Footgun: Underground: A Fusão Explosiva de Roguelike e Futebol Chega aos PCs em 30 de Abril

Está na hora de entrar em campo! Prepare-se para uma jornada subterrânea repleta de ação e adrenalina com o lançamento iminente de Footgun: Underground, o revolucionário roguelike desenvolvido pela Turtle Knight Games em colaboração com a Cobratekku Games (CTG). Com data marcada para 30 de abril, este jogo indie promete conquistar os corações dos jogadores de PC com sua fusão inovadora de elementos de roguelike e a paixão universal pelo futebol.

Footgun: Underground desafia as convenções ao unir o clássico estilo de jogo de roguelike com a intensidade do futebol. Nesta aventura única, os jogadores assumem o papel de intrépidos exploradores equipados com uma perna mecânica e uma bola de alta tecnologia, em uma missão para escapar de um labirinto subterrâneo composto por estações de metrô perigosas.

Desafios à Espera dos Aventureiros

Enfrentando uma miríade de inimigos e obstáculos mortais, os jogadores devem demonstrar sua habilidade e destreza para triunfar. Cada estação de metrô apresenta novos desafios, desde hordas de inimigos pós-apocalípticos até poderosos chefões determinados a impedir sua fuga. Com uma variedade de cenários envolventes e uma pixel art única, Footgun: Underground promete manter os jogadores na ponta de seus assentos.

O impacto cativante de Footgun: Underground não passou despercebido. O jogo recebeu uma indicação para o German Computer Game Award (DCP), um dos prêmios mais prestigiados da Alemanha, na categoria “Melhor Protótipo”. Esta nomeação é um testemunho do brilhantismo e da originalidade deste título indie inovador.

Diversão e Desafio em Cada Passo

Em Footgun: Underground, a maestria da bola de futebol é essencial para a vitória. Os jogadores devem usar suas habilidades e o ambiente ao seu redor para superar os obstáculos únicos de cada estação de metrô. Com melhorias aleatórias disponíveis em cada fase, incluindo upgrades de personagem e itens especiais, nenhuma partida é igual à outra. E com o sistema de morte permanente, cada erro tem suas consequências, garantindo uma experiência desafiadora e imersiva a cada jogada.

Footgun: Underground está prestes a levar os jogadores a uma jornada emocionante e inesquecível através das profundezas do submundo. Prepare-se para mergulhar em um mundo de perigo, emoção e muita diversão quando o jogo for lançado no Steam em 30 de abril. Para mais informações, acesse o site da produtora.

Abaixo você confere o trailer de Footgun: Underground:

Desenvolvedores do Mundo Inteiro se Unem na FECAP para o Global Game Jam 2024

De 26 a 28 de Janeiro, a FECAP, no campus Liberdade, será palco do Global Game Jam, um Hackathon internacional que reúne entusiastas e profissionais do mundo dos jogos para um fim de semana de criatividade e desenvolvimento.

Durante três dias intensos, a comunidade gamer terá a oportunidade de participar desse evento único, onde a criatividade e a paixão pelos jogos se encontram. Não há requisitos para participar – seja você um iniciante ou um desenvolvedor experiente, o evento é aberto para todos.

O evento, conhecido por sua atmosfera colaborativa, oferece a chance de formar equipes, trocar ideias e criar jogos a partir do zero. Ao longo do fim de semana, os participantes poderão explorar suas habilidades de programação, design, arte, música e narrativa para dar vida a projetos inovadores.

Como participar da Global Game Jam:

  • Acesse o site da Global Game Jam.
  • Clique em “PARTICIPATE IN A JAM SITE”.
  • Crie uma conta na plataforma.
  • Acesse o endereço específico do evento: Global Game Jam na FECAP.
  • Clique em “JOIN JAM SITE” no canto superior esquerdo da página.

O Global Game Jam é uma oportunidade única de fazer parte de uma comunidade apaixonada por games, compartilhar conhecimentos e criar algo novo e empolgante em um ambiente de colaboração e diversão. Prepare-se para um fim de semana de desenvolvimento intenso e inspiração. May the game be with you!

Para mais informações, clique aqui.

BGS 2023 – O evento se mostra capaz de cativar o público mesmo sem a presença de Sony e Microsoft

BGS 2023 chegou ao fim, ocorrendo de 11 a 15 de outubro. Foram dias de filas caóticas, estandes lotados, atrações, jogos, cosplayers, palestras, campeonatos, lojas e muita diversão.

As atrações deste ano foram bastante diversas, incluindo personalidades envolvidas com dublagem, como Shawn Fonteno e Ned Luke, ambos conhecidos por seu trabalho em GTA V. Também contou com Charles Martinet, o ex-dublador do Mario e agora embaixador da Nintendo, além de figuras do desenvolvimento, como Nolan Bushnell, o criador da Atari.

Não podemos esquecer de Shota Nakama, uma presença constante ao longo dos anos. O produtor musical japonês é o criador da Video Game Orchestra, que se apresentou no evento, misturando temas clássicos de jogos com orquestra e rock ‘n’ roll.

É engraçado notar que, antes do evento começar, muitas pessoas se perguntavam se a ausência das tradicionais Sony e Microsoft afetaria o formato do evento. No entanto, foi surpreendente constatar que essa ausência não fez tanta diferença.

Apenas o domingo não teve lotação esgotada, embora tenha sido um dos dias mais empolgantes, com a final do BGS Esports apresentando uma partida divertida de Counter-Strike entre Fúria e W7M. No geral, todos os dias do evento demonstraram que o público continua sendo muito fiel e permanece empolgado, apesar da ausência da Sony e da Microsoft.

A ausência das duas gigantes foi disfarçada pelos estandes de peso, como o da Sega, que disponibilizou jogos para teste, como Sonic Superstars e dois jogos da franquia Like a Dragon (Yakuza), além de Persona 3 Reload e Persona 5 Tactics. A Ubisoft também marcou presença com um estande onde o PS5 estava disponível para testes, juntamente com jogos como Assassin’s Creed Mirage, Prince of Persia The Lost Crown, The Crew Motorfest e The Division Resurgence, o jogo mobile da famosa franquia. O destaque deste estande foi a franquia Prince of Persia, pois o jogo ainda não foi lançado, permitindo que muitos participantes o testassem em primeira mão e notassem que é uma experiência bastante divertida.

Além disso, várias ativações com grandes marcas, como HyperX, KaBuM, Intel e Pichau, foram realizadas, bem como palestras e talk shows com celebridades da internet.

O espaço dedicado aos desenvolvedores independentes (indie) ganhou notoriedade, com um grande número de pessoas testando os jogos e fornecendo feedback. Conversei com alguns dos desenvolvedores, que estavam empolgados com o resultado. O Senac também esteve presente e trouxe projetos de alunos, mostrando um grande incentivo na área de desenvolvimento de jogos.

Os destaques deste ano incluem o jogo de luta “Pocket Bravery,” que já recebeu uma análise positiva no GameReporter, “Mars 2120,” que ainda será lançado, e “Eclipse: Shine of Dawn,” jogos brasileiros que se destacam com um desenvolvimento acima da média e certamente chamam a atenção.

No entanto, a atração mais marcante deste ano foram os cosplayers. O público vestido como seus personagens favoritos marcou presença em peso e participou de diversas atividades, além de cativar os visitantes, que corriam para tirar fotos e prestigiar o trabalho. Mais uma vez, houve um concurso realizado pelo estande da Bauducco, que ofereceu prêmios, como uma cadeira gamer, ao vencedor.

Com isso nos despedimos deste grande evento, que se mostra ainda muito relevante, divertido e cheio de energia que ao longo de dez (considerando a época da pandemia) segue mostrando que ainda tem o seu valor.

Texto e fotos por Victor Candido

E, falando em cosplayers, você pode conferir nossa galeria logo abaixo: