O Burguês entra no mundo dos e-sports com patrocínio à Imperial

A Imperial eSports, organização brasileira de Counter Strike e Cross Fire, anuncia a hamburgueria O Burguês como seu mais novo patrocinador oficial. A parceria marca a estreia da maior hamburgueria delivery do Brasil no universo dos e-sports, firmando a primeira parceria da Imperial no ramo alimentício.

A marca O Burguês estará estampada na manga da camisa do time IMP, e a parceria promete uma série de ações exclusivas, como:

        • Lançamento de novos burgers com assinatura da equipe;
        • Promoções nacionais;
        • Itens e cupons exclusivos para a torcida;
        • Ações de licenciamento e co-brand com a IMP.

“O desejo de entrar no mercado de e-sports sempre foi muito forte dentro da companhia e a parceria com a Imperial chega num momento incrível e de bastante crescimento para o Burguês”, afirma Flávio Rodrigues, diretor de marketing do Burguês. “Viemos para fortalecer ainda mais a trajetória do time na busca pelos principais campeonatos do mundo e para matar a fome dos torcedores da equipe durante as partidas”.

Com o patrocínio, O Burguês busca ampliar ainda mais o universo dos seus 400 mil clientes mensais. O Counter Strike brasileiro movimenta mais de 760 mil jogadores e alcançou, em 2022, a marca de 532 milhões de espectadores em seus campeonatos no mundo inteiro. A expectativa é que até 2025 esse número chegue a 640 milhões.

“A Imperial tem o objetivo de transformar o mercado gamer, através da comunidade, ouvindo e trazendo seus insights”, comenta Felippe Martins, fundador e CEO da Imperial. “É sobre pertencer e ser um agente ativo, é nisso que acreditamos. Estamos muito felizes por tudo que está sendo construído”.

Sobre O Burguês

O Burguês é a maior hamburgueria delivery do Brasil, com mais de 400 mil clientes mensais. A empresa oferece uma variedade de burgers, sanduíches, acompanhamentos e sobremesas, com foco em ingredientes frescos e de alta qualidade.

Sobre a Imperial eSports

A Imperial eSports é uma organização brasileira de esportes eletrônicos fundada em 2019. A equipe compete em Counter Strike: Global Offensive e Cross Fire, e conta com jogadores profissionais de alto nível. A Imperial é uma das principais equipes de e-sports do Brasil, com diversos títulos nacionais e internacionais em seu currículo.

Fluxo anuncia patrocínio da Smart Fit para os times de Free Fire Mobile, Crias Feminino, LoL e CS

Smart Fit, a maior rede de academias da América Latina, anunciou oficialmente sua parceria com o Fluxo, uma renomada organização de esportes eletrônicos. Essa colaboração marca a entrada da Smart Fit no segmento de esports, com o patrocínio aos quatro times do Fluxo: Free Fire Mobile, League of Legends (LoL), Fluxo EstrelaBet (equipe de Counter Strike – CS) e Crias Feminino (time de Free Fire emulador). A marca da Smart Fit será exibida nas clavículas dos uniformes de todas as equipes.

A Smart Fit foi criada com o objetivo de democratizar o acesso a atividades físicas de alto padrão, oferecendo planos acessíveis e uma experiência simples. Esta é a primeira vez que a empresa se aventura no mundo dos esportes eletrônicos. Os times patrocinados pelo Fluxo são destaque no cenário de esports, tanto dentro quanto fora do Brasil. A equipe de CS do Fluxo recentemente retornou da França, onde participou do Major de Paris 2023, o último Campeonato Mundial de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Já o time de LoL do Fluxo esteve em uma temporada internacional na Coreia do Sul, onde treinou com as melhores equipes competitivas do jogo. Ao voltar para o Brasil, o time fará sua estreia no segundo split do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) neste final de semana, dia 10. O time de Free Fire Mobile do Fluxo está presente nos principais campeonatos do jogo, que é o estilo battle royale mais popular no Brasil. Por sua vez, o time feminino de Free Fire emulador, o Crias Feminino, já se estabeleceu como referência nas competições, alcançando o primeiro lugar em nove campeonatos neste ano.

Jeferson Moreira, também conhecido como Jefão, Diretor do Fluxo, expressou sua satisfação ao anunciar a Smart Fit como a mais nova patrocinadora das equipes. Ele ressaltou que essa parceria é um marco para os esports, pois é a primeira vez que uma empresa do setor de academias apoia um time. Jefão destacou a sinergia entre o estilo de vida saudável promovido pela Smart Fit e a prática dos esportes eletrônicos, considerando-a perfeita para o cenário gamer profissional.

Allan Fernandes, Chief Business Officer e sócio da 3C Gaming, agência responsável pela gestão do Fluxo, enfatizou que a parceria com a Smart Fit é um passo importante para o crescimento das equipes. Ele acredita que a entrada de uma marca reconhecida e respeitada fortalecerá a posição do Fluxo no cenário de esports e terá uma influência positiva sobre os fãs e seguidores do time, incentivando um estilo de vida mais saudável. Fernandes demonstrou entusiasmo com as possibilidades que essa parceria trará e está ansioso para explorar novas oportunidades em conjunto.

Fábio Sakae, diretor de Marketing da Smart Fit, afirmou que a empresa tem o compromisso de atender a todos os grupos e comunidades. Ele ressaltou que o estereótipo ultrapassado de que os adeptos de jogos eletrônicos são sedentários não se aplica aos gamers profissionais. Sakae destacou que esses atletas têm uma rotina intensa e exigem um preparo físico adequado para enfrentar longas horas de jogos. Ele enfatizou que o público já reconhece essa realidade e compreende a importância do condicionamento físico para o desempenho nos esports.

Com essa parceria inovadora entre a Smart Fit e o Fluxo, fica evidente o compromisso de ambas as empresas em promover um estilo de vida saudável e ativo, além de impulsionar o cenário dos esportes eletrônicos no Brasil e no mundo. Os fãs dos times patrocinados pelo Fluxo certamente se sentirão motivados a buscar uma rotina de exercícios físicos, inspirados pela sinergia entre o universo gamer e a prática esportiva proporcionada pela Smart Fit.

Essa colaboração entre uma das principais marcas de academias da América Latina e uma renomada organização de esports representa um marco significativo no crescimento e reconhecimento dos esportes eletrônicos como uma forma legítima de competição esportiva. A parceria entre a Smart Fit e o Fluxo tem o potencial de abrir novas portas e estabelecer um precedente para futuras colaborações entre empresas do setor de fitness e equipes de esports.

Com essa união estratégica, a Smart Fit reforça seu compromisso com a comunidade gamer e mostra que está alinhada com as tendências e transformações do mercado de esportes eletrônicos. A parceria com o Fluxo fortalecerá a imagem da empresa como uma marca moderna, inclusiva e engajada com diferentes segmentos da sociedade.

À medida que a indústria de esports continua a crescer exponencialmente, é encorajador ver empresas tradicionais, como a Smart Fit, reconhecendo o valor e o potencial desse setor e se envolvendo ativamente no apoio aos times e atletas. Essa colaboração certamente trará benefícios mútuos para ambas as partes, consolidando o Fluxo como uma organização de destaque no cenário dos esportes eletrônicos e fortalecendo a presença da Smart Fit no universo gamer.

A parceria entre a Smart Fit e o Fluxo promete impulsionar os esportes eletrônicos para novos patamares, ao combinar a excelência física promovida pela Smart Fit com o talento e dedicação dos jogadores do Fluxo. Os fãs podem esperar uma sinergia única entre o universo dos games e o estilo de vida saudável, enquanto os atletas do Fluxo se beneficiam do apoio de uma marca renomada, que compartilha sua paixão pelo desempenho máximo.

Com essa aliança estratégica, a Smart Fit e o Fluxo se tornam protagonistas de uma nova era, em que os esportes eletrônicos são reconhecidos como uma forma legítima de competição e os benefícios da atividade física se unem à paixão pelos jogos.

Esports Law – Livro aborda questões jurídicas práticas do esporte eletrônico

Os eSports estão revolucionando a forma como os jovens entendem os esportes atuais. Muitos até fazem comparações com outros esportes mais tradicionais, como o futebol ou o vôlei , uma vez que existem associações, técnicos, centros de treinamento e toda uma estrutura para tornar essas atividades mais profissional. Assim, faz-se necessário entender as questões jurídicas do esporte eletrônico.

É justamente pensando nisso que o advogado Antonio Carlos Bratefixe Junior  acaba de lançar a obra “Introdução ao Estudo do Esports Law – O Direito do Esporte Eletrônico”, pela editora Mizuno. Trata-se da primeira obra no Brasil que aborda exclusivamente as questões jurídicas da atividade em âmbito profissional.

Bratefixe Junior atua na área do direito atendendo atletas, equipes e influenciadores digitais do mercado de esportes eletrônicos. A obra trata das relações jurídicas existentes no mercado do esporte eletrônico, contrato com atletas, patrocinadores, regularização de empresas, criação de times, direitos de imagem, regulamentos de competição, regulamentação do setor, presença do menor, presença da mulher e uma visão sobre o estudo individualizado do esporte eletrônico como área do direito.

Sinopse

A evolução da sociedade moderna com o avanço da tecnologia criou novas formas de comunicação, entretenimento, trabalho e impactou diretamente em todas as esferas coletivas, inclusive no esporte. Os jogos eletrônicos há muito tempo deixaram de ser apenas um meio de diversão alcançando status de esporte profissional de alto rendimento.

A evolução do eSports cria necessidades jurídicas, uma vez que contratos, negócios jurídicos e relações comerciais são desenvolvidos entre atletas, clubes, organizadoras de torneios e outros personagens desse ecossistema que necessitam de segurança jurídica adequada. A obra propõe o estudo inédito sobre o Direito do Esporte Eletrônico de forma individualizada, denominado Esports Law, considerando sua natureza jurídica e seus aspectos singulares de desenvolvimento dentro de um novo conceito de prática desportiva, desenvolvida totalmente através de bases digitais e tecnológicas.

O autor une o conhecimento de atuação na indústria dos games e dos Esports, apresentando situações práticas, definições jurídicas, a característica multidisciplinar com as demais áreas do Direito e elementos de Direito comparado, trilhando o caminho desde o início das primeiras competições esportivas até a definição do esporte eletrônico como prática esportiva e de seus praticantes como verdadeiros atletas. Uma obra indispensável para estudantes, advogados, juízes, procuradores, atletas, diretores e proprietários de organizações de esporte eletrônico e estudiosos de novas áreas de atuação jurídica.

O que você encontrará em Introdução ao Estudo do Esports Law:

        • O direito do esporte eletrônico como área específica de estudo do direito
        • Relações jurídicas de atletas, clubes e streamers
        • Principais contratos do ecossistema do esporte eletrônico
        • Gaming house, gaming office, doping e enquadramento jurídico do esporte eletrônico