Empluna apresenta parques de diversão personalizáveis durante o Steam Next Fest

O simulador de construção de cidades Empluna aproveitou o Steam Next Fest para apresentar uma das novidades previstas para futuras atualizações: parques de diversão totalmente personalizáveis. O recurso fará parte do sistema de turismo do jogo e permitirá que os jogadores criem atrações como montanhas-russas, rodas-gigantes e áreas temáticas para atrair visitantes à cidade.

Desenvolvido pelo estúdio BigCodersPlanet, o título aposta em ampla liberdade de criação. Segundo os desenvolvedores, os parques de diversão estarão disponíveis nas fases mais avançadas da campanha e terão impacto direto na dinâmica urbana, atendendo às demandas de moradores, famílias e turistas, cada grupo com interesses e expectativas próprias.

Empluna
Empluna

As montanhas-russas poderão ser construídas de forma personalizada, com curvas e mudanças de elevação definidas pelos jogadores. Novos elementos, incluindo inversões e trechos mais complexos, também estão nos planos da equipe.

Durante o Steam Next Fest, que segue até 23 de junho, os jogadores podem testar gratuitamente uma demonstração do game. A versão de testes apresenta os principais sistemas de construção e gerenciamento que estarão presentes no lançamento.

Em Empluna, o jogador é responsável por projetar não apenas a cidade, mas também o interior de cada edifício. O jogo permite criar bairros, indústrias, redes de transporte e áreas de lazer, além de administrar recursos, produção e crescimento populacional. Cada mapa é gerado proceduralmente e pode ser remodelado livremente, oferecendo diferentes possibilidades de desenvolvimento urbano. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Empluna:

Combolands recebe grande atualização de demonstração antes do Steam Next Fest

O estúdio independente Crux Games lançou uma ampla atualização para a demonstração gratuita de Combolands, título que mistura elementos de construção de cidades e jogos de cartas estratégicos. A novidade chega às vésperas do Steam Next Fest e introduz diversas melhorias baseadas no retorno da comunidade.

Entre as principais mudanças estão a implementação de ilhas geradas proceduralmente, um sistema de progressão reformulado, aprimoramentos na interface do usuário e ajustes visuais que renovam a apresentação do jogo. A atualização também adiciona um novo sistema de desbloqueios, missões concedidas pelo conselho da cidade e otimizações de desempenho acompanhadas por correções de erros.

Combolands
Combolands

Desenvolvido por uma equipe formada por apenas dois criadores, Skye Scott e Sam Alfred, este último conhecido por seu trabalho em Terra Nil, Combolands propõe uma abordagem diferenciada ao gênero de construção de baralhos. No jogo, os edifícios funcionam como cartas e a própria cidade representa o “baralho” do jogador.

A experiência se desenrola em ilhas geradas de forma dinâmica, nas quais é necessário posicionar construções para criar combinações e sinergias capazes de impulsionar o crescimento urbano. O sistema conta com diferentes guildas, cada uma oferecendo características próprias, permitindo a criação de diversas estratégias ao longo das partidas. A demonstração atualizada já está disponível gratuitamente no Steam.

Abaixo tem o trailer de Combolands:

Theos: Cities of Myth é anunciado para PC e aposta na mitologia grega para renovar os simuladores de cidades

A publisher Dotemu e a desenvolvedora Triskell Interactive anunciaram Theos: Cities of Myth, novo jogo de construção e gerenciamento de cidades com temática inspirada na Grécia Antiga. O título está previsto para chegar ao PC em 2026.

Desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável por Pharaoh: A New Era, o projeto busca resgatar a experiência dos clássicos simuladores de cidades dos anos 2000, combinando elementos tradicionais do gênero com mecânicas atualizadas.

Theos: Cities of Myth
Theos: Cities of Myth

Em Theos: Cities of Myth, os jogadores deverão erguer e administrar cidades dedicadas a diferentes divindades do panteão grego. Cada deus possui exigências específicas que, quando atendidas, concedem benefícios à população, incluindo bônus especiais, heróis e personagens influentes. Ao mesmo tempo, será necessário garantir recursos essenciais para os habitantes, como alimentação, moradia, cultura e lazer.

Além da gestão urbana, o jogo contará com sistemas de comércio, expansão territorial e conflitos militares. Os jogadores poderão formar exércitos para defender suas colônias ou partir para conquistas em batalhas em tempo real contra assentamentos rivais.

Theos: Cities of Myth
Theos: Cities of Myth

O conteúdo incluirá campanhas com cenários variados, missões específicas e um modo sandbox voltado para a criação livre de cidades. Ferramentas detalhadas de construção permitirão personalizar desde grandes monumentos até aspectos menores da infraestrutura urbana.

Segundo os desenvolvedores, a proposta é unir a profundidade estratégica dos clássicos do gênero a recursos modernos, como interface mais acessível, iluminação dinâmica e melhorias na experiência de gerenciamento, oferecendo uma nova interpretação dos tradicionais jogos de construção de cidades ambientados na Antiguidade. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Theos: Cities of Myth:

https://www.youtube.com/watch?v=hy1mqbooAiM