivos progressivos, e o sandbox, voltado para quem prefere jogar no próprio ritmo. Entre os recursos confirmados estão árvores de pesquisa, rotas de comércio entre cidades, ferramentas avançadas de personalização, além de gráficos em arte voxel e uma trilha sonora relaxante.

Town to City

Segundo a Galaxy Grove, a experiência busca equilibrar a gestão estratégica com a liberdade criativa. A ideia é permitir que cada jogador decida se prefere construir meticulosamente cada detalhe ou expandir rapidamente sua economia para erguer um centro urbano próspero.

Com lançamento em setembro, Town to City promete conquistar fãs do gênero ao oferecer uma combinação entre planejamento, estética e narrativa. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Town to City: