Bannerlands ganha nova demo no Steam em agosto e mistura construção de civilizações com deckbuilding

A Dark Inertia Studios, desenvolvedora de Age of Rivals, anunciou uma nova versão demo de Bannerlands, seu jogo de estratégia que combina construção de civilizações, deckbuilding e elementos roguelike. A demonstração estará disponível gratuitamente no Steam a partir de 17 de agosto de 2026.

Em Bannerlands, os jogadores constroem e expandem uma civilização utilizando cartas que representam diferentes aspectos de um império. Durante cada campanha, é possível investir em áreas como poder militar, cultura e economia, criando combinações de cartas para desenvolver estratégias e enfrentar os desafios apresentados ao longo da partida.

Bannerlands
Bannerlands

A estrutura roguelike faz com que cada campanha ofereça novas possibilidades. As decisões tomadas durante a partida podem direcionar o desenvolvimento do reino, enquanto a construção do baralho permite adaptar a estratégia de acordo com as cartas obtidas.

O jogo também apresenta diferentes governantes, cada um com características e estilos de jogo próprios. O arsenal conta com centenas de cartas, incluindo elementos como elefantes de guerra, catedrais, comerciantes e espiões.

Bannerlands
Bannerlands

Além da campanha para um jogador, Bannerlands terá opções de multiplayer offline e online. A proposta combina conceitos de jogos de construção de civilizações, como Civilization, com sistemas de deckbuilding presentes em títulos como Slay the Spire.

A nova demo contará com novas artes e recursos de gameplay, oferecendo uma versão mais atualizada do projeto antes de seu lançamento completo. Bannerlands tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2027 no Steam.

Abaixo tem o trailer de Bannerlands:

Once A Pawn A King mistura xadrez e roguelike em lançamento oficial neste mês

A desenvolvedora Clover Bite anunciou que o jogo Once A Pawn A King deixará o acesso antecipado e será lançado oficialmente em 15 de junho. O título aposta em uma proposta diferente ao transformar o xadrez tradicional em uma experiência estratégica com elementos roguelike e tabuleiros dinâmicos.

No jogo, os jogadores devem formar uma equipe composta por peças de xadrez com habilidades próprias enquanto atravessam um castelo em constante transformação. A missão principal é resgatar o Rei Preto das mãos do tirânico Rei Branco, enfrentando desafios que alteram completamente as regras convencionais do xadrez.

Once A Pawn A King
Once A Pawn A King

A proposta do game é oferecer partidas imprevisíveis, com mapas aleatórios, morte permanente das unidades e diferentes possibilidades estratégicas a cada tentativa. Segundo os desenvolvedores, o objetivo é priorizar adaptação e tomada de decisões em vez da memorização de jogadas clássicas.

Mesmo inspirado no xadrez, o título foi desenvolvido para jogadores de todos os níveis de experiência, dispensando conhecimento avançado do jogo de tabuleiro tradicional. O sistema de progressão permite aprimorar peças e experimentar diferentes combinações de habilidades durante as partidas.

Além do lançamento na plataforma Steam, o game também chegará à loja da indie.io com desconto promocional de 20% durante o período de estreia. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Once A Pawn A King:

Guild of Hunters aposta em estratégia por turnos e gestão de guildas em lançamento previsto para janeiro

A Sunny Horizon Game Studio anunciou Guild of Hunters, jogo indie com lançamento previsto para janeiro. O título aposta em uma combinação de estratégia por turnos, gestão de recursos e ambientação de fantasia medieval, colocando o jogador no comando de uma guilda de caçadores responsável por enfrentar uma ameaça que se espalha pelo mundo do jogo.

Na narrativa, um miasma misterioso corrompe a natureza e transforma criaturas comuns em monstros letais. Cabe ao jogador organizar e fortalecer sua guilda para conter esse avanço, enfrentando inimigos cada vez mais desafiadores e tomando decisões que influenciam diretamente o destino do grupo.

Guild of Hunters

Além dos combates táticos, Guild of Hunters apresenta uma camada aprofundada de gerenciamento. O jogador pode criar, comprar e negociar equipamentos, interagir com mercadores viajantes e investir na evolução dos personagens, aprimorando habilidades e recursos conforme a progressão da campanha. O sistema de guildas permite desenvolver uma identidade própria, reforçando o aspecto estratégico do jogo.

O visual adota uma estética de pixel art inspirada em clássicos do gênero, combinada a mecânicas modernas de RPG e progressão. Segundo o estúdio, o universo do jogo foi planejado para crescer ao longo do tempo, com a adição de novos conteúdos após o lançamento.

Guild of Hunters está em desenvolvimento para PC (Steam), dispositivos móveis Android e iOS, além de consoles Xbox e Nintendo Switch.

Abaixo tem o trailer de Guild of Hunters: