Congresso Brasileiro de E-sports acontece na FECAP e reúne grandes nomes do setor

A Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (FECAP) será palco, no dia 7 de outubro, do Congresso Brasileiro de E-sports (CBE 2025), evento gratuito que promete se tornar um marco para o desenvolvimento do cenário competitivo de jogos eletrônicos no país. Organizado pela Trexx, o encontro reunirá representantes de clubes, marcas, publishers, entidades oficiais e profissionais do mercado para debater tendências e desafios do universo dos e-sports.

Com uma programação que se estende das 9h30 às 19h, o CBE 2025 contará com seis painéis temáticos, abordando desde o panorama global dos e-sports até a criação de novas estratégias de engajamento entre marcas, torcedores e atletas. Além das discussões, o evento reserva momentos dedicados ao networking, estimulando o contato direto entre profissionais, empreendedores e estudantes interessados em ingressar na área.

Entre os participantes confirmados estão representantes de organizações reconhecidas no cenário competitivo, como Fúria, Legacy e Ubisoft, que compartilharão suas experiências sobre a construção de comunidades, modelos de negócios sustentáveis e o papel da inovação na consolidação dos e-sports como indústria cultural e econômica.

A programação do congresso será dividida em blocos temáticos. O primeiro deles, “Panorama do Esports Global: o Brasil como protagonista na América Latina”, discutirá o crescimento do país como referência no segmento. Na sequência, o painel “Desenvolvendo atletas de alta performance: um olhar sobre a EWC” abordará a formação e o aprimoramento de talentos.

Durante a tarde, o público poderá acompanhar debates sobre “Experiências esportivas e entretenimento”, que explora o papel das marcas na conexão com o público gamer, e “Conectando a torcida: a nova era dos e-sports através do sócio-torcedor”, destacando novas formas de fidelização e engajamento. Haverá ainda conversas sobre inovação e modelos de negócio, além de uma mesa dedicada ao poder público e aos incentivos governamentais voltados ao setor.

Voltado para profissionais de marketing e inovação, gestores de clubes e organizações de e-sports, agências, publishers, criadores de conteúdo, estudantes e representantes da imprensa, o CBE 2025 surge como um espaço de aprendizado, troca e consolidação de parcerias estratégicas.

O evento é realizado pela Trexx, com apoio institucional da FERJEE e da CBGE, e tem como parceiro de local a própria FECAP, uma das instituições de ensino mais tradicionais do país. As inscrições são gratuitas, mas as vagas são limitadas. Para participar, basta preencher o cadastro no site oficial do evento e apresentar o QR Code no momento do credenciamento.

Serviço – CBE 2025 – Congresso Brasileiro de E-sports
Onde: Teatro FECAP – Liberdade, São Paulo (SP)
Quando: 7 de outubro de 2025 (terça-feira) – Das 9h30 às 19h
Quanto: Evento gratuito – vagas limitadas
Inscrições: site oficial do CBE 2025

São Paulo anuncia plano para impulsionar indústria de games com investimento de R$ 8,2 milhões

O Governo de São Paulo apresentou nesta segunda-feira (21) o Plano de Desenvolvimento da Indústria de Games, iniciativa que pretende consolidar o estado como referência nacional e internacional no setor de jogos eletrônicos e tecnologias imersivas.

A política pública prevê investimento de R$ 8,2 milhões em editais destinados ao desenvolvimento, finalização e publicação de games, além de conteúdos em realidade aumentada, virtual e mista. Também serão abertas linhas de crédito de até R$ 300 mil para estúdios independentes, por meio da Desenvolve SP.

O programa é estruturado em cinco frentes: capacitação profissional, fomento e financiamento, produção e distribuição, internacionalização e governança. Entre as ações anunciadas estão cursos técnicos e de gestão voltados ao setor criativo, laboratórios de inovação, programas de aceleração de negócios com apoio de até R$ 50 mil por projeto e estímulo à participação de estúdios paulistas em feiras internacionais.

O plano também prevê a criação de indicadores para monitorar o desenvolvimento do setor e a manutenção da Câmara Setorial de Games como espaço de diálogo entre governo e representantes da indústria.

Segundo a secretária da Cultura, Economia e Indústria Criativas, Marília Marton, a medida busca fortalecer um ecossistema que une tecnologia, criatividade e inovação, gerando empregos qualificados e ampliando a presença de São Paulo no mercado global. Para mais informações, acesse a página do Governo do Estado de SP.

Influenciador Cerol e estúdio Jungle anunciam Capa Royale, novo battle royale brasileiro para celulares

O influenciador Lúcio “Cerol” Lima e o estúdio nacional Jungle anunciaram oficialmente o jogo Capa Royale, novo battle royale mobile 100% brasileiro. O projeto foi revelado durante uma transmissão ao vivo feita por Cerol e já está com o pré-registro aberto para jogadores interessados em experimentar o game em primeira mão.

Desenvolvido integralmente por uma equipe brasileira, Capa Royale promete entregar uma experiência competitiva e acessível ao público mobile, especialmente voltada à comunidade gamer do país. Com jogabilidade dinâmica, foco em partidas rápidas e forte presença de elementos táticos, o título busca conquistar fãs do gênero com mecânicas únicas e envolvimento direto com os jogadores.

CAPA ROYALE

Um dos diferenciais de Capa Royale está na otimização para dispositivos móveis de diferentes configurações. O jogo foi planejado para funcionar com fluidez tanto em smartphones avançados quanto nos modelos mais simples, ampliando o alcance para jogadores que nem sempre têm acesso aos aparelhos mais potentes.

“Por vir de um cenário competitivo de Battle Royale como um dos fundadores do Fluxo, eu entendo que a comunidade e criadores de conteúdo realmente esperam de um jogo. O Capa Royale nasce com essa visão, unindo experiência prática com uma leitura estratégica do mercado. Estamos criando algo que não é só jogável, mas com potencial para movimentar toda uma cadeia além dos games. Em parceria com a Jungle, quero entregar uma experiência de gameplay que a comunidade interaja e se divirta jogando”, comenta Cerol sobre o projeto.

No game, os jogadores assumem o controle de agentes com habilidades passivas e equipamentos especiais, o que promete garantir variedade estratégica nas partidas. A proposta é oferecer uma jogabilidade intensa, onde cada confronto exige decisões rápidas e uso inteligente dos recursos disponíveis.

O lançamento será feito por meio de um acesso antecipado, com a intenção de reunir uma base inicial de jogadores dispostos a contribuir com feedbacks e sugestões que possam aprimorar o jogo antes da versão definitiva. A data exata ainda não foi confirmada, mas o lançamento deve ocorrer em breve para Android e iOS.

A parceria entre Cerol e o estúdio Jungle também destaca o potencial de criadores de conteúdo no mercado de games nacional, que cada vez mais têm se envolvido ativamente no desenvolvimento de novos títulos. Com essa iniciativa, Capa Royale pretende não apenas competir com grandes nomes do gênero, mas também fortalecer a indústria de jogos eletrônicos no Brasil. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer oficial da parceria Cerol e CAPA rOYALE: