Empluna apresenta parques de diversão personalizáveis durante o Steam Next Fest

O simulador de construção de cidades Empluna aproveitou o Steam Next Fest para apresentar uma das novidades previstas para futuras atualizações: parques de diversão totalmente personalizáveis. O recurso fará parte do sistema de turismo do jogo e permitirá que os jogadores criem atrações como montanhas-russas, rodas-gigantes e áreas temáticas para atrair visitantes à cidade.

Desenvolvido pelo estúdio BigCodersPlanet, o título aposta em ampla liberdade de criação. Segundo os desenvolvedores, os parques de diversão estarão disponíveis nas fases mais avançadas da campanha e terão impacto direto na dinâmica urbana, atendendo às demandas de moradores, famílias e turistas, cada grupo com interesses e expectativas próprias.

Empluna
Empluna

As montanhas-russas poderão ser construídas de forma personalizada, com curvas e mudanças de elevação definidas pelos jogadores. Novos elementos, incluindo inversões e trechos mais complexos, também estão nos planos da equipe.

Durante o Steam Next Fest, que segue até 23 de junho, os jogadores podem testar gratuitamente uma demonstração do game. A versão de testes apresenta os principais sistemas de construção e gerenciamento que estarão presentes no lançamento.

Em Empluna, o jogador é responsável por projetar não apenas a cidade, mas também o interior de cada edifício. O jogo permite criar bairros, indústrias, redes de transporte e áreas de lazer, além de administrar recursos, produção e crescimento populacional. Cada mapa é gerado proceduralmente e pode ser remodelado livremente, oferecendo diferentes possibilidades de desenvolvimento urbano. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Empluna:

Our Adventurer Guild chega ao Xbox com proposta tática e gestão de guilda

O RPG tático independente Our Adventurer Guild passou a integrar o catálogo do Xbox One e Xbox Series X|S a partir de 27 de janeiro de 2026. No jogo, o jogador assume o papel de mestre de uma guilda de aventureiros e precisa reconstruir a organização, combinando administração estratégica com combates por turnos.

Desenvolvido por um único criador sob o estúdio GreenGuy, o título foi lançado originalmente para PC em 2024 e obteve ampla aceitação do público. Na plataforma Steam, o jogo mantém índice de aprovação de 95%, com base em mais de 2.800 avaliações de usuários. As versões para consoles estão sendo publicadas pela Ultimate Games S.A., responsável também pela futura chegada do game ao PlayStation 4 e PlayStation 5.

Our Adventurer Guild

A experiência gira em torno da gestão da guilda, seleção de missões e evolução dos personagens. As aventuras acontecem em mapas gerados de forma procedural, nos quais os jogadores enfrentam eventos aleatórios, testes de habilidade e diferentes tipos de inimigos. Os recursos coletados durante as expedições podem ser utilizados para a criação de equipamentos, tornando o sistema de fabricação um elemento central da progressão.

Os combates utilizam um sistema tático por turnos, com variedade de adversários e mecânicas próprias, como o sistema de bravura, que permite aos heróis assumir riscos maiores em momentos decisivos. Além disso, o jogo oferece opções amplas de desenvolvimento de personagens, incluindo atributos, classes, habilidades e personalização visual.

Our Adventurer Guild

Outro diferencial está no acompanhamento das relações interpessoais dentro da guilda. O humor, as histórias individuais e o estado emocional dos personagens influenciam diretamente suas interações e o desempenho durante as batalhas.

Our Adventurer Guild já está disponível no Xbox One e Xbox Series X|S. As versões para PlayStation 4 e PlayStation 5 estão previstas para os próximos meses.

Abaixo tem o trailer de Our Adventurer Guild: