Grupo SehLoiro completa 10 anos, anuncia expansão internacional e novos projetos a partir de 2026

O Grupo SehLoiro comemorou dez anos de atuação com um evento realizado na quinta-feira (11), em Pinheiros, na zona oeste de São Paulo. A celebração reuniu colaboradores, parceiros e clientes que participaram da consolidação do grupo, fundado em 2015 por Felipe “YoDa” Noronha e Adriana Noronha, hoje estruturado como um ecossistema voltado a entretenimento, educação, inclusão social, moderação digital e desenvolvimento de jogos.

Durante o encontro, a empresa apresentou as diretrizes do próximo ciclo de crescimento, com foco em expansão internacional, ampliação de cursos educacionais, fortalecimento de suas verticais de negócios e novas parcerias estratégicas previstas para entrar em vigor a partir de 2026. Também foram lançados um selo comemorativo de 10 anos e um vídeo institucional que relembra a trajetória do grupo.

Entre os principais anúncios está o avanço da SL Games, selo dedicado ao desenvolvimento e à publicação de jogos independentes, que passa a operar com acordos e parcerias internacionais. A proposta é ampliar a presença de estúdios e criadores brasileiros no mercado global. Atualmente, a vertical já atua na publicação de títulos independentes e mantém projetos com lançamento previsto para 2026.

Na área educacional, a plataforma SL Educa terá novos cursos voltados à cultura digital e aos desafios contemporâneos das comunidades on-line. Os conteúdos abordarão temas como inteligência artificial, saúde mental em ambientes digitais e alfabetização informacional, com foco na identificação de conteúdos sintéticos e desinformação nas redes.

A vertical de moderação, SL MOD, anunciou a implementação de novos protocolos, tecnologias e programas de parceria, reforçando sua atuação em transmissões ao vivo e grandes eventos digitais. O grupo presta serviços de moderação para campeonatos nacionais e internacionais de esportes eletrônicos, em diferentes idiomas, e atua em plataformas como Twitch, YouTube e TikTok.

No campo social, o Instituto YoGamers do Bem ampliará suas ações de inclusão, com projetos voltados à reciclagem tecnológica e à oferta de oficinas digitais para estudantes com deficiência intelectual. A instituição também planeja uma agenda de eventos educativos alinhados a práticas de responsabilidade social e ambiental.

Ao longo de uma década, o Grupo SehLoiro se consolidou como um dos principais hubs brasileiros ligados à cultura digital, ao live streaming e aos jogos eletrônicos, atuando na criação de comunidades, produção de conteúdo e desenvolvimento de metodologias próprias para ambientes on-line de grande escala. A empresa projeta agora uma nova fase de crescimento, com atuação mais ampla no mercado internacional e fortalecimento de suas frentes de inovação.

Abaixo você confere o vídeo para celebrar os 10 anos do Grupo SehLoiro:

Simulação interativa com agentes autônomos: “AIvilization” já pode ser jogado no navegador

A equipe de pesquisa independente da Universidade de Ciência e Tecnologia de Hong Kong (HKUST) anunciou o lançamento oficial de AIvilization, uma experiência experimental que une educação, ciência e entretenimento em um ambiente virtual habitado por inteligências artificiais autônomas.

Descrito como um “experimento vivo”, o jogo permite que os participantes observem o surgimento e o desenvolvimento de sociedades compostas por milhares de agentes de IA capazes de aprender, interagir, criar comunidades e construir culturas próprias. Cada entidade virtual possui memória, objetivos e personalidade, o que torna o mundo de AIvilization um reflexo mutável do comportamento humano.

AIvilization

Com base em um sistema tecnológico próprio que integra modelos de linguagem e simulação em tempo real, a experiência apresenta um ecossistema digital que evolui de forma autônoma. Os jogadores atuam como orientadores, podendo influenciar o rumo econômico, político e social do universo virtual.

Desde o lançamento inicial, o projeto ganhou destaque nas comunidades internacionais de inteligência artificial e jogos, acumulando mais de 50 mil agentes ativos que compõem sociedades diversas — de economias competitivas a civilizações pacíficas.

AIvilization

Segundo os criadores, o objetivo não é construir a IA mais útil, mas criar a civilização mais interessante. A proposta combina pesquisa e diversão para investigar como valores, instituições e culturas podem surgir de forma espontânea em um mundo movido por inteligências artificiais. Para mais informações, acesse a página oficial.

Principais aspectos de AIvilization:

        • Simulação de civilizações formadas por agentes de IA autônomos.

        • Interações sociais e culturais emergentes.

        • Participação ativa do jogador como orientador da evolução.

        • Plataforma educativa e científica acessível via navegador.

Abaixo tem o trailer de AIvilization:

Aoca apresenta ÁRIDA 2 e ganha destaque nacional em série de iniciativas

A desenvolvedora baiana Aoca Game Lab marcou presença no Bahia Tech Experience (BTX), evento dedicado à inovação e tecnologia, com a primeira exibição pública de ÁRIDA 2: Rise of the Brave. A demonstração ocorreu em um estande temático que atraiu o público com brindes, palestras sobre o processo de criação e a oportunidade de testar a nova versão do jogo.

Entre os visitantes, o professor de robótica Ebert Melgaço, de Ilhéus, destacou a jogabilidade fluida e o orgulho de ver um título produzido na Bahia ganhando projeção nacional.

Sobre o evento, Anderson Sampaio, CTO da empresa, frisa que “toda exposição pela primeira vez gera uma certa expectativa. Temos algum tempo fazendo playtestes controlados, mas essa foi a primeira vez que literalmente colocamos o controle nas mãos das pessoas de forma livre. E foi incrível. Boas impressões sobre a parte visual e a narrativa, além da evolução do jogo enquanto produto. É muito legal presenciar o desejo das pessoas em saber como a jornada de Cícera vai se desenrolar.

Aoca

A Aoca também foi convidada pelo Google para representar o Nordeste na campanha “5 Regiões, 10 Histórias”, lançada no Dia do Empreendedor (5 de outubro). A iniciativa apresentou empresas de todo o país que utilizam ferramentas do Google Workspace com o recurso de Inteligência Artificial Gemini. As gravações da Aoca ocorreram em Canudos, cenário e inspiração central da franquia ÁRIDA, com participação de seis integrantes da equipe e foco no game designer e historiador Filipe Pereira.

Encerrando o ciclo de novidades, a empresa foi destaque no documentário “Game Dev Brasil”, produzido pela TV Brasil em parceria com a Rodô Audiovisual. No episódio final, Made in Brasil, a série explora o potencial dos jogos nacionais que retratam a cultura brasileira, com entrevistas sobre o desenvolvimento de ÁRIDA: Backlands Awakening. O programa vai ao ar às quintas-feiras, às 23h, na TV Brasil.

Aoca

Sobre o documentário, Victor Cardozo, CMO da Aoca celebra o fato de que “sempre é muito gratificante poder eternizar a história do que estamos fazendo. É muito legal extrapolar o mundo dos games. Ir para TV e documentários. Isso mostra também o próprio amadurecimento da indústria. Essa gravação foi bem especial pois mais uma vez fomos filmar no sertão, o que é para nós é sempre uma grande honra. Estamos agora ansiosos para ver os demais episódios

Após um período de grande visibilidade, a Aoca segue desenvolvendo ÁRIDA 2, prometendo novidades para os fãs da jornada de Cícera.