Beta de World of Warcraft: Midnight marca nova fase no desenvolvimento da expansão

A Blizzard Entertainment deu início à fase beta de World of Warcraft: Midnight, a próxima expansão do popular MMORPG. A etapa representa um passo importante no ciclo de desenvolvimento do jogo e oferece aos jogadores a oportunidade de experimentar antecipadamente algumas das principais novidades que chegarão à versão final.

O acesso ao beta está disponível para todos que adquiriram ou fizeram o upgrade para a Epic Edition de Midnight. Os participantes poderão testar elementos inéditos como o sistema de Presa, a introdução da raça haranir, novas campanhas de progressão e áreas reformuladas — entre elas, Floresta do Canto Eterno e Luaprata, que ganharam uma central de jogadores totalmente renovada.

MIdnight

Segundo a desenvolvedora, essa primeira fase é voltada à coleta de impressões sobre as mecânicas centrais, o equilíbrio de classes e a fluidez das missões. Em etapas futuras, o foco se voltará aos testes de raides e confrontos com chefes, permitindo que o time de desenvolvimento receba feedback direto da comunidade sobre o design e as ferramentas de combate.

O estúdio reforça que a participação dos jogadores é essencial para ajustar o conteúdo antes do lançamento oficial, previsto para os próximos meses. Além disso, a Blizzard mantém canais abertos para sugestões e discussões sobre o andamento do projeto, por meio do blog oficial e do fórum, onde são publicadas as atualizações e notas de cada fase de teste.

Nova geração do DLSS da NVIDIA promete desempenho turbinado em três títulos populares

A NVIDIA anunciou nesta segunda-feira (15) a chegada da tecnologia DLSS 4 com Multi Frame Generation a três jogos de peso: RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, Marvel Rivals (em sua terceira temporada) e War Thunder. A atualização representa mais um passo na busca por maior desempenho gráfico e taxas de quadros mais altas, especialmente para usuários das placas de vídeo GeForce RTX das séries 40 e 50.

Em RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, expansão do aclamado jogo de tiro ambientado entre os filmes RoboCop 2 e RoboCop 3, os jogadores revisitam a Velha Detroit em mais uma missão contra o crime. O título, que já contava com DLSS Frame Generation, Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex, agora incorpora o DLSS 4 com Multi Frame Generation, além de um novo modelo de IA baseado em transformador para aprimorar ainda mais a qualidade visual. A atualização estará disponível a partir de 17 de julho.

Outro destaque é a terceira temporada de Marvel Rivals, que traz o vilão Knull e a heroína Jean Grey como grandes novidades. Com o suporte ao DLSS 4, o jogo promete multiplicar em até cinco vezes as taxas de quadros, além de oferecer uma experiência mais responsiva com o NVIDIA Reflex, que pode reduzir a latência do sistema em até 55%.

Já o popular War Thunder, conhecido por sua variedade de veículos militares e fidelidade histórica, também entra na lista de jogos compatíveis com a nova geração do DLSS. A atualização “Leviathans” traz suporte ao Multi Frame Generation para usuários da série RTX 50, enquanto os donos de placas da série RTX 40 também se beneficiam de melhorias visuais com ray tracing ativado e desempenho otimizado.

As atualizações reforçam o compromisso da NVIDIA em aprimorar continuamente a experiência dos jogadores, especialmente aqueles que buscam o máximo em desempenho gráfico.

Hearthstone retorna à Cratera Un’Goro com nova expansão e 145 cards inéditos

A nova expansão de Hearthstone, intitulada A Cidade Perdida de Un’Goro, já está disponível e convida os jogadores a uma jornada por um território misterioso e selvagem. Ambientada na mesma região da expansão “Jornada a Un’Goro”, lançada em 2017, a novidade traz um pacote robusto de conteúdo: são 145 cards inéditos, o retorno de mecânicas conhecidas e a chegada de uma nova palavra-chave, além de um evento temporário com recompensas especiais.

Entre as principais novidades, destaca-se a palavra-chave “Afinidade”, que confere efeitos bônus a determinados cards quando o jogador joga, no turno anterior, um card do mesmo tipo de lacaio ou escola de feitiço. A mecânica exige planejamento estratégico e promete renovar as possibilidades táticas do jogo.

Outra mecânica consagrada que retorna é “Missão”: cards de feitiço com custo 1 que aparecem logo na mão inicial do jogador e oferecem recompensas poderosas após o cumprimento de objetivos específicos durante a partida. Cada classe do jogo recebe uma nova missão lendária, ampliando a diversidade de estratégias possíveis.

A expansão também aposta na narrativa para aprofundar o envolvimento dos jogadores. Os novos cards de história resgatam a tradição oral dos tortollanos e relatam eventos importantes da última expedição à Cratera. Já os cards de mapa permitem que o jogador descubra uma carta e, se jogá-la no mesmo turno, ganhe uma segunda carta entre as opções. No total, a expansão inclui sete cards de história e seis de mapa.

Velhos conhecidos dos fãs também estão de volta. Loh, o explorador tortollano, lidera a nova missão, acompanhado de Elise Mirestela, veterana das aventuras anteriores, e Umbra, antiga líder dos tortollanos que promete surpreender durante a jornada.

Para celebrar o lançamento, o jogo promove um evento especial entre os dias 8 e 29 de julho, no qual os jogadores poderão escolher um dos três exploradores icônicos e completar suas missões específicas em troca de recompensas dentro do jogo.

Combinando nostalgia, novos desafios e uma ambientação vibrante, A Cidade Perdida de Un’Goro promete agitar o metajogo de Hearthstone e reacender o espírito de aventura entre os fãs.

Abaixo tem o trailer “The Lost City of Un’Goro”: