Nocturnal 2 ganha demo no Steam e apresenta nova aventura metroidvania guiada pelo fogo

A desenvolvedora independente Sunnyside Games disponibilizou no Steam uma nova demonstração jogável de Nocturnal 2, sequência do metroidvania que tem o fogo como elemento central de exploração e combate. A iniciativa integra o período do Steam Next Fest e oferece aos jogadores a oportunidade de conhecer, de forma antecipada, parte da experiência que o estúdio prepara para seu próximo lançamento.

A demo permite explorar o trecho inicial da jornada, apresentando as principais mecânicas do jogo, como a progressão por habilidades, o sistema de combate e a movimentação do protagonista. Também é possível ter contato com os primeiros elementos narrativos, que ajudam a contextualizar o universo da obra sem revelar pontos-chave da história. Segundo o estúdio, o conteúdo foi cuidadosamente recortado para evitar spoilers e dar uma visão representativa da estrutura do jogo completo, previsto para chegar ainda este ano ao Steam e ao Nintendo Switch.

Nocturnal 2

Em Nocturnal 2, o jogador assume o papel de Ardeshir, portador da Chama Eterna, uma força vital que precisa ser mantida acesa para avançar pelos cenários dominados pela escuridão. A aventura se passa na cidade esquecida de Ytash, um espaço interligado que estimula a exploração contínua e o retorno a áreas previamente visitadas à medida que novas habilidades são desbloqueadas. Essa progressão gradual é um dos pilares da experiência, típica do gênero metroidvania.

Nocturnal 2 é o nosso primeiro título totalmente auto-financiado. Foi, e ainda é, uma decisão arriscada, mas nos deu o tempo e a liberdade criativa para trabalhar em um jogo que consideramos mais completo e refinado do que o primeiro. Para atingirmos o nível de qualidade que almejamos, o caminho pela frente ainda é longo, e o feedback dos jogadores é essencial. Estamos ansiosos para que os jogadores explorem esta primeira introdução à cidade de Ytash”, afirma Gabriel Sonderegger, codiretor do jogo.

Visualmente, o jogo aposta em cenários desenhados à mão e em uma direção artística marcada por referências à arquitetura persa, criando uma ambientação densa e melancólica. O design do personagem prioriza agilidade e fluidez, permitindo combates dinâmicos e movimentos expressivos, enquanto o ritmo da experiência valoriza a observação e a descoberta.

Além da campanha principal, Nocturnal 2 promete finais alternativos e segredos narrativos que aprofundam os mistérios do mundo apresentado, reforçando a proposta de uma aventura guiada mais pela atmosfera do que por exposições diretas de história. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Nocturnal:

Demo de “Vultures: Scavengers of death” chega ao Steam em fevereiro com terror tático por turnos

A desenvolvedora colombiana Team Vultures anunciou o lançamento da demo de Vultures: Scavengers of Death, jogo de terror e sobrevivência com combate tático por turnos. A versão de teste ficará disponível no Steam a partir de 12 de fevereiro, permitindo que o público tenha o primeiro contato com a proposta do projeto.

Ambientado em uma metrópole devastada por um surto biológico, o jogo coloca o jogador no papel de agentes da unidade mercenária VULTURES, enviados para investigar a origem da infecção e buscar informações que possam levar a uma possível cura. A experiência combina exploração, gestão de recursos e decisões estratégicas, com forte ênfase na sobrevivência.

Vultures: Scavengers of death

Na demo, o jogador assume o controle de Leopoldo, um dos agentes da organização, durante a primeira missão da campanha. O cenário é uma antiga delegacia de polícia, onde é necessário vasculhar o ambiente em busca de registros deixados por Thiago Schultz, cientista ligado à corporação Eugenesys e desaparecido pouco antes do início do surto. A missão serve como ponto de partida para a narrativa e introduz os principais sistemas do jogo.

A jogabilidade permite diferentes abordagens: é possível evitar confrontos por meio de furtividade ou enfrentar inimigos em combates por turnos, explorando pontos fracos e incapacitando ameaças para garantir a sobrevivência. Durante a missão, três tipos de armas estão disponíveis — faca, pistola e espingarda —, e o tempo médio para conclusão gira em torno de 45 minutos.

Vultures: Scavengers of death

Com visual inspirado na estética retrô da era PlayStation 1, Vultures: Scavengers of Death aposta em atmosfera opressiva, cenários claustrofóbicos e tensão constante. A cidade fictícia do Vale do Salento, antes um centro urbano vibrante, se transforma em um território hostil tomado por mutantes e criaturas deformadas, reforçando o clima de terror clássico que orienta toda a experiência.

O jogo está sendo publicado pela Firesquid Games e ainda não possui data de lançamento definida para a versão completa. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vultures: Scavengers of Death:

Demo de Dragon Khan já está disponível no Steam e apresenta novo RPG de ação brasileiro

O estúdio independente EVO Game Studio lançou no Steam a demo jogável de Dragon Khan, RPG de ação em terceira pessoa desenvolvido no Brasil. A versão de demonstração oferece cerca de uma hora de conteúdo e funciona como uma introdução ao universo do jogo, à narrativa inicial e aos principais sistemas de jogabilidade.

Em Dragon Khan, o jogador assume o controle de Botu, um draconato que combina habilidades marciais com poderes elementais. A história se passa em Ithannar, um mundo dominado por dragões e marcado por tensões políticas e conflitos antigos. A trama inicial é impulsionada pelo desaparecimento de um dragão da casta Khan e pela invasão de territórios florestais, eventos que colocam o protagonista no centro de uma crise de grandes proporções.

Dragon Khan

A demo permite explorar as primeiras áreas do jogo, enfrentar inimigos mortos-vivos e desbloquear habilidades ligadas à herança dracônica do personagem. O combate aposta em ritmo acelerado e mistura ataques físicos inspirados em artes marciais com o uso estratégico de magia elemental, estabelecendo a base do sistema que será expandido na versão completa.

Visualmente, o título aposta em cenários de fantasia que incluem regiões selvagens, ruínas e templos antigos, reforçando a atmosfera de mistério e perigo que permeia Ithannar. O projeto assume influências de franquias consagradas do gênero de ação, como Legacy of Kain: Soul Reaver, Darksiders e Devil May Cry, especialmente no foco em combate fluido e exploração.

Parte da equipe responsável pelo desenvolvimento do souls-like Dolmen participa do projeto. Desta vez, o estúdio optou por produzir o jogo de forma independente, sem apoio de publisher, utilizando recursos próprios para viabilizar o desenvolvimento.

A demo de Dragon Khan já pode ser baixada gratuitamente no Steam e serve como primeiro contato com um projeto que busca se destacar no cenário nacional de jogos de ação e RPG. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Dragon Khan: