Beastro libera demo no Steam e confirma chegada ao PlayStation 5 em 2026

A Timberline Studio aproveitou sua participação no Day of the Devs para detalhar os próximos passos de Beastro, título que combina culinária, elementos de fazenda e mecânicas estratégicas. O estúdio anunciou a liberação de uma demo jogável no Steam, permitindo que o público conheça parte da experiência antes do lançamento oficial.

Além disso, a desenvolvedora confirmou que o jogo terá uma versão para PlayStation 5, programada para o outono de 2026 no Hemisfério Sul. A edição se soma às já previstas para Xbox Series X|S, Steam e Game Pass, ampliando o alcance da obra no mercado de consoles e PC.

Beastro

Ambientado na vila de Palo Pori, o jogo apresenta um cenário marcado pela valorização da gastronomia e do artesanato. O protagonista, Panko, é um jovem chef que assume a responsabilidade de apoiar sua comunidade diante do avanço de uma ameaça misteriosa. Sua missão não é apenas alimentar os moradores, mas também preparar refeições que fortalecem os Guardiões encarregados de proteger a região.

As atividades centrais de Beastro envolvem minijogos de culinária, cultivo de ingredientes e atendimento aos habitantes da vila. A preparação dos pratos desempenha um papel direto na jogabilidade, uma vez que cada receita é convertida em uma carta utilizada em um sistema de combate baseado em construção de baralho. As batalhas ocorrem em apresentações inspiradas em teatro de marionetes, reforçando o aspecto lúdico da obra.

O lançamento oficial está previsto para 2026, enquanto a demo já pode ser acessada por meio do Steam. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Beastro:

Montezuma’s Revenge celebra 40 anos com edição definitiva para consoles e PC

Quatro décadas após se tornar um ícone dos primeiros anos dos videogames, Montezuma’s Revenge retorna ao mercado em uma edição completamente renovada, que já pode ser encontrada no Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X|S e também no Windows, por meio da Microsoft Store. A iniciativa reúne os estúdios independentes Mission Critical Studios, Handcrafted Mystical Games e Normal Distribution, sob publicação da Eastasiasoft, em um esforço conjunto para atualizar um dos clássicos mais conhecidos do gênero plataforma.

Lançado originalmente em 1983, o jogo marcou época com sua proposta de exploração em ruínas repletas de passagens perigosas, inimigos e armadilhas. A nova edição procura preservar essa essência, mas oferece uma experiência compatível com os padrões atuais, reconstruindo toda a aventura com gráficos em 3D e mantendo o estilo de jogabilidade em 2D que consagrou o título. O objetivo foi revitalizar o projeto original de Robert Jaeger, incluindo conteúdos que ficaram de fora na época e ampliando significativamente o tamanho da campanha.

A Edição de 40 Anos apresenta 100 salas para explorar, cada uma com desafios específicos, elementos de plataforma mais dinâmicos e colecionáveis que incentivam a revisitação de áreas. Pela primeira vez, o jogador pode escolher entre dois protagonistas – Pedro ou sua irmã Rosita –, ambos adaptados ao novo estilo visual sem comprometer o clima clássico da franquia. O resultado é uma aventura que equilibra nostalgia e modernização, oferecendo algo atraente tanto para veteranos quanto para novos jogadores.

Montezuma’s Revenge

A jogabilidade mantém o foco na precisão: correr, saltar, escalar e evitar armadilhas continuam sendo as principais habilidades do explorador. Os cenários foram atualizados para incorporar profundidade visual e efeitos modernos, mas sem interferir na estrutura mais rígida e desafiadora que caracterizava os jogos da época. Artefatos espalhados pelas ruínas ampliam o senso de progressão, e inimigos redesenhados tornam a travessia das câmaras ainda mais imprevisível.

Além da edição padrão, a versão para PC conta com o Montezuma’s Revenge 40th Anniversary Deluxe Edition, que inclui o jogo principal e o Director’s Cut. O Nintendo Switch também recebe um pacote especial que acompanha um drive USB para computador contendo essa versão estendida. O material adicional reúne conteúdos complementares que aprofundam a visão criativa por trás do jogo e ampliam a exploração.

Abaixo tem o trailer de Montezuma’s Revenge:

Higround lança nova linha de periféricos inspirada em Sonic e no legado da SEGA

A Higround anunciou uma nova linha de periféricos inspirada em clássicos da SEGA, colocando Sonic the Hedgehog e o console Dreamcast no centro de uma coleção que combina estética retrô e recursos atuais de alto desempenho. O portfólio apresenta teclados em diferentes formatos — incluindo modelos 75%, 96% e uma versão equipada com tecnologia Hall Effect — além de mousepads e conjuntos de teclas temáticos.

A edição destaca cinco modelos principais. O Summit 65+ adota o visual do Dreamcast e traz corpo em alumínio usinado, placa traseira em aço inoxidável espelhado e um sistema de amortecimento de cinco camadas voltado para reduzir ruídos e aprimorar a estabilidade. Já o Basecamp 65HE, inspirado na fase Radical Highway, estreia a tecnologia Hall Effect na linha, oferecendo resposta mais precisa para quem busca desempenho competitivo.

SEGA x Higround

A coleção inclui ainda o Basecamp 96+, que adota layout compacto com funções completas e design clássico do Sonic, e duas versões do Basecamp 75+, com temas de Escape from the City e Sonic CD. Esses modelos utilizam o sistema Dampening Plus e switches TTC Neptune. A linha é complementada por um kit de teclas compatível com o modelo 75+ e quatro mousepads XL.

A Coleção SEGA x Higround será lançada em 12 de dezembro de 2025, às 17h (horário de Brasília), com vendas exclusivas em higround.co.. Parte dos produtos também chegará a varejistas como Best Buy e Micro Center.