Bannerlands ganha nova demo no Steam em agosto e mistura construção de civilizações com deckbuilding

A Dark Inertia Studios, desenvolvedora de Age of Rivals, anunciou uma nova versão demo de Bannerlands, seu jogo de estratégia que combina construção de civilizações, deckbuilding e elementos roguelike. A demonstração estará disponível gratuitamente no Steam a partir de 17 de agosto de 2026.

Em Bannerlands, os jogadores constroem e expandem uma civilização utilizando cartas que representam diferentes aspectos de um império. Durante cada campanha, é possível investir em áreas como poder militar, cultura e economia, criando combinações de cartas para desenvolver estratégias e enfrentar os desafios apresentados ao longo da partida.

Bannerlands
Bannerlands

A estrutura roguelike faz com que cada campanha ofereça novas possibilidades. As decisões tomadas durante a partida podem direcionar o desenvolvimento do reino, enquanto a construção do baralho permite adaptar a estratégia de acordo com as cartas obtidas.

O jogo também apresenta diferentes governantes, cada um com características e estilos de jogo próprios. O arsenal conta com centenas de cartas, incluindo elementos como elefantes de guerra, catedrais, comerciantes e espiões.

Bannerlands
Bannerlands

Além da campanha para um jogador, Bannerlands terá opções de multiplayer offline e online. A proposta combina conceitos de jogos de construção de civilizações, como Civilization, com sistemas de deckbuilding presentes em títulos como Slay the Spire.

A nova demo contará com novas artes e recursos de gameplay, oferecendo uma versão mais atualizada do projeto antes de seu lançamento completo. Bannerlands tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2027 no Steam.

Abaixo tem o trailer de Bannerlands:

Empluna apresenta parques de diversão personalizáveis durante o Steam Next Fest

O simulador de construção de cidades Empluna aproveitou o Steam Next Fest para apresentar uma das novidades previstas para futuras atualizações: parques de diversão totalmente personalizáveis. O recurso fará parte do sistema de turismo do jogo e permitirá que os jogadores criem atrações como montanhas-russas, rodas-gigantes e áreas temáticas para atrair visitantes à cidade.

Desenvolvido pelo estúdio BigCodersPlanet, o título aposta em ampla liberdade de criação. Segundo os desenvolvedores, os parques de diversão estarão disponíveis nas fases mais avançadas da campanha e terão impacto direto na dinâmica urbana, atendendo às demandas de moradores, famílias e turistas, cada grupo com interesses e expectativas próprias.

Empluna
Empluna

As montanhas-russas poderão ser construídas de forma personalizada, com curvas e mudanças de elevação definidas pelos jogadores. Novos elementos, incluindo inversões e trechos mais complexos, também estão nos planos da equipe.

Durante o Steam Next Fest, que segue até 23 de junho, os jogadores podem testar gratuitamente uma demonstração do game. A versão de testes apresenta os principais sistemas de construção e gerenciamento que estarão presentes no lançamento.

Em Empluna, o jogador é responsável por projetar não apenas a cidade, mas também o interior de cada edifício. O jogo permite criar bairros, indústrias, redes de transporte e áreas de lazer, além de administrar recursos, produção e crescimento populacional. Cada mapa é gerado proceduralmente e pode ser remodelado livremente, oferecendo diferentes possibilidades de desenvolvimento urbano. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Empluna:

Ancient Farm – Simulador agrícola ambientado no Egito Antigo chega ao PC em janeiro

O jogo Ancient Farm será lançado para PC no dia 8 de janeiro, trazendo uma proposta de simulação agrícola ambientada no Egito Antigo, durante o período dos faraós. O título aposta em uma experiência individual e relaxante, colocando o jogador no controle de uma pequena propriedade rural que pode ser expandida ao longo do tempo.

Desenvolvido pelo estúdio independente polonês A2 Softworks, conhecido por Drill Deal e Gatewalkers, o jogo é publicado pela Ultimate Games S.A., responsável pelas versões de PC e consoles. A chegada às plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 está prevista para 2026.

Ancient Farm

Em Ancient Farm, o jogador assume o papel de um agricultor em um contexto histórico, sem o auxílio de máquinas modernas. As atividades são realizadas manualmente, com o uso de ferramentas simples inspiradas na antiguidade, reforçando a proposta de uma jogabilidade mais contemplativa e baseada no esforço do próprio personagem.

Além do cultivo de alimentos e da criação de animais, o jogo oferece diversas outras possibilidades, como coleta de recursos naturais, construção de estruturas, produção de itens e preparo de alimentos. O sistema econômico inclui ciclos de estações e variação de preços no mercado, exigindo planejamento e boa gestão dos recursos obtidos na fazenda.

Ancient Farm

O título conta com uma ampla variedade de plantações, como trigo, algodão, linho, cânhamo, cana-de-açúcar, uvas, oliveiras e papiro, além da criação de animais como galinhas, vacas, ovelhas e bois. Esses elementos permitem diferentes estratégias de desenvolvimento da propriedade ao longo da partida.

Ancient Farm será lançado inicialmente no PC via Steam, com versões para consoles programadas para um lançamento posterior.

Abaixo tem o trailer de Ancient Farm: