HELLCARD II abre playtest público na Steam com suporte para até quatro jogadores

A desenvolvedora Thing Trunk e a publicadora Skystone Games disponibilizaram o playtest de HELLCARD II no PC. O novo capítulo do roguelike de construção de decks pode ser testado gratuitamente por meio da Steam, com partidas individuais ou cooperativas para até quatro pessoas.

Ambientado no universo de Book of Demons e do primeiro HELLCARD, o jogo coloca os participantes em masmorras feitas de papel, onde precisam enfrentar grupos de inimigos e dragões em combates baseados em cartas. Cada partida apresenta diferentes situações e elementos narrativos, incentivando novas estratégias a cada tentativa.

HELLCARD II
HELLCARD II

Um dos principais diferenciais de HELLCARD II é a importância do posicionamento durante as batalhas. Os inimigos podem estar em diferentes distâncias e são distribuídos entre os personagens, fazendo com que a escolha dos alvos e a organização do grupo tenham impacto direto na execução de combos e no resultado dos confrontos.

O sistema de construção de decks também foi ampliado com um sistema persistente de equipamentos. Os itens alteram atributos, bônus e cartas disponíveis para os personagens, além de modificar sua aparência, permitindo diferentes abordagens para cada partida.

HELLCARD II
HELLCARD II

No modo cooperativo, até quatro jogadores podem formar um grupo para explorar as masmorras. Também é possível jogar sozinho, controlando toda a equipe de heróis.

O playtest está disponível exclusivamente para PC via Steam. Para participar, é necessário solicitar acesso pela página do jogo. A distribuição dos convites ocorre em ondas e os jogadores aprovados podem convidar amigos para participar das partidas.

Abaixo tem o trailer de Hellcard II:

The Dungeon Club é anunciado com proposta de blefe multiplayer em que jogadores eliminados continuam na partida

A desenvolvedora RA Tabletop anunciou The Dungeon Club, jogo multiplayer de cartas focado em blefe e dedução social que apresenta uma mecânica incomum: jogadores eliminados da partida retornam como fantasmas e continuam disputando a vitória.

Ambientado em uma taverna medieval, o game coloca os participantes em confrontos marcados por acusações, estratégias e tentativas de enganar os adversários. Sempre que um jogador é desafiado, é possível iniciar um duelo utilizando Cartas de Traição, capazes de alterar o rumo da partida.

The Dungeon Club
The Dungeon Club

Caso um blefe falhe, o jogador precisa enfrentar a chamada Caixa da Maldição, que ativa eventos aleatórios envolvendo criaturas como dragões e hidras, além de desastres mágicos que modificam o andamento da partida.

Após serem eliminados, os participantes passam a controlar fantasmas e recebem acesso às Cartas do Submundo. Com elas, podem assombrar os jogadores restantes, atrapalhar suas ações, enfrentar outros espíritos e coletar almas para tentar conquistar a vitória mesmo depois da morte.

Além do modo multiplayer online, The Dungeon Club também contará com partidas contra adversários controlados por inteligência artificial. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.

Abaixo tem o trailer de The Dungeon Club:

Demo de Dragon Khan já está disponível no Steam e apresenta novo RPG de ação brasileiro

O estúdio independente EVO Game Studio lançou no Steam a demo jogável de Dragon Khan, RPG de ação em terceira pessoa desenvolvido no Brasil. A versão de demonstração oferece cerca de uma hora de conteúdo e funciona como uma introdução ao universo do jogo, à narrativa inicial e aos principais sistemas de jogabilidade.

Em Dragon Khan, o jogador assume o controle de Botu, um draconato que combina habilidades marciais com poderes elementais. A história se passa em Ithannar, um mundo dominado por dragões e marcado por tensões políticas e conflitos antigos. A trama inicial é impulsionada pelo desaparecimento de um dragão da casta Khan e pela invasão de territórios florestais, eventos que colocam o protagonista no centro de uma crise de grandes proporções.

Dragon Khan

A demo permite explorar as primeiras áreas do jogo, enfrentar inimigos mortos-vivos e desbloquear habilidades ligadas à herança dracônica do personagem. O combate aposta em ritmo acelerado e mistura ataques físicos inspirados em artes marciais com o uso estratégico de magia elemental, estabelecendo a base do sistema que será expandido na versão completa.

Visualmente, o título aposta em cenários de fantasia que incluem regiões selvagens, ruínas e templos antigos, reforçando a atmosfera de mistério e perigo que permeia Ithannar. O projeto assume influências de franquias consagradas do gênero de ação, como Legacy of Kain: Soul Reaver, Darksiders e Devil May Cry, especialmente no foco em combate fluido e exploração.

Parte da equipe responsável pelo desenvolvimento do souls-like Dolmen participa do projeto. Desta vez, o estúdio optou por produzir o jogo de forma independente, sem apoio de publisher, utilizando recursos próprios para viabilizar o desenvolvimento.

A demo de Dragon Khan já pode ser baixada gratuitamente no Steam e serve como primeiro contato com um projeto que busca se destacar no cenário nacional de jogos de ação e RPG. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Dragon Khan: