Jogo retrô “Annalog” bate meta inicial no Kickstarter e aposta em experiência completa para NES

A publicadora The Retro Room Games e o desenvolvedor mdsteele anunciaram que o financiamento coletivo de Annalog já atingiu 100% da meta inicial logo após seu lançamento na plataforma Kickstarter.

O título é um novo jogo do gênero metroidvania desenvolvido para o clássico Nintendo Entertainment System (NES). Ambientado em um mundo pós-apocalíptico, o game propõe que o jogador explore cenários repletos de máquinas abandonadas, que podem ser reprogramadas para resolver desafios e avançar na narrativa. A história gira em torno da queda de uma civilização tecnologicamente avançada e coloca o jogador diante de uma decisão final: restaurar ou destruir esse legado.

Annalog
Annalog

Apesar da campanha de financiamento, os responsáveis informaram que o jogo já está totalmente concluído e passou por testes extensivos, funcionando inclusive em hardware original do NES. O objetivo da arrecadação é viabilizar uma edição física completa, que inclui cartucho, manual impresso e outros itens colecionáveis. Também estão previstas recompensas digitais, como trilha sonora, manual e acesso antecipado ao jogo.

Entre os destaques, “Annalog” traz exploração de 13 regiões distintas, oito chefes com desafios únicos e múltiplos caminhos para resolver quebra-cabeças, graças a um sistema de programação livre. O jogo ainda conta com salvamento automático, dezenas de personagens, itens colecionáveis e três finais diferentes, ampliando a rejogabilidade. Para mais informações, acesse a página do game no XXX.

Abaixo tem o trailer de Annalog:

Nocturnal 2 ganha demo no Steam e apresenta nova aventura metroidvania guiada pelo fogo

A desenvolvedora independente Sunnyside Games disponibilizou no Steam uma nova demonstração jogável de Nocturnal 2, sequência do metroidvania que tem o fogo como elemento central de exploração e combate. A iniciativa integra o período do Steam Next Fest e oferece aos jogadores a oportunidade de conhecer, de forma antecipada, parte da experiência que o estúdio prepara para seu próximo lançamento.

A demo permite explorar o trecho inicial da jornada, apresentando as principais mecânicas do jogo, como a progressão por habilidades, o sistema de combate e a movimentação do protagonista. Também é possível ter contato com os primeiros elementos narrativos, que ajudam a contextualizar o universo da obra sem revelar pontos-chave da história. Segundo o estúdio, o conteúdo foi cuidadosamente recortado para evitar spoilers e dar uma visão representativa da estrutura do jogo completo, previsto para chegar ainda este ano ao Steam e ao Nintendo Switch.

Nocturnal 2

Em Nocturnal 2, o jogador assume o papel de Ardeshir, portador da Chama Eterna, uma força vital que precisa ser mantida acesa para avançar pelos cenários dominados pela escuridão. A aventura se passa na cidade esquecida de Ytash, um espaço interligado que estimula a exploração contínua e o retorno a áreas previamente visitadas à medida que novas habilidades são desbloqueadas. Essa progressão gradual é um dos pilares da experiência, típica do gênero metroidvania.

Nocturnal 2 é o nosso primeiro título totalmente auto-financiado. Foi, e ainda é, uma decisão arriscada, mas nos deu o tempo e a liberdade criativa para trabalhar em um jogo que consideramos mais completo e refinado do que o primeiro. Para atingirmos o nível de qualidade que almejamos, o caminho pela frente ainda é longo, e o feedback dos jogadores é essencial. Estamos ansiosos para que os jogadores explorem esta primeira introdução à cidade de Ytash”, afirma Gabriel Sonderegger, codiretor do jogo.

Visualmente, o jogo aposta em cenários desenhados à mão e em uma direção artística marcada por referências à arquitetura persa, criando uma ambientação densa e melancólica. O design do personagem prioriza agilidade e fluidez, permitindo combates dinâmicos e movimentos expressivos, enquanto o ritmo da experiência valoriza a observação e a descoberta.

Além da campanha principal, Nocturnal 2 promete finais alternativos e segredos narrativos que aprofundam os mistérios do mundo apresentado, reforçando a proposta de uma aventura guiada mais pela atmosfera do que por exposições diretas de história. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Nocturnal:

Nocturnal 2, o Metroidvania onde você usa o Fogo como Arma, ganhará demo em 27 de Janeiro no Steam

A desenvolvedora independente Sunnyside Games disponibilizará no dia 27 de janeiro, no Steam, uma demonstração jogável de Nocturnal 2, seu novo metroidvania com foco no uso do fogo como principal mecânica de combate e progressão. A versão de teste terá mais de uma hora de duração e permitirá ao público conhecer os sistemas centrais do jogo.

Durante a demo, os jogadores poderão explorar a área inicial do mapa, liberar habilidades, experimentar o ritmo do combate e ter contato com os primeiros elementos narrativos. Segundo o estúdio, o conteúdo foi planejado para apresentar a proposta do jogo sem comprometer momentos-chave da história ou da estrutura da versão completa, prevista para chegar ainda este ano ao Nintendo Switch e ao Steam.

Nocturnal 2

Em Nocturnal 2, o jogador assume o papel de Ardeshir, portador da Chama Duradoura, em uma jornada pela cidade abandonada de Ytash. O cenário é marcado por regiões mergulhadas na escuridão, exigindo o domínio do fogo para enfrentar inimigos, superar obstáculos e abrir novos caminhos enquanto se investiga a origem de uma maldição que assolou a ilha.

O jogo aposta em um mapa interconectado, que incentiva a exploração contínua e o retorno a áreas anteriores após a obtenção de novas habilidades. A ambientação desenhada à mão, inspirada na arquitetura persa, reforça o tom atmosférico da experiência, que também valoriza movimentação ágil, combates fluidos e uma narrativa contada de forma sutil. Entre os atrativos, estão ainda finais alternativos que ampliam os mistérios do mundo apresentado.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Nocturnal 2: