Grandma (88) mistura suspense psicológico e segredos familiares em nova aventura narrativa

O estúdio independente alemão ROTxBLAU anunciou Grandma (88), uma aventura de mistério com elementos de suspense psicológico que será lançada para PC via Steam ainda em 2026. O jogo aposta em uma narrativa interativa na qual a própria avó da protagonista atua como narradora — e também como um dos principais obstáculos para a descoberta da verdade.

Na história, os jogadores acompanham uma jovem que visita a avó, já em seus últimos dias de vida, em busca de respostas sobre o passado da família. A investigação, porém, rapidamente se transforma em uma jornada por lembranças fragmentadas, versões conflitantes dos acontecimentos e segredos que remontam ao período do regime nazista.

Grandmother (88)
Grandmother (88)

O grande diferencial de Grandma (88) é a mecânica em que a narradora controla o mundo ao redor do jogador. Questionar as memórias contadas pela avó altera cenários, personagens e pistas disponíveis, criando diferentes caminhos para a investigação. Ao mesmo tempo, insistir demais pode comprometer a confiança entre as personagens e dificultar o acesso a novas informações.

Além da exploração e da resolução de quebra-cabeças, o título aborda temas como memória, trauma geracional e os silêncios que atravessam diferentes gerações de uma mesma família. Segundo o estúdio, a narrativa foi desenvolvida com o apoio de consultores históricos e da instituição Memorial para as Vítimas dos Assassinatos por “Eutanásia”, em Brandenburg an der Havel, na Alemanha, para garantir uma representação cuidadosa do contexto histórico.

Grandmother (88)

Visualmente, o jogo apresenta gráficos em pixel art desenhados à mão, ambientação sombria, trilha sonora imersiva e uma estrutura não linear, em que as escolhas do jogador influenciam o desenrolar da investigação.

Os visitantes da gamescom 2026 poderão experimentar uma demonstração jogável de Grandma (88) no estande da Indie Arena Booth. O lançamento para Steam está previsto para ocorrer ainda este ano.

Abaixo tem o trailer de Grandma (88):

ÁRIDA 2 revela primeiras imagens de gameplay e confirma demo pública para junho

A desenvolvedora baiana Aoca Game Lab apresentou as primeiras imagens de gameplay de ÁRIDA 2: Rise of the Brave, sequência do jogo de sobrevivência ambientado no sertão brasileiro do século XIX. O novo título aposta em mudanças estruturais na jogabilidade e promete ampliar os elementos de exploração, narrativa e gerenciamento de recursos vistos no primeiro game.

Segundo o estúdio, a continuação foi construída com base no retorno da comunidade e traz sistemas mais complexos voltados ao gênero de sobrevivência. Entre as novidades está a reformulação do crafting e do inventário, agora com desgaste de equipamentos, novos materiais e foco estratégico na administração dos itens coletados durante a jornada.

ÁRIDA 2: Rise of the Brave

Outra mudança significativa está na construção dos cenários. Diferente das áreas mais planas do jogo original, ÁRIDA 2 investe em mapas com diferentes níveis de altitude, incluindo escaladas e travessias em pontes de corda, alterando diretamente a exploração do ambiente.

O game também contará com ciclo dinâmico de dia e noite. Durante o período noturno, a visibilidade será reduzida e novos perigos surgirão, exigindo planejamento maior para lidar com a escassez de recursos e os desafios do sertão.

ÁRIDA 2: Rise of the Brave
ÁRIDA 2: Rise of the Brave

A fauna regional recebeu expansão e terá participação mais ativa na experiência. Animais como carcarás, raposas e cobras estarão presentes, além de Titela, um companheiro animal que ajudará os jogadores a localizar segredos e rastrear elementos escondidos pelo mapa.

Na parte narrativa, a sequência aposta em maior imersão histórica com o sistema de “Memórias”, permitindo encontrar registros baseados em fatos reais espalhados pelos cenários. O estúdio também confirmou melhorias cinematográficas, incluindo cenas e diálogos com enquadramentos mais dinâmicos.

A Aoca Game Lab informou ainda que uma demo pública de ÁRIDA 2: Rise of the Brave será disponibilizada em junho de 2026 durante um evento promovido pelo próprio estúdio. Antes disso, a versão de testes será apresentada à imprensa e criadores de conteúdo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de ÁRIDA 2: Rise of the Brave:

“An Everyday Story” chega à Steam: Uma jornada sobre memórias e gratidão

A produtora italiana Cactus Production lança hoje o tão aguardado jogo An Everyday Story na plataforma Steam. Com uma proposta única e profundamente emocional, o jogo convida os jogadores a refletirem sobre os momentos simples, porém significativos, da vida. Ao longo da jornada, a narrativa explora o que nos torna humanos e ressalta a importância de valorizar o que muitas vezes passa despercebido em nosso cotidiano.

A premissa de An Everyday Story gira em torno das memórias de um homem ítalo-americano. Essas lembranças são revividas através de três objetos especiais que o protagonista guardou ao longo de sua vida, cada um carregando um significado particular. O jogo é uma ode à simplicidade e à gratidão, aspectos que frequentemente esquecemos em meio à correria do dia a dia.

Roberto Vergine e Alessio Oliva, criadores da Cactus Production, expressaram a alegria de ver o projeto finalmente concluído. “Nós colocamos nosso coração neste projeto ao longo dos últimos anos e esperamos que os jogadores possam se conectar com An Everyday Story da mesma forma que nós nos conectamos durante sua criação”, disseram em comunicado oficial.

A história por trás dos objetos

O jogador vivencia a narrativa sob a perspectiva de três objetos que representam fragmentos da memória do personagem principal. Cada objeto possui características únicas, permitindo uma experiência de jogo diferenciada e versátil. O enredo é construído com base na interação do jogador com esses itens, que simbolizam diferentes fases e desafios enfrentados pelo protagonista ao longo de sua vida.

        • Soldadinho de Chumbo: Leve e ágil, o soldado de chumbo é um símbolo de resistência e vulnerabilidade. Apesar de sua aparência frágil, ele possui habilidades que lhe permitem alcançar lugares inimagináveis. Ele pode se encolher para passar por estreitas passagens ou voar por aí com pequenas asas, representando a capacidade humana de adaptação em momentos de dificuldade.
        • Origami de Morcego: Com movimentos ágeis e rápidos, o morcego de origami tem um papel fundamental na travessia pelos cenários do jogo. Feito de papel, ele representa a fragilidade da vida e a capacidade de voar alto mesmo nas situações mais delicadas. Seu simbolismo está ligado à superação de medos e à busca por novos horizontes.
        • Barco de Madeira: O robusto e inabalável barco de madeira personifica força e resiliência. Ele é capaz de quebrar barreiras e abrir novos caminhos, destruindo obstáculos em sua trajetória. Além disso, sua âncora multifuncional o ajuda a manipular o ambiente e a contornar desafios, ilustrando a necessidade de firmeza e determinação diante dos desafios da vida.

Um convite à reflexão

An Everyday Story não é apenas um jogo, mas uma experiência reflexiva. A partir das memórias do protagonista, o jogador é convidado a repensar o que realmente importa na vida: as pequenas conquistas, os momentos aparentemente banais, mas que moldam quem somos. Através da simplicidade da jogabilidade e da profundidade emocional da narrativa, o jogo oferece uma mensagem poderosa sobre gratidão, humildade e as lições que aprendemos ao longo da vida.

A trilha sonora também desempenha um papel crucial, complementando a atmosfera introspectiva do jogo com melodias suaves e emocionantes. Cada cena é cuidadosamente construída para que o jogador mergulhe nas emoções e na beleza dos detalhes.

Disponível na Steam

Para aqueles que buscam uma experiência de jogo que vai além do entretenimento, An Everyday Story já está disponível para compra na Steam. A Cactus Production espera que os jogadores se conectem com a mensagem do jogo e saiam dessa jornada mais conscientes da importância de valorizar o presente e as pessoas ao seu redor.