Estúdio brasileiro lança My Monsters, jogo em realidade virtual que explora saúde mental

O estúdio Ludact anunciou o lançamento de My Monsters, jogo em realidade virtual já disponível na Meta Quest Store e na Steam VR. A produção chama atenção pela direção artística, inteiramente pintada à mão, e pela narrativa que coloca o jogador diante de desafios emocionais como ansiedade, solidão e medo.

Ambientado em Onirium, um mundo dos sonhos vibrante e surreal, o título apresenta o protagonista em jornada ao lado de seu monstro interior, Moti, personagem que simboliza a força necessária para enfrentar sentimentos complexos. A experiência combina combate em primeira pessoa, resolução de puzzles e momentos narrativos, resultando em aproximadamente cinco horas de jogo divididas em três atos.

My Monsters

O visual artesanal é um dos principais diferenciais do projeto: todos os cenários e objetos foram criados com pinceladas digitais que simulam uma pintura feita à mão. Além disso, o jogo chega ao público com dublagem integral em português, um cuidado que reforça a acessibilidade e a imersão.

Segundo o estúdio, My Monsters foi pensado como uma aventura que alia diversão e reflexão. A proposta é tratar de saúde mental e autoconhecimento de maneira leve, ao mesmo tempo em que oferece mecânicas típicas dos jogos de ação e exploração.

My Monsters

O título tem preço sugerido de US$ 19,99 para Meta Quest e R$ 59,90 na Steam VR. Sua produção contou com financiamento da Lei Paulo Gustavo (2023), via Governo do Estado de São Paulo e Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, recurso que foi fundamental para viabilizar o projeto e reconhecer seu valor cultural.

Com a chegada de My Monsters às plataformas, o estúdio Ludact busca firmar seu nome no mercado internacional de realidade virtual e ampliar a presença de jogos brasileiros com temáticas inovadoras e universos autorais. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de My Monsters:

Afterdream chega ao PlayStation 5 com narrativa surreal e atmosfera de terror psicológico

O título independente Afterdream, desenvolvido artesanalmente na Finlândia, acaba de ser lançado no PlayStation 5 pela publicadora Funbox Media. Já disponível anteriormente no Steam, o jogo agora alcança o público de console com sua proposta singular de misturar exploração, terror psicológico e uma narrativa surreal que desafia a percepção do jogador.

Descrito como uma aventura 2D side-scrolling, Afterdream transporta o público para um pesadelo lúcido em que as fronteiras entre realidade e ilusão se desfazem. O enredo convida o jogador a explorar uma residência misteriosa repleta de corredores escuros, salas inquietantes e presenças fantasmagóricas, sempre com o auxílio de uma câmera sobrenatural. Esse recurso se torna essencial para interagir com objetos, revelar camadas ocultas do ambiente e desbloquear segredos que conduzem à progressão da história.

Afterdream

A atmosfera é um dos pontos fortes do jogo. Sons sutis, música melancólica e um design minimalista reforçam a imersão e mantêm o foco na tensão crescente. A direção de arte aposta em um estilo visual artesanal, feito à mão, sem recorrer a truques prontos ou reaproveitamento de elementos. O resultado é uma identidade única, que dialoga diretamente com a sensação de estar preso em um sonho inquietante.

Os puzzles desempenham papel central na experiência. Ao coletar itens e fotografar elementos destacados, o jogador vai montando pouco a pouco o quebra-cabeça narrativo que explica sua visita noturna à casa. Essa mecânica não apenas impulsiona a trama, mas também dá ritmo à exploração, equilibrando momentos de silêncio, suspense e descobertas inesperadas.

Combinando terror atmosférico, jogabilidade investigativa e uma estética autoral, Afterdream se apresenta como uma obra voltada a quem busca experiências diferenciadas no gênero de horror. O lançamento no PlayStation 5 amplia seu alcance e consolida o título como uma das apostas mais originais do mercado independente atual. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Afterdream:

A-RED Walking Robot: o simulador de robô de brinquedo que promete conquistar jogadores de todas as idades

Prepare-se para mergulhar em um universo onde nostalgia e tecnologia se encontram. Desenvolvido pelo estúdio independente Jookitooz em parceria com a Dojo System, A-RED Walking Robot chega como uma das experiências mais criativas da temporada, oferecendo um simulador de robô de brinquedo que mistura diversão, desafio e muito charme.

No comando de A-RED, um simpático robô movido a corda, os jogadores enfrentam um gigantesco e caótico ateliê cheio de obstáculos, inimigos e surpresas. O objetivo é simples, mas envolvente: explorar cada canto do ambiente, resolver enigmas e coletar chaves douradas que mantêm o robô funcionando. Sem essas chaves, o tempo de A-RED se esgota, e com isso, vêm mais de 300 expressões faciais hilárias e dramáticas que refletem sua frustração ou alegria.

A-RED Walking Robot

Com visual realista, física sofisticada e um sistema de progressão inteligente, o jogo aposta em mecânicas acessíveis, integrando tutoriais diretamente ao ambiente. A-RED pode caminhar ou voar com seu jetpack, empurrar objetos, enfrentar adversários e até manipular o cenário para avançar. Tudo isso ao som de uma trilha japonesa original composta por Atsushi Moriya (DJ Guinzy), que completa a imersão com um toque cultural autêntico.

O projeto é a estreia de David Kampa como desenvolvedor de jogos. Com mais de 25 anos de experiência em publicidade e cinema como artista 3D, Kampa decidiu, durante a pandemia, transformar seu conhecimento em uma experiência jogável. Aprendeu Unity por conta própria e criou, sozinho, um universo que une a estética dos brinquedos clássicos à tecnologia de ponta.

A-RED Walking Robot não é apenas um jogo, é uma jornada encantadora que homenageia a criatividade e a engenhosidade humanas com muito bom humor. Para mais informações, acesse a página do game na Steam ou na PSN.

Abaixo tem o trailer de A-RED Walking Robot: