Epic Games adquire AQUIRIS e estabelece seu primeiro estúdio na América Latina

Uma notícia bombástica acaba de abalar a indústria de jogos eletrônicos” A Epic Games, desenvolvedora do famoso jogo Fortnite, anunciou nesta segunda-feira (19) a aquisição da empresa brasileira de desenvolvimento de jogos AQUIRIS. Essa aquisição é um seguimento do investimento feito pela Epic na AQUIRIS no início de 2022. Em decorrência, a Aquiris agora se chama Epic Games Brasil.

Com sede em Porto Alegre, a AQUIRIS é conhecida por seus jogos premiados, incluindo Wonderbox e a franquia Horizon Chase. A equipe de desenvolvedores da AQUIRIS se unirá à Epic Games para criar conteúdo inovador e experiências sociais dentro do Fortnite. A AQUIRIS será fundamental para futuras expansões na América Latina.

“Mais uma vez, estamos empolgados em nos unir à Epic Games em uma continuação do nosso sucesso em criar jogos memoráveis”, disse Mauricio Longoni, CEO da AQUIRIS e agora diretor do estúdio Epic Games Brasil. “Estamos ansiosos para contribuir com a Unreal Engine no desenvolvimento de jogos e ajudar a moldar o futuro do Fortnite.”

O vice-presidente executivo de desenvolvimento de jogos da Epic Games, Alain Tascan, expressou seu entusiasmo pela aquisição da AQUIRIS e pelo estabelecimento do primeiro estúdio da empresa na América Latina. “Estamos muito empolgados em receber a equipe altamente talentosa da AQUIRIS na Epic Games e dar destaque aos desenvolvedores da região para toda a indústria”, disse Tascan. “Esperamos que a criação da Epic Games Brasil nos dê acesso ao imenso talento que a região tem a oferecer e nos ajude a marcar presença na América Latina.”

A aquisição da AQUIRIS pela Epic Games é uma notícia importante para a indústria de jogos no Brasil e na América Latina como um todo. A Epic Games, desenvolvedora do famoso jogo Fortnite, é uma das maiores empresas de jogos do mundo, com um alcance global. A aquisição da AQUIRIS mostra que a Epic Games reconhece o talento e o potencial dos desenvolvedores de jogos na América Latina e está comprometida em expandir sua presença na região.

Essa aquisição mostra que a empresa estadunidense está comprometida em trazer mais conteúdo e experiências para o Fortnite, um dos jogos mais populares do mundo. Isso também é uma grande oportunidade para os desenvolvedores brasileiros mostrarem seu talento em um cenário global e contribuírem para o sucesso contínuo do Fortnite.

Além disso, a aquisição da AQUIRIS pela gigante americana destaca o crescente papel que o Brasil e a América Latina estão desempenhando na indústria de jogos. Com um mercado crescente e talentosos desenvolvedores de jogos, a região está atraindo a atenção de empresas de jogos de todo o mundo.

No geral, essa aquisição é uma notícia emocionante para a indústria de jogos no Brasil e na América Latina e mostra que a Epic Games está comprometida em expandir sua presença na região e trazer mais conteúdo e experiências inovadoras para jogadores em todo o mundo.

Cultura Inglesa promove primeiro campeonato de Fortnite aberto ao público

Start. Survivor. Drop. Farm. Essas são algumas das expressões mais comuns entre os “gamers” enquanto jogam. Afinal, nada como aprender o idioma com cultura e entretenimento. É com esse mote que a Cultura Inglesa abre inscrições para seu campeonato de Fortnite, jogo multiplayer online desenvolvido pela Epic Games, que será realizado nos dias 17 e 24 de julho.

Esse é o primeiro campeonato da modalidade de eSports, competições organizadas de jogos eletrônicos, que a Cultura Inglesa abre para a participação do público. Nos últimos dois anos, a marca organizou outros dois torneios fechados para seus alunos. Além disso, é a primeira disputa em torno do jogo Fortnite, escolhido por meio de enquete realizada com os alunos da instituição. Nesta edição, a Cultura Inglesa conta com o apoio da Outfield e Conexões Games para a organização do campeonato.

“Aprender inglês com cultura é o nosso DNA. A Cultura Inglesa está apostando no universo dos eSports, que se tornam cada vez mais populares entre os jovens, por entender que este é um ambiente de aprendizado compartilhado e convivência multicultural. Nesse contexto, o campeonato de Fortnite propõe promover a comunicação em inglês fora do ambiente de sala de aula, além de engajar os jovens com o idioma e o universo dos games”, afirma Marcelo Dalpino, Gerente Sênior de Acadêmico.

Podem participar do campeonato de Fortnite adolescentes maiores de 13 anos. Os interessados devem realizar a inscrição de 14 a 30 de junho através do hotsite do evento, que pode ser acessado aqui. Os inscritos deverão responder à pergunta ‘Por que você gostaria de participar do campeonato de Fortnite Cultura Inglesa?’. As 100 frases mais criativas vão garantir uma vaga na competição, e o resultado será divulgado no dia 5 de julho no próprio hotsite. O torneio terá até mil participantes, incluindo alunos e não alunos da Cultura Inglesa.

Além disso, a última partida, a ser realizada no dia 24 de julho, será transmitida, ao vivo, pelo canal da Cultura Inglesa no YouTube, e terá narração 100% em inglês, com comentários de um dos jogadores de Fortnite mais famosos do Brasil, Flakes Power. Os vencedores vão receber como prêmio kits especiais com itens high tech.

São Paulo sedia o 1º Campeonato de e-Sports entre Shoppings em outubro

Quem curte eSports já pode começar a se preparar: a grande São Paulo irá sediar no mês de outubro o 1º campeonato entre Shoppings Centers do Brasil. O evento irá receber 7200 jogadores online para um mega torneio de duas febres do momento: “Fortnite” e “Free Fire”, com grandes premiações. A iniciativa parte da busca do mercado varejista em se reinventar e conversar com um público envolvido pelo virtual.

A ideia é “vestir a camisa” e duelar pela vitória. O objetivo da iniciativa é mostrar uma saída encontrada pelo setor varejista para fortalecer a imagem mesmo sem a possibilidade de promover eventos presenciais. A ideia mostra que é possível manter a proximidade e a conversa com o público e ainda criar um laço afetivo com um novo e emergente público.

Participam dessa ação: Shopping Light (centro), Top Center (Av. Paulista), Mais Shopping (Santo Amaro), Morumbi Town (Vila Andrade) e Internacional (Guarulhos). Os empreendimentos pertencem à Gazit Brasil, empresa subsidiária da Gazit-Globe, que opera diversos Shoppings Centers pelo mundo.

“Proporcionar entretenimento e experiências sempre estiveram em nosso DNA pois são geradores de fluxo e vendas para nossos lojistas. Vemos nesse modelo de ação uma maneira de nos inserir dentro das plataformas de eSports e, assim, podermos continuar ‘aglomerando’ pessoas, porém, claro, dentro de um ambiente totalmente on-line neste momento de distanciamento social, o que garante segurança sem deixar de lado o envolvimento junto ao público, o que é fundamental”, explica Rhuann Destro, Gerente de Marketing Corporativo da Gazit Brasil e idealizador do projeto.

 

A competição

O campeonato ocorre no mês de outubro em alguns do maiores shoppings da Grande São Paulo. As inscrições são gratuitas e a ideia é promover os duelos 100% on-line e contar com a participação dos clientes fãs de e-sports, mercado que cresce vertiginosamente.

Ao todo, serão 7200 vagas abertas, sem limite de idade. Cada Shopping terá seu time de clientes inscritos e serão representados por flâmulas customizadas de cada um dos times, os quais se enfrentarão em chaves até termos os clientes e shopping campeões. Os campeonatos terão narração ao vivo e serão transmitidos com o apoio da Nimo TV, plataforma de streaming de e-Sports.

A iniciativa é totalmente inédita no mercado. Mia Stark, CEO da Gazit Brasil, comenta: “Reinventar é uma missão diária dos Shoppings. Nunca antes, uma administradora de Shoppings Centers reuniu todos os empreendimentos em duelos digitais e a ideia é promover uma mega competição on-line”.