Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganha novos detalhes sobre combate e progressão

A Crystal Dynamics e a Amazon Game Studios divulgaram um novo episódio da série de vídeos sobre os bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. O sexto capítulo apresenta detalhes sobre as mudanças implementadas no combate, além de mostrar pela primeira vez elementos dos sistemas de progressão e criação de itens.

Entre as novidades está o Focus, recurso que permite a Lara desacelerar o tempo durante os confrontos. A barra da habilidade é carregada conforme a personagem realiza ações de combate, como causar ou receber dano e executar esquivas.

Segundo Raul Siqueira, diretor do jogo, o sistema foi criado para reforçar o estilo acrobático característico de Lara Croft e incorporar elementos associados à versão original de Tomb Raider, lançada em 1996.

O vídeo também apresenta os diferentes tipos de armas disponíveis na aventura, incluindo as tradicionais pistolas duplas. Cada equipamento terá características próprias, permitindo diferentes abordagens durante os combates.

Além do sistema de combate, o episódio mostra detalhes iniciais da árvore de habilidades e das mecânicas de criação de itens, que farão parte da evolução da personagem ao longo da campanha.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para 12 de fevereiro de 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. O jogo reimagina a aventura original de 1996, combinando locais e momentos conhecidos pelos fãs com novas mecânicas, quebra-cabeças e elementos narrativos.

Você confere todos os episódios anteriores do minidocumentário sobre os bastidores do game abaixo, com legendas em PT-BR:

Grim Trials será lançado em 20 de agosto para PC e consoles

A Glory Jam e a Soft Source Publishing confirmaram que Grim Trials, roguelike de ação com elementos de hack and slash e forte inspiração na cultura heavy metal, será lançado em 20 de agosto para PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Na aventura, os jogadores controlam Avelin, uma jovem que, após morrer, é recrutada para integrar a ordem dos Ceifadores. Sua missão é enfrentar hordas de criaturas e chefes em arenas de combate, utilizando foices, bestas personalizáveis e habilidades especiais concedidas por divindades ligadas à morte.

Grim Trials
Grim Trials

Além das batalhas, Grim Trials aposta em sistemas de progressão típicos do gênero roguelike. Mesmo após cada derrota, parte da experiência e dos recursos obtidos é mantida, permitindo desbloquear novas habilidades, aprimorar equipamentos e fortalecer o personagem para as próximas tentativas.

Entre uma missão e outra, os jogadores poderão explorar a Academia dos Ceifadores, local que funciona como base de operações. Lá será possível interagir com mentores, aceitar tarefas, desenvolver relacionamentos e reunir materiais para fabricar armas, armaduras e outros itens.

Grim Trials
Grim Trials

O título também oferece ampla personalização por meio de uma árvore de habilidades, equipamentos forjados e bênçãos aleatórias adquiridas durante cada partida, incentivando diferentes estilos de jogo a cada nova tentativa.

Desenvolvido para funcionar tanto em consoles de mesa quanto em dispositivos portáteis, Grim Trials contará com otimizações para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Steam Deck e consoles Xbox, buscando oferecer uma experiência consistente em diferentes plataformas. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Grim Trials:

Path of Exile 2 reformula o endgame com nova expansão e mais de 50 horas de conteúdo

A expansão Return of the Ancients chega a Path of Exile 2 no dia 29 de maio com foco total na reformulação do conteúdo de endgame. A atualização introduz uma nova era para o jogo, ampliando sistemas, adicionando campanhas inéditas e revisando mecânicas centrais da progressão.

O pacote traz mais de 50 horas de conteúdo adicional, incluindo seis novas narrativas, 15 chefes inéditos e mudanças estruturais no Atlas, que passa a oferecer objetivos mais claros e exploração direcionada. A progressão também foi simplificada, permitindo acesso garantido aos principais chefes por meio de missões específicas, eliminando a dependência de itens aleatórios.

Path of Exile 2
Path of Exile 2

Entre as principais novidades estão duas novas classes de Ascensão: Spirit Walker e Martial Artist. A primeira é voltada ao uso de espíritos e invocações, enquanto a segunda aposta em combate físico combinado a ilusões e energia espiritual, ampliando as possibilidades de construção de personagens.

O sistema de criação de itens também foi expandido com a introdução do Runesmithing, mecânica que permite forjar equipamentos a partir de runas. O processo envolve risco, já que a ativação dos elementos de criação fortalece inimigos próximos, criando um sistema dinâmico de risco e recompensa. Além disso, um novo recurso chamado Runic Ward funciona como uma camada adicional de defesa e combustível para habilidades especiais.

Path of Exile 2
Path of Exile 2

Outro destaque é a reformulação da árvore de habilidades do Atlas, que agora oferece escolhas mais estratégicas e personalizáveis. O sistema Masters of the Atlas complementa essa mudança ao introduzir personagens que concedem bônus específicos, permitindo ajustar o estilo de jogo conforme a estratégia adotada.

As ligas já conhecidas — Delirium, Breach, Ritual e Expedition — foram revisitadas com novas histórias, mecânicas e sistemas próprios, cada uma integrada de forma fixa ao Atlas e com progressão independente.

Path of Exile 2
Path of Exile 2

A expansão também adiciona mais de 40 itens únicos, melhorias de qualidade de vida e um sistema nativo de guias de construção, facilitando o compartilhamento de builds dentro do próprio jogo.

Return of the Ancients será a última grande atualização antes da versão 1.0, prevista para 2026. Path of Exile 2: Return of the Ancients, estará disponível a partir de 29 de maio para PCSteamPlayStationXbox e Epic Games Store.