Virtua Fighter 5 R.E.V.O. é anunciado com suporte a cross-play e campeonato mundial com prêmio de US$ 100 mil

A SEGA confirmou nesta segunda-feira (12) o lançamento de Virtua Fighter 5 R.E.V.O., nova edição da clássica franquia de luta em 3D. O jogo chegará ainda este ano para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S, com destaque para a compatibilidade entre plataformas (cross-play) e suporte ao sistema de netcode rollback — tecnologia que melhora a performance das partidas online, reduzindo atrasos e promovendo combates mais fluidos.

A nova versão de Virtua Fighter 5 representa a maior atualização do jogo em mais de uma década, incluindo mudanças no balanceamento dos personagens — algo que não ocorria há 13 anos. A SEGA também promete atualizações de conteúdo contínuas, embora ainda não tenha divulgado detalhes sobre futuras adições.

Paralelamente ao lançamento, a empresa organiza o Virtua Fighter Open Championship, torneio internacional que terá início em 23 de maio durante o evento Combo Breaker 2025, nos Estados Unidos. As etapas classificatórias também acontecerão na Europa, Japão e demais países da Ásia. Os vencedores regionais disputarão a grande final, cuja premiação principal é de US$ 100 mil.

As inscrições para o campeonato, bem como regras e detalhes por região, estão disponíveis no site oficial da franquia. A SEGA ainda incentiva os fãs a se juntarem à comunidade no Discord oficial para acompanhar novidades sobre o jogo e se conectar com outros jogadores.

Com a nova edição de Virtua Fighter, a SEGA busca modernizar a franquia, torná-la mais acessível e competitiva globalmente, fortalecendo sua presença nos esportes eletrônicos. A estratégia acompanha o interesse crescente por jogos de luta que oferecem experiências online de qualidade e suporte multiplataforma. Para mais informações, acesse o site oficial.

Confira abaixo o anúncio multiplataforma de Virtua Fighter 5 R.E.V.O:

Level Infinite apresenta novidades de PUBG MOBILE e Honor of Kings na gamescom latam 2025

A Level Infinite, braço global de games da Tencent, participa da edição 2025 da gamescom latam com um painel especial dedicado aos seus principais títulos: PUBG MOBILE e Honor of Kings. O evento acontece neste sábado, 3 de maio, no palco principal do festival no Distrito Anhembi, em São Paulo, com transmissão ao vivo pelo canal oficial da gamescom latam no YouTube.

O painel promete trazer anúncios inéditos sobre os dois jogos, com foco em atualizações de conteúdo, melhorias na experiência dos jogadores e novidades no cenário competitivo.

Para os fãs de PUBG MOBILE, o destaque será a apresentação da versão 3.8 do jogo, que promete trazer novas funcionalidades e ajustes importantes. Também serão divulgadas informações sobre a PUBG MOBILE Super League (PMSL), torneio que reunirá as principais equipes profissionais das Américas em São Paulo. Além disso, a Level Infinite deve anunciar ações voltadas para a comunidade, com o objetivo de identificar e apoiar novos talentos no cenário competitivo do jogo.

No universo de Honor of Kings, os jogadores conhecerão detalhes de uma grande atualização prestes a ser lançada. O conteúdo inclui mudanças aguardadas pelos fãs, além de um evento tradicional do jogo que promete trazer surpresas especiais este ano. Outro destaque será a divulgação de informações sobre o CHOKBR, principal torneio do título no Brasil, que está prestes a acontecer.

A participação da Level Infinite reforça o investimento da empresa no segmento mobile e no desenvolvimento de ecossistemas de esports mais robustos e acessíveis. O painel, com duração de 35 minutos, será uma oportunidade para a comunidade conhecer de perto os planos da marca para o futuro dos seus jogos mais populares. Para mais informações, acesse o site oficial da Gamescom Latam.

Serviço – PUBG MOBILE e Honor of Kings na Gamescom Latam

Data: 3 de maio de 2025 (sábado)
Horário: das 12h10 às 12h45
Local: Palco principal da gamescom latam – Distrito Anhembi (São Paulo/SP)
Transmissão ao vivo: YouTube oficial da gamescom latam

Especialistas discutem papel da Psicologia esportiva no universo dos e-Sports em evento na PUC-SP

Na próxima terça-feira, 6 de maio, o campus Monte Alegre da PUC-SP, em Perdizes, será palco de um debate sobre os impactos da psicologia esportiva no universo competitivo dos jogos eletrônicos. O evento “Psicologia do Esporte nos e-Sports” acontece das 19h às 21h30 e reunirá especialistas da área para discutir estratégias de fortalecimento emocional, concentração e bem-estar mental de atletas de e-Sports.

A iniciativa é voltada tanto a psicólogos que buscam atuar com atletas digitais quanto a interessados no cenário profissional dos esportes eletrônicos, cada vez mais presente no Brasil e no mundo. A proposta é abordar como práticas psicológicas vêm sendo incorporadas por organizações de e-Sports para aprimorar o desempenho de jogadores e equipes.

Entre as palestrantes confirmadas estão Julia Grannier, psicóloga clínica especializada em neurociência e esporte, com experiência no atendimento de atletas e técnicos de diversas modalidades; Natalia Zakalski, psicóloga do esporte com atuação nos times Team Liquid e MIBR, que também pesquisa questões de gênero nos eSports; e Ivelise Fortim, doutora em Psicologia Clínica, especialista em jogos digitais e docente da PUC-SP.

Durante o evento, as palestrantes estarão autografando o livro Psicologia dos Esportes Eletrônicos: Teoria e Prática, publicado pela Editora Senac. A obra reúne experiências profissionais e fundamentos teóricos desenvolvidos a partir das atividades do curso de extensão homônimo da universidade.

A programação também apresentará os cursos “Psicologia do Esporte nos e-Sports” (especialização) e “Psicologia e Carreira em e-Sports” (extensão), voltados à formação interdisciplinar que conecta psicologia, fisiologia, neurociência e o universo esportivo digital.

As inscrições são gratuitas e podem ser feitas no site da PUC-SP. O evento será realizado presencialmente no Auditório 333, localizado no 3º andar do prédio da Rua Ministro Godoi, 969.