Gamescom Latam | Soulchain é a combinação perfeita de Celeste, metroidvania e correntes

O jogo brasileiro Soulchain, desenvolvido por estudantes da Unicamp que formaram o estúdio Moraguma, esteve com uma área de testes na Gamescom Latam 2025. No evento, o público pôde experimentar uma demonstração que apresenta toda a ideia e o potencial do jogo, claramente inspirado em Celeste, um clássico dos jogos em pixel art.

A premissa inicial é bastante similar, mas logo surgem as diferenças. Soulchain é um metroidvania, com um mapa interligado, repleto de segredos e surpresas. Outro aspecto que o diferencia dos jogos da Maddy Makes Games é o uso de correntes como ferramenta principal para transitar entre cenários, abrir portas e resolver enigmas.

O jogo compartilha da mesma filosofia de que morrer não é o fim: diversos desafios de plataforma testam os reflexos do jogador, e cair significa a morte — mas o retorno ao ponto inicial é rápido, incentivando novas tentativas.

Na demo, a corrente é utilizada em paredes com marcações verdes e para puxar portas. Ela possui uma física própria, exigindo noção de espaço e agilidade. Um dos principais desafios é posicioná-la em locais que permitam balanço e travessia segura. Além disso, não é possível usá-la duas vezes no mesmo ponto, obrigando o jogador a calcular com precisão seus movimentos — o que limita improvisos e torna o desafio ainda maior.

Visualmente, o jogo está muito bonito e mostra-se ambicioso. Apesar de a demo ainda carecer de animações em pontos estáticos, como o fogo, isso não compromete a experiência e reforça a impressão de que se trata de um título promissor.

Lançamento previsto para o final de 2026. O jogo já tem página na Steam para wishlistnão deixe de adicionar.

Texto: Victor Candido

Escola de desenvolvimento de Jogos da Unicamp sedia workshop internacional de criação

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O mês de janeiro é especialíssimo para os desenvolvedoires de jogos do Brasil, pois a Global Game Jam tem data marcada para ocorrer entre os dias 24 e 26. Para quem não conhece, a GGJ reúne estudantes, aspirantes e profissionais do setor de jogos que buscam aumentar expandir suas redes de contatos, conhecer o mercado e trocar experiências e técnicas de produção.

O evento ocorre na Unicamp e tem apoio das gigantes do desenvolvimento Microsoft e Mozzilla Corp. Além da oportunidade de interagir com outros developers, a GGJ também conta com uma Game Jam (daí o nome do evento), uma maratona de 48 horas para que os visitantes criem um game do zero. A Unicamp participa do encontro atravé do Gamux, uma Escola Interna de Desenvolvimento de Jogos da própria Unicamp que tem apoio de empresas como a Nokia e a Blackberry.

O tem dos jogos a serem desenvolvidos é lançado para todas as sedes do Global Game Jam simultaneamente. A partir daí, cada equipe tem o prazo de 48 horas para desenvolver um jogo inteiro e funcional baseado em tal tema. Os games são publicados no site do evento com link para download. A ideia é que os participantes façam um netwok bacana e ainda mostrem seus talentos no ramo de desenvolvimento de jogos.

Desenvolver um jogo inteiro, com uma temática muitas vezes difícil num intervalo de tempo de apenas 48h pode ser bem desafiador. Entretanto é exatamente esse aspecto de ‘missão impossível’ que ajuda a reforçar o espírito de cooperação e inovação que a Global Game Jam procura incentivar. A colaboração está presente em todas as etapas do evento, desde as inscrições, que são gratuitas, até no fato de que todos os jogos serão publicados, não se tratando de uma competição“, disse Bruno Melo, diretor executivo do Gamux.

Para participar do Global Game Jam basta fazer a inscição no site oficial. O melhor é que a inscrição é gratuita. Mas seja rápido, pois as vags são limitadas.

 

Serviço: Gamux – Global Game Jam

Data: de 24 de janeiro às 19h, às 19h de 26 de janeiro

Local: Instituto de Computação da Unicamp (IC) Av. Albert Einstein, 1251 – Cidade Universitária, Campinas/SP – Brasil.

Inscrições através do site http://www.gamux.com.br/eventos/globalgamejam2014/

Vagas: 200

Mais informações: por e-mail contact@gamux.com.br ou pelo site http://www.gamux.com.br/

BioTest: game para iOS e Android desenvolvi​do na Unicamp é educativo com foco em Biologia

 

biotest

A dica de game de hoje é educativo, porém bastante divertido chamado BioTest. Desenvolvido por meio de uma parceria entre a produtora Takase e Dias e a Unicamp, o jogo BioTest foi lançado há poucas semanas para as plataformas iOS e Android. Esta sugestão de game vai especialmente para os fãs de Biologia e estudantes da área.

Basicamente, ele é como o tradicional jogo de forca, porém com perguntas específicas sobre biologia. O interessante é que o game conta com 1200 questões e 400 delas são ilustradas, ou seja, um belo arquivo para estudantes de biologia estudar e decorar alguns nomes.

O game foi desenvolvido no Laboratório de Tecnologia Educacional da Unicamp e é o primeiro game licenciado da Universidade, apesar de já estar atuante no desenvolvimento de aplicativos mobile gratuitos desde 2011. Desde que a desenvolvedora firmou parceria com a Unicamp, o objetivo tem sido o de criar jogos de qualidade que possa, contribuir com o desenvolvimento nacional.

BioTest apresenta as questões de forma agrupada entre as categorias Biologia Celular, Fisiologia, Bioquímica e Botânica. Além disso, os jogadores podem definir o modo de jogo em até três níveis de dificuldade, deste modo, todos os tipos de jogadores poderão se entreter.

Os gráficos do game são bem simples, porém o objetivo do time de criação foi entregar um jogo funcional e educativo, afinal de contas. Outras funções estão a possibilidade de desafiar os amigos e entrar no ranking geral ou desbloquear conquistas. Há ainda suporte para os idiomas inglês e português.

O título já está disponível para download na App Store e no Google Play. Se você curte biologia e quer testar seus conhecimentos, dê uma olhada em BioTest.

Abaixo você confere o trailer do game BioTest: