Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganha novos detalhes sobre combate e progressão

A Crystal Dynamics e a Amazon Game Studios divulgaram um novo episódio da série de vídeos sobre os bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. O sexto capítulo apresenta detalhes sobre as mudanças implementadas no combate, além de mostrar pela primeira vez elementos dos sistemas de progressão e criação de itens.

Entre as novidades está o Focus, recurso que permite a Lara desacelerar o tempo durante os confrontos. A barra da habilidade é carregada conforme a personagem realiza ações de combate, como causar ou receber dano e executar esquivas.

Segundo Raul Siqueira, diretor do jogo, o sistema foi criado para reforçar o estilo acrobático característico de Lara Croft e incorporar elementos associados à versão original de Tomb Raider, lançada em 1996.

O vídeo também apresenta os diferentes tipos de armas disponíveis na aventura, incluindo as tradicionais pistolas duplas. Cada equipamento terá características próprias, permitindo diferentes abordagens durante os combates.

Além do sistema de combate, o episódio mostra detalhes iniciais da árvore de habilidades e das mecânicas de criação de itens, que farão parte da evolução da personagem ao longo da campanha.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para 12 de fevereiro de 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. O jogo reimagina a aventura original de 1996, combinando locais e momentos conhecidos pelos fãs com novas mecânicas, quebra-cabeças e elementos narrativos.

Você confere todos os episódios anteriores do minidocumentário sobre os bastidores do game abaixo, com legendas em PT-BR:

Amazon Games anuncia acordo com a Crystal Dynamics para a produção do próximo Tomb Raider

A Amazon continua expandindo seu alcance na área dos jogos digitais. A bola da vez foi o recente anúncio de um acordo com a Crystal Dynamics para o desenvolvimento de um novo título multiplataforma de Tomb Raider com apoio total e publicação global por parte da Amazon Games.

O novo jogo, ainda sem nome definido, será uma aventura que continua a história de Lara Croft na série Tomb Raider. De acordo com a Crystal Dynamics, o título terá todos os elementos que fizeram de Tomb Raider uma das franquias mais veneradas no mundo dos jogos, dando aos jogadores o controle da Lara Croft em um ambiente que recompensa a exploração e o desbravamento criativo, com quebra-cabeças intrincados e uma grande variedade de inimigos para enfrentar e derrotar.

Ainda de acordo com a Crystal Dynamics, o game está em produção utilizando a Unreal Engine 5, de modo que a expectativa é que este se torne o maior jogo de Tomb Raider já feito. Atualmente, o título está no início do desenvolvimento e mais detalhes serão anunciados em futuramente.

“Tomb Raider é uma das propriedades intelectuais mais amadas na história do entretenimento”, disse Christoph Hartmann, VP da Amazon Games. “A Amazon Games está comprometida em trazer aos jogadores jogos com a mais alta qualidade, dos melhores desenvolvedores e para todos os gêneros e plataformas, e estamos honrados pela oportunidade de trabalhar com essa desenvolvedora e franquia histórica. Nossa equipe está incrivelmente animada em colaborar com a talentosa e visionária equipe da Crystal Dynamics para trazer o próximo capítulo da saga de Lara Croft para jogadores do mundo inteiro.”

O acordo com a Crystal Dynamics marca mais uma expansão dos esforços de publicação AAA da Amazon Games, que também incluem Lost Ark da Smilegate RPG e o recém-anunciado Blue Protocol da Bandai Namco Online Inc. O próximo Tomb Raider será o primeiro título com narrativa para um jogador da Amazon Games, após o sucesso dos títulos multijogador New World e Lost Ark. Para ficar a par das novidades, acesse o site da Amazon Games.