Bandai Namco lança Code Vein II em janeiro de 2026

A Bandai Namco Entertainment confirmou o lançamento mundial de Code Vein II para o dia 30 de janeiro de 2026. O RPG de ação, desenvolvido pela Bandai Namco Studios, dá continuidade ao universo apresentado em 2019, ampliando a experiência com novos sistemas de combate, cenários inéditos e uma trama que promete aprofundar ainda mais a mitologia da série. O jogo já está disponível em pré-venda para consoles e PC.

A sequência coloca os jogadores no papel do Caçador de Aparições, personagem que terá a missão de alterar o destino da humanidade em um mundo em colapso. A narrativa gira em torno da possibilidade de manipular o tempo, revisitando diferentes momentos da história e intervindo em batalhas decisivas. Companheiros de jornada desempenham papel essencial tanto na trama quanto na jogabilidade, já que a mecânica Partner System permite alternar entre apoio direto em combate e fusão com o protagonista para desbloquear poderes devastadores.

Code Vein II

Entre os cenários apresentados no trailer de revelação estão locais como a Cidade Submersa, governada pela Aparição Josée Anjou, e regiões sombrias que poderão ser exploradas a pé ou com o Motorcycle Forma, veículo invocado em tempo real durante a aventura. A personagem Lou MagMell também se destaca, já que é responsável por reviver o protagonista e possui habilidades ligadas à viagem temporal.

O sistema de combate foi ampliado com novas Prisões e Formas, recursos que oferecem golpes de finalização e transformações especiais. O retorno da Prisão de Cães e a estreia da Prisão do Ceifador são alguns dos destaques. As Formas Legado, por sua vez, permitem conjurar armas únicas, como a colossal espada “Executora Absoluta”, capaz de derrotar inimigos com um único golpe.

Code Vein II

Assim como no jogo original, o sangue continua sendo um elemento fundamental. Ele pode ser drenado dos adversários para liberar habilidades especiais e ampliar estratégias de luta. Os jogadores também terão acesso a uma extensa personalização do protagonista, que inclui tipo físico, penteado, expressões, maquiagem e acessórios, garantindo liberdade criativa na construção de identidade visual.

Com narrativa sombria, combates desafiadores e forte apelo visual, Code Vein II pretende se consolidar como um dos grandes lançamentos do gênero RPG de ação em 2026, reforçando a aposta da Bandai Namco em franquias originais que unem profundidade narrativa e sistemas de jogo inovadores. Para mais informações de Code Vein II, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Code Vein II:

Sequência de HellSlave é anunciada para 2026

O universo sombrio de HellSlave está prestes a ganhar um novo capítulo. A desenvolvedora independente francesa Ars Goetia, em parceria com a editora Dear Villagers, anunciou o lançamento de HellSlave II: Judgement of the Archon para 2026. O título promete expandir o universo infernal criado por Baptiste Miny, desenvolvedor solo do estúdio, e oferecer uma experiência ainda mais intensa e ambiciosa que o primeiro jogo.

Na sequência, os jogadores retornarão ao estilo dungeon crawler, enfrentando um mundo devastado pelo conflito entre seis Lordes Demônios. No entanto, a narrativa ganha uma nova camada: o Céu envia o Arconte do Julgamento com a missão de exterminar não apenas os demônios, mas também os próprios humanos, colocando o jogador entre a cruz e o tridente.

HellSlave II aposta em uma estrutura mais aberta e imersiva. O jogador poderá escolher entre ser Guerreiro ou Feiticeiro no início da jornada, com possibilidade de evoluir para uma de seis classes sombrias — de assassinos espectrais a magos da peste. O sistema de habilidades permite a criação de diferentes estilos de jogo por meio de uma árvore de talentos flexível.

O combate é baseado em turnos, mas com uma mecânica inusitada: cada ação consome segundos em tempo real, exigindo decisões táticas e gerenciamento de tempo para sobreviver às batalhas intensas. A ambientação mergulha o jogador em um mundo à beira do colapso, repleto de masmorras, vilarejos destruídos e santuários abandonados, todos recheados de segredos e perigos.

Estou muito feliz em oferecer uma nova experiência de HellSlave com um jogo mais profundo, maior e melhor projetado“, disse Baptiste Miny, desenvolvedor solo do jogo. “HellSlave II é o resultado de ouvir os jogadores e, ao mesmo tempo, tentar surpreendê-los e oferecer ainda mais do que eles poderiam esperar.”

Como parte da divulgação, o primeiro jogo da franquia, HellSlave, está disponível gratuitamente no Steam até o dia 16 de junho, durante a Publisher Sale da Dear Villagers. A promoção inclui também outros títulos do estúdio, como Caravan SandWitch, Fabledom e The Forgotten City.

A nova aventura promete mergulhar ainda mais fundo no horror, com visuais aprimorados e uma narrativa envolvente. Para os fãs de RPGs sombrios e combates estratégicos, HellSlave II: Judgement of the Archon surge como um dos lançamentos mais aguardados de 2026. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de HellSlave II:

“Undivine” promete uma jornada sombria e desafiadora em novo metroidvania com toques de RPG

Exploração, combate e mistério se unem em “Undivine”, novo título indie que aposta em uma ambientação sombria e um mundo repleto de segredos. Inspirado nos clássicos do gênero metroidvania, o jogo entrega uma experiência não linear, em que o jogador decide como e quando avançar, enquanto mergulha em uma narrativa envolvente e cheia de nuances.

No controle de um personagem enigmático conhecido apenas como “o viajante”, o jogador chega a uma vila marcada pela tragédia. Um enorme abismo surgiu no centro do vilarejo e engoliu boa parte da população. Sem respostas e com poucos sobreviventes, resta apenas descer ao desconhecido. A partir daí, se abre um vasto mundo subterrâneo, interconectado e recheado de perigos, onde cada passo pode revelar um novo fragmento da história ou despertar um inimigo letal.

“Undivine” investe em uma jogabilidade dinâmica, baseada em combates rápidos e personalização profunda. Relíquias místicas, espadas, armaduras e acessórios influenciam diretamente o estilo de jogo, permitindo combinações variadas de ataques e habilidades. O jogador também conta com um sistema de talentos que permite evoluir em áreas como alquimia, demonologia e cartografia, o que traz ainda mais profundidade ao desenvolvimento do personagem.

Apesar de apresentar um caminho principal, boa parte do conteúdo é opcional, recompensando os mais curiosos com itens únicos, missões secundárias e até referências a clássicos que inspiraram o título. São mais de 30 colecionáveis que ampliam a lore e oferecem recompensas para os mais atentos.

Com diferentes níveis de dificuldade e um sistema de progressão que respeita o ritmo do jogador, “Undivine” promete agradar tanto veteranos quanto novatos no gênero. A promessa é de uma experiência densa, onde cada escolha molda a jornada em um universo que mistura fantasia sombria, liberdade de exploração e desafios constantes. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Undivine: