Novo jogo do Dog Man, ‘Dog Man: Mission Impawsible’, promete diversão para toda a família e será lançado em dezembro

O universo de “Dog Man”, sucesso nas livrarias com os romances gráficos criados por Dav Pilkey, está prestes a invadir o mundo dos videogames. O jogo de estreia da franquia, “Dog Man: Mission Impawsible”, tem lançamento previsto para o dia 6 de dezembro de 2024 e promete oferecer uma aventura épica cheia de ação e humor. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Nintendo Switch e PC via Steam, além de versões digitais para PlayStation 4 e Xbox Series X|S.

A aguardada adaptação está sendo desenvolvida pelo estúdio Floor 84, conhecido por colaborações com grandes nomes da indústria como Disney e Warner Bros, sob a supervisão da Mindscape, em uma parceria com o Joester Loria Group, responsável pelo licenciamento global de “Dog Man”.

Para os fãs de longa data dos livros e para novos jogadores, o jogo promete uma experiência rica, trazendo a mesma energia vibrante das histórias para as plataformas digitais, como mostrado no primeiro trailer de gameplay lançado recentemente.

Uma aventura para toda a família

Em “Dog Man: Mission Impawsible”, os jogadores terão a oportunidade de embarcar em uma missão cãoplicada ao lado de Dog Man e seus fiéis amigos, os Supa Buddies, enquanto enfrentam vilões icônicos do universo da série. A trama do jogo se desenrola em torno da busca por um ladrão que roubou a chave da cidade, o que levará os personagens a explorarem mais de 50 níveis espalhados por cinco mundos distintos.

Cada mundo é inspirado em locais familiares aos leitores da série, como a Câmara Municipal, a Fábrica de Gomas Gigantes e a Estação Policial, todos repletos de desafios de plataforma e quebra-cabeças envolventes.

A ação se intensifica com a possibilidade de alternar entre os heróis durante o jogo. Dog Man é capaz de escavar e planar, enquanto seu companheiro Li’l Petey pode piratear sistemas e acessar áreas pequenas, e o robô 80-HD consegue empurrar objetos pesados e realizar saltos de grandes distâncias. Juntos, eles combinam habilidades para superar obstáculos e derrotar poderosos chefões em batalhas estratégicas.

Destaques e recursos do jogo

Entre os destaques, “Dog Man: Mission Impawsible” promete um sistema de progressão que inclui desbloqueio de gadgets, como Botas Foguete, Garras Retráteis e Calças à Prova de Sujeira, fundamentais para avançar pelos níveis e resolver quebra-cabeças desafiadores. Além disso, o jogo valoriza o trabalho em equipe, onde as habilidades únicas de cada personagem são cruciais para vencer os inimigos e completar as missões.

Os chefes, inspirados nos vilões das histórias, exigirão dos jogadores mais do que força bruta: as batalhas com eles envolvem o uso estratégico das diferentes habilidades dos Supa Buddies.

Além da ação frenética, o humor característico das obras de Dav Pilkey está presente nos diálogos engraçados e nas situações inusitadas que permeiam toda a aventura. Tudo isso embalado por um estilo artístico que captura a essência dos romances gráficos, com animações detalhadas e efeitos sonoros no estilo das clássicas histórias em quadrinhos.

Participação no Steam Next Fest

Os jogadores terão a chance de experimentar uma demo do jogo antes do lançamento oficial. “Dog Man: Mission Impawsible” será destaque no Steam Next Fest, que ocorrerá entre 14 e 21 de outubro de 2024. A demo estará disponível para PC durante o evento e, em breve, também será lançada em outras plataformas.

O lançamento oficial do jogo no início de dezembro é uma aposta da Mindscape para atrair tanto os fãs do universo de “Dog Man” quanto aqueles que buscam um jogo divertido para toda a família. Com uma combinação de humor, ação e desafios inteligentes, “Dog Man: Mission Impawsible” promete ser uma das grandes estreias do ano no mundo dos games.

Para mais informações sobre o jogo e atualizações sobre a demo, acesse o site oficial.

Overwatch 2 lança arma mítica: “Demônio Aprisionado de Reinhardt”

Os fãs de Overwatch 2 agora têm um motivo extra para entrar no campo de batalha: o lançamento da Arma Mítica Demônio Aprisionado de Reinhardt. Disponível na Loja Mítica, este novo visual promete transformar as partidas com seu design impressionante e efeitos visuais envolventes.

O Visual de Arma Mítico Demônio Aprisionado de Reinhardt não é apenas um item cosmético, mas uma peça central que reage às ações do jogador. O machado ancião, que abriga um demônio aprisionado, arde eternamente dentro do aço enegrecido, esperando ser empunhado por um guerreiro digno de sua fúria. Conforme os jogadores avançam nas batalhas, a arma ganha vida, refletindo a intensidade dos confrontos.

O Processo Criativo: Do Conceito à Realidade

Angela Song, Artista Conceitual de Overwatch 2, compartilhou um pouco sobre a criação dessa arma épica.

“Inicialmente, queríamos algo com tema de magma, mas o conceito evoluiu para incluir uma criatura flamejante que tornasse a arma viva”, explicou Angela. “O machado amaldiçoado que brilha com o fogo do inferno acabou se tornando o Demônio Aprisionado. Sua reatividade na batalha simboliza a entidade demoníaca despertando e ganhando poder.”

A arma não é apenas visualmente impressionante, mas também possui animações detalhadas. Angela mencionou a animação de floreio, uma ação que os jogadores podem repetir constantemente. “Queríamos algo que refletisse a personalidade brincalhona de Reinhardt, e o ver jogando e malabarizando com a arma parecia ideal.”

Ana Martinez, Artista Técnica, falou sobre a importância da colaboração para criar uma base sólida para as animações.

“Trabalhamos de forma muito próxima com as outras equipes para permitir que os animadores tivessem a liberdade de fazer a arma rugir, girar e sorrir.”

Disponibilidade e Ofertas

Os jogadores podem adquirir o Visual de Arma Mítico Demônio Aprisionado de Reinhardt na Loja Mítica por 50 Prismas Míticos. Além disso, estão disponíveis três níveis de efeitos desbloqueáveis, incluindo floreio de arma, efeitos de abate e efeitos reativos. Por tempo limitado, há uma oferta especial que inclui a Arma Mítica base, 2.000 Moedas de Overwatch e 20 Escalões do Passe de Batalha.

Para mais informações sobre o Visual de Arma Mítico Demônio Aprisionado de Reinhardt, visite site oficial de Overwatch 2. Detalhes adicionais sobre o jogo podem ser encontrados no site oficial e no Gamespress.

Plataforma Orbit privilegia projetos de games brasileiros

Tem uma ideia para a criação de um Game, quadrinhos ou animação, mas não tem orçamento para colocar o projeto em prática? Se este é seu caso, certamente já ouviu falar em sites de crowdfunding. O que você talvez não conheça é a plataforma Orbit, um site de financiamento coletivo cujo diferencial é que seu foco são justamente projetos voltados ao público geek. O Orbit foi criado pela Editora Nebulosa com o intuito de auxiliar produtores independentes que não sabem por onde começar para viabilizar seus projetos.

Um dos pontos fortes do Orbit é justamente o mercado de jogos eletrônicos. De acordo com os responsáveis pela plataforma, os projetos de games cadastrados no Orbit já somam R$ 850 mil para 2016 e já são 65% do total de projetos registrados. A expectativa é que com esse viés, a plataforma se torne a mais popular entre os desenvolvedores de games brasileiros.

“Nós estudamos o mercado e percebemos que não há, no Brasil, uma plataforma de financiamento coletivo com foco em games. Prova desta falta é que, em menos de dois meses, já temos este valor bem interessante em campanhas cadastradas”, afirmou Lucas Magno, cofundador e diretor executivo do Orbit. “Lá fora existem bons exemplos de empresas com esse modelo de negócios e, depois de analisarmos e moldarmos o produto para o mercado nacional, o Orbit finalmente está pronto”, anuncia.

Ainda que o foco sejam os games, o Orbit também abriga projetos de criação de quadrinhos, livros e animações. Deste modo, a plataforma conversa com o público apreciador de cultura pop. Os quadrinhos, aliás, são a segunda maior categoria do Orbit, com mais de R$ 250 mil. Certamente que os fanzines devem ficar atentos ao Orbit antes de levarem seus projetos a feiras que nem sempre os privilegiam.

Além de fornecer toda a estrutura para a criação das campanhas, o Orbit oferece uma consultoria de marketing, que vai desde o pré-lançamento do processo até o final e, em parceria com a Good Game Comunicação – agência de comunicação focada em estúdios de desenvolvimento de games e startups de tecnologia e responsável pela comunicação do Orbit – oferecerá, de forma gratuita, uma assessoria de imprensa e comunicação, com a finalidade de aumentar a visibilidade da campanha e elevar as chances de sucesso. Assim, o site deve se tornar referência para os desenvolvedores brasileiros.

Planos do Orbit:

O Orbit possui três modalidades de planos para projetos de games (Tudo ou Nada, Flexível e Recorrente). Tal como denuncia o nome, o plano “Tudo ou Nada” é para os produtores que precisam do projeto totalmente financiados, ou seja, se não alcançar a meta os contribuintes tem seu dinheiro de volta. O plano “Flexível” garante ao desenvolvedor o dinheiro arrecadado independente de ter alcançado a meta, de modo que este plano é para quem quer um empurrãozinho no projeto. E por fim, no plano “Recorrente” o criador da campanha arrecada e resgata uma quantia mensalmente independente de quantos apoiadores o projeto possua.

Se você é desenvolvedor e tem um projeto no Orbit, ou em outros sites de crowdfunding, entre em contato com o GameReporter com o material de divulgação. Nosso foco são justamente os jogos independentes.